接口Lock
显式锁接口Lock的定义为:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
下面解释一下。
1)lock()/unlock():就是普通的获取锁和释放锁方法,lock()会阻塞直到成功。
2)lockInterruptibly():与lock()的不同是,它可以响应中断,如果被其他线程中断了,则抛出InterruptedException。
3)tryLock():只是尝试获取锁,立即返回,不阻塞,如果获取成功,返回true,否则返回false。
4)tryLock(long time,TimeUnit unit):先尝试获取锁,如果能成功则立即返回true,否则阻塞等待,但等待的最长时间由指定的参数设置,在等待的同时响应中断,如果发生了中断,抛出InterruptedException,如果在等待的时间内获得了锁,返回true,否则返回false。
5)newCondition:新建一个条件,一个Lock可以关联多个条件,关于条件,我们留待16.3节绍。
可以看出,相比synchronized,显式锁支持以非阻塞方式获取锁、可以响应中断、可以限时,
这使得它灵活得多。
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