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  • 16个阵列键盘驱动程序


    #define KEY P1 //键盘所连接的I/O接口组定义

    /*********************************************************************************************

    函数名:16个阵列式键盘驱动程序

    调  用:? = Key ();

    参  数:无

    返回值:unsigned char 键值0~16

    结  果:有键按下时返回值为键值1~16,无键按下时返回值为0

    备  注:在主函数中不断调用

    /**********************************************************************************************/

    unsigned char Key (void){ //4*4阵列键盘处理程序

    unsigned char a,b,c;

    KEY = 0x0f; //设定键盘初始电平状态

    if (KEY != 0x0f){ //读取键盘状态是否改变

       Delay (20); //延时20ms去抖动

       if (KEY != 0x0f){ //重新读取

          a = KEY; //寄存状态值到a

        }

        KEY = 0xf0; //设定键盘反向电平状态

        c = KEY; //读取反向电平状态值到c

        a = a|c; //a与c相或

        switch(a){ //键盘状态查表

           case 0xee: b = 1; break;

           case 0xed: b = 2; break;

           case 0xeb: b = 3; break;

           case 0xe7: b = 4; break;

           case 0xde: b = 5; break;

           case 0xdd: b = 6; break;

           case 0xdb: b = 7; break;

           case 0xd7: b = 8; break;

           case 0xbe: b = 9; break;

           case 0xbd: b = 10; break;

           case 0xbb: b = 11; break;

           case 0xb7: b = 12; break;

           case 0x7e: b = 13; break;

           case 0x7d: b = 14; break;

           case 0x7b: b = 15; break;

           case 0x77: b = 16; break;

           default:   b = 0 ; break;

           }

        }

    return (b); //将b中的键值代号送入函数返回值

    }

    /**********************************************************************************************/

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zzjlhlcd/article/details/127832323
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