跑通一个老的细分着色器示例:
https://github.com/ejeolo/PGR2-vertex-shader-tessellation
https://www.youtube.com/watch?v=H67tIJ_g570
只跑debug:32bit程序:
1.下载最新的AnttWeakbar,来覆盖项目中原先的内容;.lib.dll.h
https://anttweakbar.sourceforge.net/doc/tools:anttweakbar:download
2.配置VC++包含目录,到项目自带的glfw,glew中;
3.为了克服 出现了__imp__fprintf和__imp____iob_func 的错误:
3.1 在链接-》输入中加入“legacy_stdio_definitions.lib”;
3.2 在common.h的#inclue之后加入
FILE _iob[] = { *stdin, *stdout, *stderr };
extern "C" FILE * __cdecl __iob_func(void)
{
return _iob;
}
4. 将data文件夹拷贝到bin/Debug目录下
5.将glfw,glew和anttweakbar的dll 拷贝到bin/Debug/目录下
应该可以了