useCallback
和useMemo
是一样的东西,只是入参有所不同。
useCallback
缓存的是回调函数,如果依赖项没有更新,就会使用缓存的回调函数;
useMemo
缓存的是回调函数的return
,如果依赖项没有更新,就会使用缓存的return
;
官网有这样一段描述useCallback(fn, deps)
相当于 useMemo(() => fn, deps)
。
所以这里,只以useCallback
为例进行分析。
如果各位看官是系列文章第一篇开始看的,看到这里估计就无压力,mountCallback
就这几行代码,笔者没有做精简。
function mountCallback(callback, deps) {
// 初始化hook结构
var hook = mountWorkInProgressHook();
// 使用者传进来的依赖数组
var nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
// 以数组的形式将回调和依赖数组存储到对应fiber.memoizedState.hook.moeoizedState
hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
return callback;
}
function updateCallback(callback, deps) {
var hook = updateWorkInProgressHook();
var nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
var prevState = hook.memoizedState;
if (prevState !== null) {
if (nextDeps !== null) {
var prevDeps = prevState[1];
if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
return prevState[0];
}
}
}
hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
return callback;
}
updateCallback
就这几行代码,没有删减,代码意图也很简单,如果依赖数组deps
没有变化,或者deps=[]
的情况下,会返回之前缓存的回调函数,否则就更新对应fiber.memoizedState.hook.memoizedState
并返回新的回调函数。
就笔者的所见所闻,存在两种极端情况,一种开发者在开发时,不管什么函数,什么数据都喜欢使用useCallback
,useMemo
进行一层包裹。还有一种开发者不管什么情况都不会考虑使用useCallback
,useMemo
。
不用说,这两种做法都是有问题的。第一种做法,还不知道是之所以会出现这样的问题,根本原因还是很多开发者并不明白这两个hook
的原理和使用场景。
首先,我们要明确函数组件在每一次更新时,都会执行函数组件,函数组件内部的所有方法,所有值都会重新声明,重新计算。这两个hook
的出现就是为了优化这种情况,避免不必要的浪费。而这两个hook
的做法就是通过将函数或者值存储在对应的fiber.memoizedState.hook.memoizedState
上,在下次更新时,根据依赖项是否变化来决定是否要用缓存值,还是新的传进来的值。
这时候可能有人疑惑既然都会更新,那我全部包裹起来有什么不好?笔者认为都进行包裹主要的问题是,如果一个函数足够简单,从新声明可能性能消耗会比包裹后存储在hook.memoizedState
的消耗更小。
这里,笔者根据自己看源码的心得,列举下这两个hook
的使用场景:
useCallback
进行包裹;useMemo
进行包裹;useCallback
进行包裹(配合React.memo
使用);hooks
中复杂逻辑可以考虑使用useCallback
和useMemo
进行包裹;相关参考视频讲解:进入学习
这两个hook
原理还是很简单的,因为是系列文章,很多内容和前面文章都重复了,所以导致这篇都没啥能写的了。总结下原理:
这两个hook
的做法就是通过将函数或者值存储在对应的fiber.memoizedState.hook.memoizedState
上,在下次更新时,根据依赖项是否变化来决定是要用缓存值,还是新的传进来的值。
虽然useCallback
和useMemo
是为了优化性能出现的,但是各位看官也不要盲目使用,毕竟这两个hook
本身也会带来开销。
看完这篇文章, 我们可以弄明白下面这几个问题:
useCallback
和useMemo
的区别?useCallback
和useMemo
的使用场景有哪些?useCallback
和useMemo
是做什么的?useCallback
和useMemo
是怎么实现优化性能的?useContext
可以帮助我们跨越组件层级直接传递变量,避免了在每一个层级手动的传递 props 属性
,实现共享,要配合createContext
使用。
createContext
主要功能是创建一个context
,提供Provider
和Consumer
。Provider
主要将context
内容暴露出来,Consumer
可以拿到对应context
的Provider
暴露的内容使用。
示例代码:
export const Context = createContext(null)
<Context.Provider value='initialValue'>
<Context.Consumer>
{(v) => { return <h2>{v}</h2>
}} </Context.Consumer>
</Context.Provider>
在渲染时,beginWork
阶段,会执行
pushProvider(workInProgress, newValue);
它会将Provider
的prop
上的value
字段存到context._currentValue
中。
在渲染时,beginWork
阶段,会执行
prepareToReadContext(workInProgress, renderLanes);
var newValue = readContext(context, newProps.unstable_observedBits);
通过上面代码可以拿到Provider
的prop
上的value
。
值得注意的是, Consumer
标签下包裹的必须是一个函数,如果不是函数会报错。 Consumer
会将拿到的value
作为函数的参数传入函数中去使用。如同上面示例代码中获取到的v
。
useContext
需要将createContext
创建的Context
作为参数进行调用。
值得一提的是,前面讲的hook
在初始化和更新时会有两套不同函数执行。但是在useContext
只有一个,也就是useContext
在初始化和更新时执行的是一套代码。
useContext
在mount
时主要会调用readContext
函数:
function readContext(context, observedBits) {
var contextItem = {
context: context, // 传入的context
observedBits: resolvedObservedBits, // 观察范围(默认全部update)
next: null
};
lastContextDependency = contextItem;
currentlyRenderingFiber.dependencies = {
lanes: NoLanes,
firstContext: contextItem,
responders: null
};
} else {
// Append a new context item. lastContextDependency = lastContextDependency.next = contextItem;
}
return context._currentValue ;
}
精简了下代码,可以看到,readContext
会创建一个contextItem
并以链表的结构记录在对应fiber.dependencies
上,最后将Provider
的prop
上的value
返回。
useContext
的原理类似于观察者模式。Provider
是被观察者, Consumer
和useContext
是观察者。当Provider
上的值发生变化, 观察者是可以观察到的,从而同步信息给到组件。
主要使用场景就是多层级组件值的传递,如果值较多可以考虑配合useReducer
使用。
看完这篇文章, 我们可以弄明白下面这几个问题:
useContext
的原理是什么?