• End-顺序表的基本操作


    方法一:初始化顺序表

    sList* initList()
    {
        sList* pList =(sList*)malloc(sizeof(sList)); //定义动态内存分配的指针
        memset(pList->data,MAX_SIZE,0);//将某一块内存中的全部设置为指定的值.将数据全部初始为0
        pList->length=0; //设置默认长度为0
        return pList;
    }
    
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    方法二:初始化顺序表

    void InitList(SqList * &L)
    {
        L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));//分配存放线性表的空间
        L->length=0;
    }
    
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    方法一:创建顺序表

    sList* createList(sList* pList,int* pArray,int len)
    {
       sList* pNativeList=pList;
       if (len>=MAX_SIZE)
       {
           return NULL;
       }
       for(int i=0;i<len;i++)
       {
           pList->data[i]=pArray[i];
       }
       pList->length=len;
       return pNativeList;
    
    }
    
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    方法二:创建顺序表

    void CreateList(SqList * &L,ElemType a[],int n)
    {
        L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
       /*  L一个指针,指向SqList这样一个结构这个语句是一个赋值语句,
        malloc(sizeof(SqList))是分配一块大小为sizeof(SqList)的内存,并返回首地址
        (SqList*)表示把这个指针转型为SqList结构的指针 */
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            L->data[i]=a[i];
        }
        L->length=n;   
    }
    
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    ⭐方法一:插入元素

    sList* insertList(sList* pList,int pos,int iNewVal)
    {
        // sList* pNativeList=pList;
        // cout<<"这是本地执行前的顺序表"<
        // printList(pNativeList);
    
        if (pos<0 || pos>MAX_SIZE)
        {
           cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
        }else if(pos == pList->length-1){
            pList->data[pos]=iNewVal;//在顺序表最后面插入
            pList->length++;
        }else{
            //不是在顺序表最后插入的插入操作
            for (int i = pList->length-1; i >= pos; i--)
            {
                pList->data[i+1]=pList->data[i]; //后移操作
            }
            pList->data[pos]=iNewVal; //将插入的值赋值给要插入的下标位置
            pList->length++;
            
        }
        // cout<<"这是本地执行后的顺序表"<
        // printList(pNativeList);
        return pList;
    }
    
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    ⭐方法二:插入元素

    bool ListInsert(SqList * &L,int i,ElemType e)
    {
        int j;
        if (i<1 || i>L->length+1 || L->length==MaxSize)
        {
           return false;
        }
        i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
        for ( j = L->length; j >i; j--)
        {
           L->data[j]=L->data[j-1]; //将data[i]中的数据的元素后移一个位置
        }
           L->data[i]=e;
           L->length++;
           return true;
    }
    
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    ⭐方法一:删除元素

    sList* deleteList(sList* pList,int pos)
    {
        if (pos<0 || pList->length>MAX_SIZE)
        {
            cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
        }else if (pos ==pList->length-1)
        {
            //pList->data[pos]=-9999;
            pList->length--;
        }else{
            for (int i = pos; i <=pList->length-1; i++)
            {
               pList->data[i]=pList->data[i+1];
            }
            pList->length--;
        }
        return pList;
        
    }
    
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    ⭐方法二:删除元素

    bool ListDele(SqList * &L,int i,ElemType &e)
    {
        int j;
        if (i<1 || i>L->length)
        {
            return false;
        }
        i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
        e=L->data[i];//将要删掉的i个元素的数据赋值给e(char)
        for (j= i ; j < L->length; j++)
        {
            /* 将data[i]之后的元素前移一个位置*/
            L->data[j]=L->data[j+1];
        }
        L->length--;
        return true;
    }
    
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    方法一的总代码:

    #include
    #include
    using namespace std;
    const int MAX_SIZE =50;
    
    //定义结构体
    typedef struct sqList
    {
        int data[MAX_SIZE];
        int length;
    }sList;
    //初始化顺序表
    sList* initList()
    {
        sList* pList =(sList*)malloc(sizeof(sList)); //定义动态内存分配的指针
        memset(pList->data,MAX_SIZE,0);//将某一块内存中的全部设置为指定的值.将数据全部初始为0
        pList->length=0; //设置默认长度为0
        return pList;
    }
    //数据的创建
    sList* createList(sList* pList,int* pArray,int len)
    {
       sList* pNativeList=pList;
       if (len>=MAX_SIZE)
       {
           return NULL;
       }
       for(int i=0;i<len;i++)
       {
           pList->data[i]=pArray[i];
       }
       pList->length=len;
       return pNativeList;
    
    }
    //数据的打印
    int printList(sList* pList)
    {
        for (int i = 0; i < pList->length; i++)
        {
            cout<< pList->data[i]<<"\t";
        }
        cout<<endl;
        return 0;
    }
    //判断顺序表是否为空
    bool isListEmpty(sList* pList)
    {
        if (pList->length == 0)
        {
            return true;
        }else{
            return false;
        }
        
    }
    //根据下标获取数组中的值
    int getElem(sList* pList,int pos)
    {
        if (pos<0 || pos>=pList->length)
        {
            cout<<"越界,非法访问"<<endl;
            return 0;
        }else{
            //第pos个元素
            return pList->data[pos];
        }
        
    }
    //通过元素找下标
    int getElemPos(sList* pList,int elemvalue)
    {
        for (int i = 0; i < elemvalue; i++)
        {
            if (elemvalue == pList->data[i])
            {
                cout<<"value="<<elemvalue<<",则i="<<i<<endl;
                return i;
            }
        }
        cout<<"value="<<elemvalue<<" 在顺序表中不存在!"<<endl;
        return 0;
    }
    //求顺序表长度
    int getListLen(sList* pList)
    {
        return pList->length;
    }
    //插入一个元素
    sList* insertList(sList* pList,int pos,int iNewVal)
    {
        // sList* pNativeList=pList;
        // cout<<"这是本地执行前的顺序表"<
        // printList(pNativeList);
    
        if (pos<0 || pos>pList->length)
        {
           cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
        }
        //不应该存在,老师出错了
        // else if(pos == pList->length-1){
        //     pList->data[pos]=iNewVal;//在顺序表最后面插入
        //     pList->length++;
        // }
        else{
            //不是在顺序表最后插入的插入操作
            for (int i = pList->length-1; i >= pos; i--)
            {
                pList->data[i+1]=pList->data[i]; //后移操作
            }
            pList->data[pos]=iNewVal; //将插入的值赋值给要插入的下标位置
            pList->length++;
            
        }
        // cout<<"这是本地执行后的顺序表"<
        // printList(pNativeList);
        return pList;
    }
    
    //删除一个元素
    sList* deleteList(sList* pList,int pos)
    {
        if (pos<0 || pList->length>MAX_SIZE)
        {
            cout<<"越界访问,无法继续进行!"<<endl;
        }else if (pos ==pList->length-1)
        {
            //pList->data[pos]=-9999;
            pList->length--;
        }else{
            for (int i = pos; i <=pList->length-1; i++)
            {
               pList->data[i]=pList->data[i+1];
            }
            pList->length--;
        }
        return pList;
        
    }
    //释放链表
    bool freeList(sList* pList)
    {
        if (pList!=NULL)
        {
            free(pList);
        }
        pList=NULL;
        return true;
    }
    int main()
    {
        const int iArraySize=5;
        int iArray[iArraySize]={5,10,15,20,25};
        sList* pList=initList();//初始化顺序表
        pList=createList(pList,iArray,iArraySize);//创建顺序表
        printList(pList);//打印顺序表
    
        //判断是否为空
        bool bEmptyFlag =isListEmpty(pList);
        if (bEmptyFlag)
        {
            cout<<"\n当前顺序表为空!"<<endl;
        }else{
            cout<<"\n当前顺序表非空!"<<endl;
        }
        //获取下标的值
        cout<<"下标为3的值为:"<<getElem(pList,3)<<endl;
    
        //获取下标
        getElemPos(pList,15);
        getElemPos(pList,40);
    
        //求顺序表的长度
        cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
    
        //插入顺序表数据的操作
        cout<<"插入7之后打印的顺序表:"<<endl;
        pList=insertList(pList,4,7);
        printList(pList);
        cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
    
        cout<<"插入77之后打印的顺序表:"<<endl;
        pList=insertList(pList,6,77);
        printList(pList);
        cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
    
        cout<<"插入777之后打印的顺序表:"<<endl;
        pList=insertList(pList,51,777);
    
        //删除顺序表中数据的操作
        cout<<"删除下标为2的数据之后打印的顺序表:"<<endl;
        pList=deleteList(pList,2);
        printList(pList);
        cout<<"此时顺序表的长度="<<getListLen(pList)<<endl;
    
        //结束,释放表
        // freeList(pList);
        if (freeList(pList))
        {
            cout<<"表已经释放!"<<endl;
        }else{
            cout<<"表未释放!"<<endl;
        }
        return 0;
    }
    
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    方法二的总代码:

    /* 题目:编写一个程序实现顺序表的各种基本运算和整体建表算法
        (假设顺序表的元素类型是ElemType为char),并在此基础上设计一个程序
        完成以下功能。
        1、初始化顺序表L
        2、依次插入元素a、b、c、d、e。
        3、输出顺序表L
        4、输出顺序表L的长度。
        5、判断顺序表L是否为空。
        6、输出顺序表L的第3个元素。
        7、输出元素a的位置
        8、在第4个元素的位置上插入元素f。
        9、输出顺序表L
        10、删除顺序表L的第3个元素
        11、输出顺序表L
        12、释放顺序表L */
    #include
    #include
    #define MaxSize 50
    typedef char ElemType;//定义一种新的类型名称ElemType,该类型名同char效果一样
    typedef struct 
    {
        ElemType data[MaxSize];
        int length;
    }SqList;
    //创建顺序表
    void CreateList(SqList * &L,ElemType a[],int n)
    {
        L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
       /*  L一个指针,指向SqList这样一个结构这个语句是一个赋值语句,
        malloc(sizeof(SqList))是分配一块大小为sizeof(SqList)的内存,并返回首地址
        (SqList*)表示把这个指针转型为SqList结构的指针 */
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            L->data[i]=a[i];
        }
        L->length=n;   
    }
    
    //初始化线性表
    void InitList(SqList * &L)
    {
        L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));//分配存放线性表的空间
        L->length=0;
    }
    //销毁线性表
    void DestroyList(SqList * &L)
    {
        free(L);
    }
    //判断线性表是否为空表
    bool ListEmpty(SqList * L)
    {
        return(L->length==0);
    }
    //求线性表的长度
    int ListLength(SqList *L)
    {
        return(L->length);
    }
    
    //输出线性表
    void DispList(SqList * L)
    {
        for (int i = 0; i < L->length; i++)
        {
            printf(" %c ",L->data[i]);
        }
        printf("\n");   
    }
    //求线性表中第i个元素的值
    bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
    {
        if (i<1 || i>L->length)
        {
            return false;
        }
        e=L->data[i-1];
        return true;
    }
    //查找第一个值域为e的元素的序号
    int LocateElem(SqList *L,ElemType e)
    {
        int i=0;
        while (i<L->length && L->data[i]!=e)
        {
            i++;
        }
        if (i>L->length)
        {
            return 0;
        }
        else
            return i+1;
        
    }
    //插入第i个元素
    bool ListInsert(SqList * &L,int i,ElemType e)
    {
        int j;
        if (i<1 || i>L->length+1 || L->length==MaxSize)
        {
           return false;
        }
        i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
        for ( j = L->length; j >i; j--)
        {
           L->data[j]=L->data[j-1]; //将data[i]中的数据的元素后移一个位置
        }
           L->data[i]=e;
           L->length++;
           return true;
    }
    
    //删除第i个元素
    bool ListDele(SqList * &L,int i,ElemType &e)
    {
        int j;
        if (i<1 || i>L->length)
        {
            return false;
        }
        i--; //将顺序表的位序转换为data的下标
        e=L->data[i];//将要删掉的i个元素的数据赋值给e(char)
        for (j= i ; j < L->length; j++)
        {
            /* 将data[i]之后的元素前移一个位置*/
            L->data[j]=L->data[j+1];
        }
        L->length--;
        return true;
    }
    int main()
    {
        SqList *L;
        ElemType e;
        printf("顺序表的基本运算如下:\n");
        printf("\t(1)初始化顺序表L\n");
        InitList(L);
        
    
        printf("\t(2)依次插入元素a,b,c,d,e\n");
        ListInsert(L,1,'a');
        ListInsert(L,2,'b');
        ListInsert(L,3,'c');
        ListInsert(L,4,'d');
        ListInsert(L,5,'e');
    
    
        printf("\t(3)输出顺序表L:\n\t\t");
        DispList(L);
    
        printf("\t(4)顺序表L长度:%d\n",ListLength(L));
    
        printf("\t(5)顺序表L为%s\n",(ListEmpty(L)?"空":"非空"));
        
        GetElem(L,3,e);
        printf("\t(6)顺序表L的第3个元素:%c\n",e);
    
        printf("\t(7)元素a的位置:%d\n",LocateElem(L,'a'));
        
        printf("\t(8)在第4个元素位置上插入元素f\n");
        ListInsert(L,4,'f');
    
        printf("\t(9)输出顺序表L:\n\t\t");
        DispList(L);
    
        printf("\t(10)删除L的第3个元素\n");
        ListDele(L,3,e);
    
        printf("\t(11)输出顺序表L:\n\t\t");
        DispList(L);
    
        printf("\t(12)释放顺序表L\n");
        DestroyList(L);
        if (L)
        {
            return 1;
        }else{
            printf("未释放顺序表");
        }
        
        return 1;
    }
    
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