Console(控制)视图:
显示信息,警告,错误或Debug输出。
Profiler(监视器)视窗可以用来发现游戏中的操作瓶颈。
Unity监视器主要用来帮助用户优化游戏,它可以报告游戏中不同区域所花费的时间。例如,它可以报告花费在渲染,动画,或你的游戏逻辑处理部分所花费的时间。
在Profiler视窗打开时,用户可以在编辑器中运行你的游戏,然后Profile
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