本文转载自memo()、useCallback()、useMemo() 区别使用详解,文中讲解useMemo时,代码示例不详细,在此做个笔记,并补充详细。
React 中当组件的 props 或 state 变化时,会重新渲染视图,实际开发会遇到不必要的渲染场景。看个例子
子组件:
- function ChildComp () {
- console.log('render child-comp ...')
- return <div>Child Comp ...</div>
- }
父组件:
- function ParentComp () {
- const [ count, setCount ] = useState(0)
- const increment = () => setCount(count + 1)
-
- return (
- <div>
- <button onClick={increment}>点击次数:{count}</button>
- <ChildComp />
- </div>
- );
- }
子组件中有条 console 语句,每当子组件被渲染时,都会在控制台看到一条打印信息。
点击父组件中按钮,会修改 count 变量的值,进而导致父组件重新渲染,此时子组件压根没有任何变化(props、state),但在控制台中仍然看到子组件被渲染的打印信息。
我们期待的结果:子组件的 props 和 state 没有变化时,即便父组件渲染,也不要渲染子组件。
1、修改子组件,用 React.memo() 包一层。
这种写法是 React 的高阶组件写法,将组件作为函数(memo)的参数,函数的返回值(ChildComp)是一个新的组件。
- import React, { memo } from 'react'
-
- const ChildComp = memo(function () {
- console.log('render child-comp ...')
- return <div>Child Comp ...</div>
- })
觉得上面👆那种写法别扭的,可以拆开写。
- import React, { memo } from 'react'
-
- let ChildComp = function () {
- console.log('render child-comp ...')
- return <div>Child Comp ...</div>
- }
-
- ChildComp = memo(ChildComp)
此时再次点击按钮,可以看到控制台没有打印子组件被渲染的信息了。
上面的例子中,父组件只是简单调用子组件,并未给子组件传递任何属性。
看一个父组件给子组件传递属性的例子:
子组件:(子组件仍然用 React.memo() 包裹一层)
- import React, { memo } from 'react'
-
- const ChildComp = memo(function ({ name, onClick }) {
- console.log('render child-comp ...')
- return <>
- <div>Child Comp ... {name}</div>
- <button onClick={() => onClick('hello')}>改变 name 值</button>
- </>
- })
父组件:
- function ParentComp () {
- const [ count, setCount ] = useState(0)
- const increment = () => setCount(count + 1)
-
- const [ name, setName ] = useState('hi~')
- const changeName = (newName) => setName(newName) // 父组件渲染时会创建一个新的函数
-
- return (
- <div>
- <button onClick={increment}>点击次数:{count}</button>
- <ChildComp name={name} onClick={changeName}/>
- </div>
- );
- }
父组件在调用子组件时传递了 name 属性和 onClick 属性,此时点击父组件的按钮,可以看到控制台中打印出子组件被渲染的信息。
分析下原因:
点击父组件按钮,改变了父组件中 count 变量值(父组件的 state 值),进而导致父组件重新渲染;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 onClick 属性发生了变化,导致子组件渲染;由于子组件的 props 改变了,所以子组件渲染了,但是我们只是点击了父组件的按钮,并未对子组件做任何操作,压根就不希望子组件的 props 有变化。
useCallback 钩子进一步完善这个缺陷。
修改父组件的 changeName 方法,用 useCallback 钩子函数包裹一层。
- // 每次父组件渲染,返回的是同一个函数引用
- const changeName = useCallback((newName) => setName(newName), [])
此时点击父组件按钮,控制台不会打印子组件被渲染的信息了。
究其原因:useCallback() 起到了缓存的作用,即便父组件渲染了,useCallback() 包裹的函数也不会重新生成,会返回上一次的函数引用。
前面父组件调用子组件时传递的 name 属性是个字符串,如果换成传递对象会怎样?
下面例子中,父组件在调用子组件时传递 info 属性,info 的值是个对象,点击父组件按钮时,发现控制台打印出子组件被渲染的信息。
分析原因跟调用函数是一样的:
点击父组件按钮,触发父组件重新渲染;父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。
使用 useMemo 对对象属性包一层。
useMemo 有两个参数:
第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象;
第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象
子组件:
- const ChildComp = memo(function ({name,onClick}) {
- console.log('render child-comp...');
- return <>
- <div>Child Comp ...{name.name}</div>
- <button onClick={()=>onClick('hello')}>改变name值</button>
- </>
- })
父组件:
- function DifMemoCallBack() {
- const [count, setCount] = useState(0);
- const increment = ()=> setCount(count+1);
-
- const [name, setName] = useState('hi~');
- const [age, setAge] = useState(20);
-
- const changeName = useCallback((newName) => setName(newName),[]);
-
- //当父组件向子组件传的是复杂数据类型时,子组件也会重新渲染
- //父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的info属性值变化,进而导致子组件重新渲染
- // const info = {name,age}; //复杂数据类型
- const info = useMemo(() => ({name,age}),[name,age]);
-
- return (
- <div>
- <button onClick={increment}>点击次数:{count}</button>
- <ChildComp name={info} onClick={changeName}/>
- </div>
- )
- }
- export default DifMemoCallBack;
再次点击父组件按钮,控制台中不再打印子组件被渲染的信息了。
总结:
- function DifMemoCallBack() {
- const [count, setCount] = useState(0);
- const increment = ()=> setCount(count+1);
-
- const [name, setName] = useState('hi~');
- const [age, setAge] = useState(20);
-
- //当父组件只调用了子组件,没有传值时,在子组件中使用memo可解决重新渲染的问题
- // const changeName = (newName) => setName(newName); //父组件渲染时会创建一个新的函数
-
- //当父组件向子组件中传值,且传的是字符串时,传过去的changeName重新创建了,导致子组件渲染,使用useCallback完善这一缺陷
- const changeName = useCallback((newName) => setName(newName),[]);
-
- //当父组件向子组件传的是复杂数据类型时,子组件也会重新渲染
- //父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的info属性值变化,进而导致子组件重新渲染
- // const info = {name,age}; //复杂数据类型
- const info = useMemo(() => ({name,age}),[name,age]);
-
- return (
- <div>
- <button onClick={increment}>点击次数:{count}</button>
- {/*<ChildComp name={name} onClick={changeName}/>*/}
-
- <ChildComp name={info} onClick={changeName}/>
- </div>
- )
- }
- export default DifMemoCallBack;