方法一:初始化顺序表
sList* initList()
{
sList* pList =(sList*)malloc(sizeof(sList)); //定义动态内存分配的指针
memset(pList->data,MAX_SIZE,0);//将某一块内存中的全部设置为指定的值.将数据全部初始为0
pList->length=0; //设置默认长度为0
return pList;
}
方法二:初始化顺序表
void InitList(SqList * &L)
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));//分配存放线性表的空间
L->length=0;
}
方法一:创建顺序表
sList* createList(sList* pList,int* pArray,int len)
{
sList* pNativeList=pList;
if (len>=MAX_SIZE)
{
return NULL;
}
for(int i=0;i<len;i++)
{
pList->data[i]=pArray[i];
}
pList->length=len;
return pNativeList;
}
方法二:创建顺序表
void CreateList(SqList * &L,ElemType a[],int n)
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
/* L一个指针,指向SqList这样一个结构这个语句是一个赋值语句,
malloc(sizeof(SqList))是分配一块大小为sizeof(SqList)的内存,并返回首地址
(SqList*)表示把这个指针转型为SqList结构的指针 */
for (int i = 0; i < n; i++)
{
L->data[i]=a[i];
}
L->length=n;
}
⭐方法一:插入元素
sList* insertList(sList* pList,int pos,int iNewVal)
{
// sList* pNativeList=pList;
// cout<<"这是本地执行前的顺序表"<
// printList(pNativeList);
if (pos<0 || pos>MAX_SIZE)
{
cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
}else if(pos == pList->length-1){
pList->data[pos]=iNewVal;//在顺序表最后面插入
pList->length++;
}else{
//不是在顺序表最后插入的插入操作
for (int i = pList->length-1; i >= pos; i--)
{
pList->data[i+1]=pList->data[i]; //后移操作
}
pList->data[pos]=iNewVal; //将插入的值赋值给要插入的下标位置
pList->length++;
}
// cout<<"这是本地执行后的顺序表"<
// printList(pNativeList);
return pList;
}
⭐方法二:插入元素
bool ListInsert(SqList * &L,int i,ElemType e)
{
int j;
if (i<1 || i>L->length+1 || L->length==MaxSize)
{
return false;
}
i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
for ( j = L->length; j >i; j--)
{
L->data[j]=L->data[j-1]; //将data[i]中的数据的元素后移一个位置
}
L->data[i]=e;
L->length++;
return true;
}
⭐方法一:删除元素
sList* deleteList(sList* pList,int pos)
{
if (pos<0 || pList->length>MAX_SIZE)
{
cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
}else if (pos ==pList->length-1)
{
//pList->data[pos]=-9999;
pList->length--;
}else{
for (int i = pos; i <=pList->length-1; i++)
{
pList->data[i]=pList->data[i+1];
}
pList->length--;
}
return pList;
}
⭐方法二:删除元素
bool ListDele(SqList * &L,int i,ElemType &e)
{
int j;
if (i<1 || i>L->length)
{
return false;
}
i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
e=L->data[i];//将要删掉的i个元素的数据赋值给e(char)
for (j= i ; j < L->length; j++)
{
/* 将data[i]之后的元素前移一个位置*/
L->data[j]=L->data[j+1];
}
L->length--;
return true;
}
方法一的总代码:
#include
#include
using namespace std;
const int MAX_SIZE =50;
//定义结构体
typedef struct sqList
{
int data[MAX_SIZE];
int length;
}sList;
//初始化顺序表
sList* initList()
{
sList* pList =(sList*)malloc(sizeof(sList)); //定义动态内存分配的指针
memset(pList->data,MAX_SIZE,0);//将某一块内存中的全部设置为指定的值.将数据全部初始为0
pList->length=0; //设置默认长度为0
return pList;
}
//数据的创建
sList* createList(sList* pList,int* pArray,int len)
{
sList* pNativeList=pList;
if (len>=MAX_SIZE)
{
return NULL;
}
for(int i=0;i<len;i++)
{
pList->data[i]=pArray[i];
}
pList->length=len;
return pNativeList;
}
//数据的打印
int printList(sList* pList)
{
for (int i = 0; i < pList->length; i++)
{
cout<< pList->data[i]<<"\t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
//判断顺序表是否为空
bool isListEmpty(sList* pList)
{
if (pList->length == 0)
{
return true;
}else{
return false;
}
}
//根据下标获取数组中的值
int getElem(sList* pList,int pos)
{
if (pos<0 || pos>=pList->length)
{
cout<<"越界,非法访问"<<endl;
return 0;
}else{
//第pos个元素
return pList->data[pos];
}
}
//通过元素找下标
int getElemPos(sList* pList,int elemvalue)
{
for (int i = 0; i < elemvalue; i++)
{
if (elemvalue == pList->data[i])
{
cout<<"value="<<elemvalue<<",则i="<<i<<endl;
return i;
}
}
cout<<"value="<<elemvalue<<" 在顺序表中不存在!"<<endl;
return 0;
}
//求顺序表长度
int getListLen(sList* pList)
{
return pList->length;
}
//插入一个元素
sList* insertList(sList* pList,int pos,int iNewVal)
{
// sList* pNativeList=pList;
// cout<<"这是本地执行前的顺序表"<
// printList(pNativeList);
if (pos<0 || pos>pList->length)
{
cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
}
//不应该存在,老师出错了
// else if(pos == pList->length-1){
// pList->data[pos]=iNewVal;//在顺序表最后面插入
// pList->length++;
// }
else{
//不是在顺序表最后插入的插入操作
for (int i = pList->length-1; i >= pos; i--)
{
pList->data[i+1]=pList->data[i]; //后移操作
}
pList->data[pos]=iNewVal; //将插入的值赋值给要插入的下标位置
pList->length++;
}
// cout<<"这是本地执行后的顺序表"<
// printList(pNativeList);
return pList;
}
//删除一个元素
sList* deleteList(sList* pList,int pos)
{
if (pos<0 || pList->length>MAX_SIZE)
{
cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
}else if (pos ==pList->length-1)
{
//pList->data[pos]=-9999;
pList->length--;
}else{
for (int i = pos; i <=pList->length-1; i++)
{
pList->data[i]=pList->data[i+1];
}
pList->length--;
}
return pList;
}
//释放链表
bool freeList(sList* pList)
{
if (pList!=NULL)
{
free(pList);
}
pList=NULL;
return true;
}
int main()
{
const int iArraySize=5;
int iArray[iArraySize]={5,10,15,20,25};
sList* pList=initList();//初始化顺序表
pList=createList(pList,iArray,iArraySize);//创建顺序表
printList(pList);//打印顺序表
//判断是否为空
bool bEmptyFlag =isListEmpty(pList);
if (bEmptyFlag)
{
cout<<"\n当前顺序表为空!"<<endl;
}else{
cout<<"\n当前顺序表非空!"<<endl;
}
//获取下标的值
cout<<"下标为3的值为:"<<getElem(pList,3)<<endl;
//获取下标
getElemPos(pList,15);
getElemPos(pList,40);
//求顺序表的长度
cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
//插入顺序表数据的操作
cout<<"插入7之后打印的顺序表:"<<endl;
pList=insertList(pList,4,7);
printList(pList);
cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
cout<<"插入77之后打印的顺序表:"<<endl;
pList=insertList(pList,6,77);
printList(pList);
cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
cout<<"插入777之后打印的顺序表:"<<endl;
pList=insertList(pList,51,777);
//删除顺序表中数据的操作
cout<<"删除下标为2的数据之后打印的顺序表:"<<endl;
pList=deleteList(pList,2);
printList(pList);
cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
//结束,释放表
// freeList(pList);
if (freeList(pList))
{
cout<<"表已经释放!"<<endl;
}else{
cout<<"表未释放!"<<endl;
}
return 0;
}
方法二的总代码:
/* 题目:编写一个程序实现顺序表的各种基本运算和整体建表算法
(假设顺序表的元素类型是ElemType为char),并在此基础上设计一个程序
完成以下功能。
1、初始化顺序表L
2、依次插入元素a、b、c、d、e。
3、输出顺序表L
4、输出顺序表L的长度。
5、判断顺序表L是否为空。
6、输出顺序表L的第3个元素。
7、输出元素a的位置
8、在第4个元素的位置上插入元素f。
9、输出顺序表L
10、删除顺序表L的第3个元素
11、输出顺序表L
12、释放顺序表L */
#include
#include
#define MaxSize 50
typedef char ElemType;//定义一种新的类型名称ElemType,该类型名同char效果一样
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int length;
}SqList;
//创建顺序表
void CreateList(SqList * &L,ElemType a[],int n)
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
/* L一个指针,指向SqList这样一个结构这个语句是一个赋值语句,
malloc(sizeof(SqList))是分配一块大小为sizeof(SqList)的内存,并返回首地址
(SqList*)表示把这个指针转型为SqList结构的指针 */
for (int i = 0; i < n; i++)
{
L->data[i]=a[i];
}
L->length=n;
}
//初始化线性表
void InitList(SqList * &L)
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));//分配存放线性表的空间
L->length=0;
}
//销毁线性表
void DestroyList(SqList * &L)
{
free(L);
}
//判断线性表是否为空表
bool ListEmpty(SqList * L)
{
return(L->length==0);
}
//求线性表的长度
int ListLength(SqList *L)
{
return(L->length);
}
//输出线性表
void DispList(SqList * L)
{
for (int i = 0; i < L->length; i++)
{
printf(" %c ",L->data[i]);
}
printf("\n");
}
//求线性表中第i个元素的值
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
if (i<1 || i>L->length)
{
return false;
}
e=L->data[i-1];
return true;
}
//查找第一个值域为e的元素的序号
int LocateElem(SqList *L,ElemType e)
{
int i=0;
while (i<L->length && L->data[i]!=e)
{
i++;
}
if (i>L->length)
{
return 0;
}
else
return i+1;
}
//插入第i个元素
bool ListInsert(SqList * &L,int i,ElemType e)
{
int j;
if (i<1 || i>L->length+1 || L->length==MaxSize)
{
return false;
}
i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
for ( j = L->length; j >i; j--)
{
L->data[j]=L->data[j-1]; //将data[i]中的数据的元素后移一个位置
}
L->data[i]=e;
L->length++;
return true;
}
//删除第i个元素
bool ListDele(SqList * &L,int i,ElemType &e)
{
int j;
if (i<1 || i>L->length)
{
return false;
}
i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
e=L->data[i];//将要删掉的i个元素的数据赋值给e(char)
for (j= i ; j < L->length; j++)
{
/* 将data[i]之后的元素前移一个位置*/
L->data[j]=L->data[j+1];
}
L->length--;
return true;
}
int main()
{
SqList *L;
ElemType e;
printf("顺序表的基本运算如下:\n");
printf("\t(1)初始化顺序表L\n");
InitList(L);
printf("\t(2)依次插入元素a,b,c,d,e\n");
ListInsert(L,1,'a');
ListInsert(L,2,'b');
ListInsert(L,3,'c');
ListInsert(L,4,'d');
ListInsert(L,5,'e');
printf("\t(3)输出顺序表L:\n\t\t");
DispList(L);
printf("\t(4)顺序表L长度:%d\n",ListLength(L));
printf("\t(5)顺序表L为%s\n",(ListEmpty(L)?"空":"非空"));
GetElem(L,3,e);
printf("\t(6)顺序表L的第3个元素:%c\n",e);
printf("\t(7)元素a的位置:%d\n",LocateElem(L,'a'));
printf("\t(8)在第4个元素位置上插入元素f\n");
ListInsert(L,4,'f');
printf("\t(9)输出顺序表L:\n\t\t");
DispList(L);
printf("\t(10)删除L的第3个元素\n");
ListDele(L,3,e);
printf("\t(11)输出顺序表L:\n\t\t");
DispList(L);
printf("\t(12)释放顺序表L\n");
DestroyList(L);
if (L)
{
return 1;
}else{
printf("未释放顺序表");
}
return 1;
}