我们常说的调度,可以分为两大模块,时间分片和优先级调度
本节将从时间分片的实现剖析react
的异步渲染原理,阅读本文你讲可以了解
上文提到过,时间分片其实就是一个固定而连续且有间隔的时间区间
固定:时间分片是工作时长是固定的
连续:分片之间是连续的,当前分片内有工作没做完,会留到下个分片继续
有间隔:在进入下一个分片前,会有一定时间的间隔
这些解释比较抽象,可以更加通俗去理解
固定:每天固定工作8小时
连续:每天都要上班
有间隔:明天上班前会休息一段时间
我们知道,react
最重要,也是最耗时的任务是节点遍历。
设想一个页面上有一万个DOM节点,如果我们用同步的方式一个个遍历完需要花费多少时间。而且如果是同步遍历的话,遍历的过程中,JS线程一直会霸占主线程,导致阻塞了浏览器的其他线程,导致卡顿的情况出现。
换个思路解决这个遍历问题,能不能遍历一会,休息一会,休息的过程中就可以把主线程交还给渲染线程和事件线程,这样就能及时渲染节点和响应用户事件,避免造成卡顿。
为了实现遍历一会,休息一会,我们可以将整个过程分解为以下三个步骤
这三个步骤与时间分片的三个特性一一对应
时间分片是独立于React
的节点遍历流程的,所以只需要把节点遍历的入口函数
以回调函数的形式传入即可,这样就可以让时间分片来决定节点遍历执行时机。
// 节点遍历的入口函数
function Reconcile协调() {
节点遍历()
}
function Schedule调度() {
创建分片(Reconcile协调)
}
第一步,需要将时间分片要调度的函数抽象为一个任务对象
function 创建分片(需要被调度的函数) {
const 新的任务 = {
callback: 需要被调度的函数
}
}
第二步,设定分片工作时长,为了方便后续,可以直接计算过期时间。分片工作时长一般为5ms
,但Scheduler
会根据任务优先级有所调整,这里为了更好理解,先默认5ms
。
const taskQueue = []
function 创建分片(需要被调度的函数) {
const 新的任务 = {
callback: 需要被调度的函数,
expirationTime: performance.now() + 5000
}
taskQueue.push(新的任务)
发起异步调度()
}
每次分片的创建其实都是新一轮调度的开始,所以在末尾会发起异步调度
相关参考视频讲解:进入学习
performance.now()
返回当前页面的停留时间,Date.now()
返回当前系统时间。但不同的是performance.now()
精度更高,且比Date.now()
更可靠
performance.now()
返回的是微秒级的,Date.now()
只是毫秒级performance.now()
一个恒定的速率慢慢增加的,它不会受到系统时间的影响。Date.now()
受到系统时间影响,系统时间修改Date.now()
也会改变我们在第一章已经将React的