• 消息中间件第八讲:消息队列 RocketMQ 版实战、集群及原理


    消息中间件第八讲:消息队列 RocketMQ 版实战、集群及原理

    文章目录

    1、MQ实例详情

    • 实例名称:ZMQ_INSTANCE_3

    • 实例描述:承接DEFAULT_INSTANCE实例需求外溢的业务MQ需求-depart3

    • 创建时间:2022年3月24日 14:50:58

    • 共享TPS弹性上限 5000次/秒

    • 数据统计

      • 1、在这里插入图片描述
    • API累计调用次数

      • 712万次
      • 在这里插入图片描述
    • Topic如下所示

    • 在这里插入图片描述

    • 举例:

      • topic名称:ZCY_ITEM_DATA_INVALID_CACHE_COM_Production
      • 消息类型:普通消息
      • 消费模式:广播模式
      • 共8台客户端,即im 每台机器默认开启20个线程
      • 广播模式不支持查询“消费统计信息”和“重试消费统计信息”

    2、MQ的Group管理

    一个 Group ID 代表一个 Consumer 实例群组。同一个消费者 Group ID 下所有的 Consumer 实例必须保证订阅的 Topic 一致,并且也必须保证订阅 Topic 时设置的过滤规则(Tag)一致。否则您的消息可能会丢失。点击这里了解更多内容。

    3、RocketMQ是如何保证消息队列的高可用? (6分)

    分布式系统遵循CAP原则,即:一致性C、可用性A和分区容错性P 三者无法在分布式系统中被同时满足,并且最多只能满足其中两个,需要根据业务进行衡量取舍。不同的解决方案对各项指标的支持程度各有侧重。基于CAP原则,很难设计出一种高可用方案能同时够满足所有指标的最优值。

    RocketMQ由如下几部分构成

    • 1、Name Server无状态,可线性扩展,天然高可用

    • 2、生产者和消费者客户端伴随着业务集群部署

    • 3、因此下面重点讨论Broker的高可用机制,以下是对RocketMQ高可用方案的调研汇总。

    3.1 Master/Slave 方案

    部署架构图可参考本文第二章概念介绍图,核心是broker部署的时候指定角色,通过主从复制实现,支持同步和异步两种模式

    • 同步模式见左图,异步模式见右图

    img

    Broker目前仅支持主备复制,Master宕机不可修复。需要手动修改备的配置文件 (此时Slave是Read-Only),然后重启,不具备宕机自动failover能力

    Master/Slave 复制模式分为同步和异步,用户可以根据业务场景进行trade-off,在性能和数据可靠性之间选择一个

    • 采用同步模式,选择了数据可靠性
    • 采用异步模式,选择了性能

    RocketMQ 的Topic可以分片在不同的broker上面,一个broker挂了,生产者可以继续投递消息到其他broker,已经挂的broker上的消息必须等人工重启才能进一步处理

    Action:在性能和数据可靠性之间选择一个,我们选择的性能,造成的问题

    线上问题,江西环境RocketMQ消息堆积,原因是架构组MQ集群 11:00 重启,导致了消费位点回到了昨天下午3点,从而消息堆积了几百万

    • 如何解决堆积

      • 1、将消费位点重置到10:50,

      • 存在的问题,昨天下午3点到今天11:00,存在消息重复发送

        • 业务上,没有做幂等的业务都会收到影响
      • 我这边排查协议续签、一键审核、协议状态变更

        • 协议续签:做了幂等,无影响
        • 一键审核:做了幂等,无影响
        • 协议状态变更:看了数据,没啥问题,重复的都是状态为-3的数据
    • 为啥MQ集群 11:00 重启,导致了消费位点回到了昨天下午3点?

      • 怀疑是RocketMQ是AP架构,不能保证严格的一致性。

      • https://developer.aliyun.com/article/770355?spm=a2c6h.12873639.article-detail.6.64f476f2xeFvfw

      • 受影响的业务(未做幂等的业务),商品上下架今天得订一天江西的数据

    4、消息中间件集群情况如何?

    4.1、高可用整体架构

    img

    Rocketmq是通过broker主从机制来实现高可用的。相同broker名称,不同brokerid的机器组成一个broker组,brokerId=0表明这个broker是master,brokerId>0 表明这个broker是slave。

    • 消息生产的高可用:创建topic时,把topic的多个message queue创建在多个broker组上。这样当一个broker组的master不可用后,producer仍然可以给其他组的master发送消息。 rocketmq目前还不支持主从切换,需要手动切换

    • 消息消费的高可用:consumer并不能配置从master读还是slave读。当master不可用或者繁忙的时候,consumer会被自动切换到从slave读。这样当master出现故障后,consumer仍然可以从slave读,保证了消息消费的高可用

    4.2、消息存储结构

    CommitLog:存储消息的元数据

    ConsumerQueue:存储消息在CommitLog的索引

    IndexFile:提供了一种通过key或者时间区间来查询消息的方法

    4.3、刷盘机制

    • 在这里插入图片描述

    默认是同步吗?

    • 同步刷盘:消息被写入内存的PAGECACHE,返回写成功状态,当内存里的消息量积累到一定程度时,统一触发写磁盘操作,快速写入 。吞吐量高,当磁盘损坏时,会丢失消息
    • 异步刷盘:消息写入内存的PAGECACHE后,立刻通知刷盘线程刷盘,然后等待刷盘完成,刷盘线程执行完成后唤醒等待的线程,给应用返回消息写成功的状态。吞吐量低,但不会造成消息丢失
    • 我猜测是异步的

    4.4、主从复制

    • 如果一个broker有master和slave时,就需要将master上的消息复制到slave上,复制的方式有两种
      • 同步复制:master和slave均写成功,才返回客户端成功。maste挂了以后可以保证数据不丢失,但是同步复制会增加数据写入延迟,降低吞吐量
      • 异步复制:master写成功,返回客户端成功。拥有较低的延迟和较高的吞吐量,但是当master出现故障后,有可能造成数据丢失
    • 是同步还是异步呢?
      • mysql是异步、redis是异步,我猜测:rocketMQ也是异步的

    4.5、负载均衡

    1、Producer负载均衡
    • producer在发送消息时,默认轮询所有queue,消息就会被发送到不同的queue上。而queue可以分布在不同的broker上

    img

    2、Consumer负载均衡
    • 默认的分配算法是AllocateMessageQueueAveragely,如下图

    • img
    • 还有另外一种平均的算法是 AllocateMessageQueueAveragelyByCircle,也是平均分摊每一条queue,只是以环状轮流分queue的形式,如下图:

    • img

    如果consumer数量比message queue还多,则多会来的consumer会被闲置。所以不要让consumer的数量多于message queue的数量

    4.6、消息重试和死信队列

    1、发送端重试
    • producer向broker发送消息后,没有收到broker的ack时,rocketmq会自动重试。重试的最大次数和发送超时时间都可以设置。如设置producer3秒内没有发送成功,则重试,重试的最大次数为3
    2、消费端重试

    顺序消息的重试

    • 对于顺序消息,当Consumer消费消息失败后,RocketMQ会不断进行消息重试,此时后续消息会被阻塞。所以当使用顺序消息的时候,监控一定要做好,避免后续消息被阻塞

    无序消息的重试

    • 当消费模式为集群模式时,Broker才会自动进行重试,对于广播消息是不会进行重试的

    • 当consumer消费消息后返回 ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS表明消费消息成功,不会进行重试

    • 当consumer符合如下三种场景之一时,会对消息进行重试

      • 1、返回ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER
      • 2、返回null
      • 3、抛出抛出异常
    • RocketMQ默认每条消息会被重试16次,超过16次则不再重试,会将消息放到死信队列,

    每次重试的时间间隔如下

    img

    4.7、重试队列和死信队列

    当消息消费失败,会被发送到重试队列

    当消息消费失败,并达到最大重试次数,rocketmq并不会将消息丢弃,而是将消息发送到死信队列

    死信队列有如下特点

    • 1、里面存的是不能被正常消费的消息
    • 2、有效期与正常消息相同,都是3天,3天后会被删除

    重试队列的命名为 %RETRY%消费组名称 死信队列的命名为 %DLQ%消费组名称

    一个死信队列包含了一个group id产生的所有消息,不管当前消息处于哪个topic。重试队列和死信队列只有在需要的时候才会被创建出来

    5、部署方式

    Apache RocketMQ 5.0 版本完成基本消息收发,包括 NameServer、Broker、Proxy 组件。 在 5.0 版本中 Proxy 和 Broker 根据实际诉求可以分为 Local 模式和 Cluster 模式,一般情况下如果没有特殊需求,或者遵循从早期版本平滑升级的思路,可以选用Local模式。

    • 在 Local 模式下,Broker 和 Proxy 是同进程部署,只是在原有 Broker 的配置基础上新增 Proxy 的简易配置就可以运行。
    • 在 Cluster 模式下,Broker 和 Proxy 分别部署,即在原有的集群基础上,额外再部署 Proxy 即可。

    方案:多组节点(集群)单副本模式

    一个集群内全部部署 Master 角色,不部署Slave 副本,例如2个Master或者3个Master,这种模式的优缺点如下:

    • 优点:配置简单,单个Master宕机或重启维护对应用无影响,在磁盘配置为RAID10时,即使机器宕机不可恢复情况下,由于RAID10磁盘非常可靠,消息也不会丢(异步刷盘丢失少量消息,同步刷盘一条不丢),性能最高;
    • 缺点:单台机器宕机期间,这台机器上未被消费的消息在机器恢复之前不可订阅,消息实时性会受到影响。

    方案1:多节点(集群)多副本模式-异步复制

    每个Master配置一个Slave,有多组 Master-Slave,HA采用异步复制方式,主备有短暂消息延迟(毫秒级),这种模式的优缺点如下:

    • 优点:即使磁盘损坏,消息丢失的非常少,且消息实时性不会受影响,同时Master宕机后,消费者仍然可以从Slave消费,而且此过程对应用透明,不需要人工干预,性能同多Master模式几乎一样;
    • 缺点:Master宕机,磁盘损坏情况下会丢失少量消息。

    方案2:多节点(集群)多副本模式-同步双写

    每个Master配置一个Slave,有多对 Master-Slave,HA采用同步双写方式,即只有主备都写成功,才向应用返回成功,这种模式的优缺点如下:

    • 优点:数据与服务都无单点故障,Master宕机情况下,消息无延迟,服务可用性与数据可用性都非常高;
    • 缺点:性能比异步复制模式略低(大约低10%左右),发送单个消息的RT会略高,且目前版本在主节点宕机后,备机不能自动切换为主机。

    方案3:Cluster模式部署

    在 Cluster 模式下,Broker 与 Proxy分别部署,我可以在 NameServer和 Broker都启动完成之后再部署 Proxy。

    在 Cluster模式下,一个 Proxy集群和 Broker集群为一一对应的关系,可以在 Proxy的配置文件 rmq-proxy.json 中使用 rocketMQClusterName 进行配置

    6、RocketMQ Dashboard使用教程

    1. 创建主题 Topic

    主题 > 新增/更新

    • 在这里插入图片描述

    2. 创建消费者组 consumer

    消费者 > 新增/更新

    • 在这里插入图片描述

    3. 重置消费位点

    主题 > 重置消费位点

    • 在这里插入图片描述

    tips:

    • 集群消费支持重置消费位点, 广播模式不支持.
    • 消费者不在线不能重置消费位点

    4. 扩容 Topic 队列

    主题 > TOPIC配置

    • 在这里插入图片描述

    5. 扩容 Broker

    • 安装部署一个新的 broker, nameserver 地址和当前集群一样

    • 在这里插入图片描述

    • 更新 Topic 的BROKER_NAME

      主题 > 新增/更新 > BROKER_NAME

      • 在这里插入图片描述

    6. 发送消息

    • 向指定 Topic 发送消息

      主题 > 发送消息

      • 在这里插入图片描述
    • 发送结果

    • 在这里插入图片描述

    7、RocketMQ Promethus Exporter

    介绍

    Rocketmq-exporter 是用于监控 RocketMQ broker 端和客户端所有相关指标的系统,通过 mqAdmin 从 broker 端获取指标值后封装成 87 个 cache。

    Rocketmq-expoter 获取监控指标的流程如下图所示,Expoter 通过 MQAdminExt 向 MQ 集群请求数据,请求到的数据通过 MetricService 规范化成 Prometheus 需要的格式,然后通过 /metics 接口暴露给 Promethus。

    • 在这里插入图片描述

    8、基本最佳实践

    8.1、Keys的使用

    每个消息在业务层面一般建议映射到业务的唯一标识并设置到keys字段,方便将来定位消息丢失问题。服务器会为每个消息创建索引(哈希索引),应用可以通过topic、key来查询这条消息内容,以及消息被谁消费。由于是哈希索引,请务必保证key尽可能唯一,这样可以避免潜在的哈希冲突。常见的设置策略使用订单Id、用户Id、请求Id等比较离散的唯一标识来处理。

    8.2、日志的打印

    消息发送成功或者失败要打印消息日志,用于业务排查问题。Send消息方法只要不抛异常,就代表发送成功

    8.3、消息发送失败处理方式

    Producer的send方法本身支持内部重试,5.x SDK的重试逻辑参考发送重试策略

    以上策略也是在一定程度上保证了消息可以发送成功。如果业务要求消息发送不能丢,仍然需要对可能出现的异常做兜底,比如调用send同步方法发送失败时,则尝试将消息存储到db,然后由后台线程定时重试,确保消息一定到达Broker

    上述DB重试方式为什么没有集成到MQ客户端内部做,而是要求应用自己去完成,主要基于以下几点考虑:

    • 首先,MQ的客户端设计为无状态模式,方便任意的水平扩展,且对机器资源的消耗仅仅是cpu、内存、网络。
    • 其次,如果MQ客户端内部集成一个KV存储模块,那么数据只有同步落盘才能较可靠,而同步落盘本身性能开销较大,所以通常会采用异步落盘,又由于应用关闭过程不受MQ运维人员控制,可能经常会发生 kill -9 这样暴力方式关闭,造成数据没有及时落盘而丢失。
    • 第三,Producer所在机器的可靠性较低,一般为虚拟机,不适合存储重要数据。综上,建议重试过程交由应用来控制。

    消费者

    8.4、消费过程幂等

    RocketMQ 无法避免消息重复(Exactly-Once),所以如果业务对消费重复非常敏感,务必要在业务层面进行去重处理。可以借助关系数据库进行去重(主键id)。首先需要确定消息的唯一键,可以是msgId,也可以是消息内容中的唯一标识字段,例如订单Id等。在消费之前判断唯一键是否在关系数据库中存在。如果不存在则插入,并消费,否则跳过。(实际过程要考虑原子性问题,判断是否存在可以尝试插入,如果报主键冲突,则插入失败,直接跳过

    msgId一定是全局唯一标识符,但是实际使用中,可能会存在相同的消息有两个不同msgId的情况(消费者主动重发、因客户端重投机制导致的重复等),这种情况就需要使业务字段进行重复消费

    消费速度慢的处理方式
    8.5、提高消费并行度

    绝大部分消息消费行为都属于 IO 密集型,即可能是操作数据库,或者调用 RPC,这类消费行为的消费速度在于后端数据库或者外系统的吞吐量,通过增加消费并行度,可以提高总的消费吞吐量,但是并行度增加到一定程度,反而会下降。所以,应用必须要设置合理的并行度。 如下有几种修改消费并行度的方法

    • 同一个 ConsumerGroup 下,通过增加 Consumer 实例数量来提高并行度。可以通过加机器,或者在已有机器启动多个进程的方式。
    • 提高单个 Consumer 的消费并行线程,5.x PushConsumer SDK 可以通过 PushConsumerBuilder.setConsumptionThreadCount() 设置线程数,SimpleConsumer可以由业务线程自由增加并发,底层线程安全;历史版本SDK PushConsumer可以通过修改参数 consumeThreadMin、consumeThreadMax实现。
    • 线程数默认为20
    8.6、批量方式消费

    某些业务流程如果支持批量方式消费,则可以很大程度上提高消费吞吐量,例如订单扣款类应用,一次处理一个订单耗时 1 s,一次处理 10 个订单可能也只耗时 2 s,这样即可大幅度提高消费的吞吐量。建议使用5.x SDK的SimpleConsumer,每次接口调用设置批次大小,一次性拉取消费多条消息

    重置位点跳过非重要消息

    发生消息堆积时,如果消费速度一直追不上发送速度,如果业务对数据要求不高的话,可以选择丢弃不重要的消息。建议使用重置位点功能直接调整消费位点到指定时刻或者指定位置。

    优化每条消息消费过程

    举例如下,某条消息的消费过程如下:

    • 根据消息从 DB 查询【数据 1】
    • 根据消息从 DB 查询【数据 2】
    • 复杂的业务计算
    • 向 DB 插入【数据 3】
    • 向 DB 插入【数据 4】

    这条消息的消费过程中有4次与 DB的 交互,如果按照每次 5ms 计算,那么总共耗时 20ms,假设业务计算耗时 5ms,那么总过耗时 25ms,所以如果能把 4 次 DB 交互优化为 2 次,那么总耗时就可以优化到 15ms,即总体性能提高了 40%。所以应用如果对时延敏感的话,可以把DB部署在SSD硬盘,相比于SCSI磁盘,前者的RT会小很多

    消费打印日志

    如果消息量较少,建议在消费入口方法打印消息,消费耗时等,方便后续排查问题。 商品中心就是这样实践的

       new MessageListener() {
            @Override
            public ConsumeResult consume(MessageView messageView) {
                LOGGER.info("Consume message={}", messageView);
                //Do your consume process
                return ConsumeResult.SUCCESS;
                }
        }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    如果能打印每条消息消费耗时,那么在排查消费慢等线上问题时,会更方便。但如果线上环境TPS很高,不建议开启,避免日志太多影响性能。

    Broker

    Broker 角色

    Broker 角色分为 ASYNC_MASTER(异步主机)、SYNC_MASTER(同步主机)以及SLAVE(从机)。如果对消息的可靠性要求比较严格,可以采用 SYNC_MASTER加SLAVE的部署方式。如果对消息可靠性要求不高,可以采用ASYNC_MASTER加SLAVE的部署方式。如果只是测试方便,则可以选择仅ASYNC_MASTER或仅SYNC_MASTER的部署方式

    FlushDiskType

    SYNC_FLUSH(同步刷新)相比于ASYNC_FLUSH(异步处理)会损失很多性能,但是也更可靠,所以需要根据实际的业务场景做好权衡。

    • 商品中心采用的什么方式呢?

    Broker 配置

    参数名默认值说明
    listenPort10911接受客户端连接的监听端口
    namesrvAddrnullnameServer 地址
    brokerIP1网卡的 InetAddress当前 broker 监听的 IP
    brokerIP2跟 brokerIP1 一样存在主从 broker 时,如果在 broker 主节点上配置了 brokerIP2 属性,broker 从节点会连接主节点配置的 brokerIP2 进行同步
    brokerNamenullbroker 的名称
    brokerClusterNameDefaultCluster本 broker 所属的 Cluser 名称
    brokerId0broker id, 0 表示 master, 其他的正整数表示 slave
    storePathCommitLog$HOME/store/commitlog/存储 commit log 的路径
    storePathConsumerQueue$HOME/store/consumequeue/存储 consume queue 的路径
    mapedFileSizeCommitLog1024 1024 1024(1G)commit log 的映射文件大小
    deleteWhen04在每天的什么时间删除已经超过文件保留时间的 commit log
    fileReserverdTime72以小时计算的文件保留时间
    brokerRoleASYNC_MASTERSYNC_MASTER/ASYNC_MASTER/SLAVE
    flushDiskTypeASYNC_FLUSHSYNC_FLUSH/ASYNC_FLUSH SYNC_FLUSH 模式下的 broker 保证在收到确认生产者之前将消息刷盘。ASYNC_FLUSH 模式下的 broker 则利用刷盘一组消息的模式,可以取得更好的性能。

    9、如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计啊?说一下你的思路

    面试官心理分析

    其实聊到这个问题,一般面试官要考察两块:

    (1)你有没有对某一个消息队列做过较为深入的原理的了解,或者从整体了解把握住一个mq的架构原理

    (2)看看你的设计能力,给你一个常见的系统,就是消息队列系统,看看你能不能从全局把握一下整体架构设计,给出一些关键点出来

    说实话,我一般面类似问题的时候,大部分人基本都会蒙,因为平时从来没有思考过类似的问题,大多数人就是平时埋头用,从来不去思考背后的一些东西。类似的问题,我经常问的还有,如果让你来设计一个spring框架你会怎么做?如果让你来设计一个dubbo框架你会怎么做?如果让你来设计一个mybatis框架你会怎么做?

    面试题剖析

    其实回答这类问题,说白了,起码不求你看过那技术的源码,起码你大概知道那个技术的基本原理,核心组成部分,基本架构构成,然后参照一些开源的技术把一个系统设计出来的思路说一下就好

    比如说这个消息队列系统,我们来从以下几个角度来考虑一下

    (1)首先这个mq得支持可伸缩性吧,就是需要的时候快速扩容,就可以增加吞吐量和容量,那怎么搞?设计个分布式的系统呗,参照一下 kafka的设计理念,broker -> topic -> partition,每个partition放一个机器,就存一部分数据。如果现在资源不够了,简单啊,给topic 增加 partition,然后做数据迁移,增加机器,不就可以存放更多数据,提供更高的吞吐量了?

    (2)**其次你得考虑一下这个mq的数据要不要落地磁盘吧?**那肯定要了,落磁盘,才能保证别进程挂了数据就丢了。那落磁盘的时候怎么落啊?顺序写,这样就没有磁盘随机读写的寻址开销,磁盘顺序读写的性能是很高的,这就是kafka的思路。

    (3)**其次你考虑一下你的mq的可用性啊?**这个事儿,具体参考我们之前可用性那个环节讲解的kafka的高可用保障机制。多副本 -> leader & follower -> broker挂了重新选举leader即可对外服务。

    (4)能不能支持数据0丢失啊?可以的,参考我们之前说的那个kafka数据零丢失方案

    其实一个mq肯定是很复杂的,面试官问你这个问题,其实是个开放题,他就是看看你有没有从架构角度整体构思和设计的思维以及能力。确实这个问题可以刷掉一大批人,因为大部分人平时不思考这些东西

    Action1:GID_C_ZCY_ITEM_EXT_INFO_TOPIC_ORDER_Production消息对接了700多万

    • 背景:消费模式,集群模式
      • 不同的消费模式适用于不同的场景。当使用集群消费模式时,消息队列 RocketMQ 版认为任意一条消息只需要被集群内的任意一个消费者处理即可。当使用广播消费模式时,消息队列 RocketMQ 版会将每条消息推送给集群内所有注册过的消费者,保证消息至少被每个消费者消费一次。点击这里了解更多信息。
    • 原因:
    • 解决方案:

    Action2:如何监控消息延迟和消息堆积

    • 方法1:可以在阿里云rocketMQ工作台看到堆积情况
      • 然后可以重置消费位点之类的炒作
    • 方法2:使用公司内部提供的工具 RocketMQ Dashboard
      • RocketMQ Dashboard 是 RocketMQ 的管控利器,为用户提供客户端和应用程序的各种事件、性能的统计信息,支持以可视化工具代替 Topic 配置、Broker 管理等命令行操作。
      • 在这里插入图片描述
  • 相关阅读:
    分布式算法相关,使用Redis落地解决1-2亿条数据缓存
    《Datawhale项目实践系列》发布!
    【第1天】SQL快速入门-基础查询(SQL 小虚竹)
    订水商城H5实战教程-04用户注册
    QT建立TCP服务器
    Gitlab API调用给每个人生成一个token,操作api
    多目标遗传算法NSGAII求解环境经济调度(Python代码实现)
    动态背景颜色渐变HTML
    leetcode-54. 螺旋矩阵
    Mybatis完整版详解
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_28959087/article/details/127818776