通俗的理解,多态就是多种状态,在面向对象程序设计中,一个接口,多种实现即为多态。C++多态分为静态多态和动态多态,区别在于:静态多态体现在编译阶段,在编译的时候可以确定使用的接口;动态多态体现在运行阶段,具体引用的接口在运行的时候才能确定。
静态多态:
主要通过函数重载、泛型编程来实现,c++支持定义相同的函数命、不同的形参来重载出不同的函数,这就是多态的特性,但这里的多态是编译阶段完成,也就是说编译器会将函数绑定到唯一确定的形式上去,这就是静态多态。
动态多态:
动态多态是通过虚函数和类继承机制来实现,动态多态需满足如下条件:
虚函数:
虚函数是在基类中使用关键字virtual声明的函数,并在派生类中重新定义基类虚函数,告诉编译器不要静态链接到该函数。程序中任意点根据所调用的对象类型来选择调用函数,这种操作叫做动态链接,或后期绑定。虚函数的声明格式:virtual 返回类型 函数名(形参…),虚函数必须实现,否则编译器将报错。
纯虚函数:
纯虚函数在基类中声明,它在基类中是没有定义的,但要求在派生类中要定义自己的实现方法,因此纯虚函数用来规范派生类的行为,**包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能定义实例,但可以声明指向实现该抽象类的具体类的指针或引用。**纯虚函数的声明格式:
virtual void 函数名()=0。
下面是未使用virtual 的函数
现象:
下面是使用virtual的函数
现象:
【代码讲解】:
首先在基类animal中声明并定义虚函数run(),并在派生类cat和dog中分别实现了各自的run()方法,然后在main函数中通过基类animal声明了一个animal_example指针,通过这个指针访问cat和dog对象的run()方法,第32行和第35行可以理解为animal_example指针实例化。