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假设图用邻接矩阵存储。输入图的顶点信息和边信息,完成邻接矩阵的设置,并计算各顶点的入度、出度和度,并输出图中的孤立点(度为0的顶点)
--程序要求--
若使用C++只能include一个头文件iostream;若使用C语言只能include一个头文件stdio
程序中若include多过一个头文件,不看代码,作0分处理
不允许使用第三方对象或函数实现本题的要求
输入
测试次数T,每组测试数据格式如下:
图类型 顶点数 (D—有向图,U—无向图)
顶点信息
边数
每行一条边(顶点1 顶点2)或弧(弧尾 弧头)信息
输出
每组测试数据输出如下信息(具体输出格式见样例):
图的邻接矩阵
按顶点信息输出各顶点的度(无向图)或各顶点的出度 入度 度(有向图)。孤立点的度信息不输出。
图的孤立点。若没有孤立点,不输出任何信息。
输入样例1
2
D 5
V1 V2 V3 V4 V5
7
V1 V2
V1 V4
V2 V3
V3 V1
V3 V5
V4 V3
V4 V5
U 5
A B C D E
5
A B
A C
B D
D C
A D
输出样例1
0 1 0 1 0
0 0 1 0 0
1 0 0 0 1
0 0 1 0 1
0 0 0 0 0
V1: 2 1 3
V2: 1 1 2
V3: 2 2 4
V4: 2 1 3
V5: 0 2 2
0 1 1 1 0
1 0 0 1 0
1 0 0 1 0
1 1 1 0 0
0 0 0 0 0
A: 3
B: 2
C: 2
D: 3
E
不能用别的头文件,但是我可以用string用来存储顶点,因为char型就需要自己写一个strcmp函数,毕竟需要遍历找对应下标不是?
在图建立的时候,数一下出度和入度,这个很简单,看代码就明白了:
matrix[GetIndex(tail)][GetIndex(head)] = 1;
outdegree[GetIndex(tail)]++;
indegree[GetIndex(head)]++;
然后如果是无向图的话,需要对称建立邻接矩阵:
if (kind == 'U')
matrix[GetIndex(head)][GetIndex(tail)] = 1;
无向图的度就是出度和入度相加。
- #include
- using namespace std;
- const int max_vertex_number = 100;
- class Map {
- int vertex_number = 0, edge_number = 0;
- int matrix[max_vertex_number][max_vertex_number] = {0};
- int indegree[max_vertex_number] = {0};
- int outdegree[max_vertex_number] = {0};
- string vertex[max_vertex_number];
- char kind;
- public:
- Map() {
- cin >> kind >> vertex_number;
- for (int i = 0; i < vertex_number; i++)
- cin >> vertex[i];
- cin >> edge_number;
- for (int i = 0; i < edge_number; i++) {
- string tail, head;
- cin >> tail >> head;
- matrix[GetIndex(tail)][GetIndex(head)] = 1;
- outdegree[GetIndex(tail)]++;
- indegree[GetIndex(head)]++;
- if (kind == 'U')
- matrix[GetIndex(head)][GetIndex(tail)] = 1;
- }
- }
- int GetIndex(string &data) {
- for (int i = 0; i < vertex_number; i++)
- if (data == vertex[i])
- return i;
- }
- void Traverse() {
- for (int i = 0; i < vertex_number; i++) {
- for (int j = 0; j < vertex_number - 1; j++)
- cout << matrix[i][j] << ' ';
- cout << matrix[i][vertex_number - 1] << endl;
- }
- for (int i = 0; i < vertex_number; i++)
- if (outdegree[i] + indegree[i] && kind == 'D')
- cout << vertex[i] << ": " << outdegree[i] << ' ' << indegree[i] << ' ' << outdegree[i] + indegree[i]<< endl;
- else if (outdegree[i] + indegree[i] && kind == 'U')
- cout << vertex[i] << ": " << outdegree[i] + indegree[i]<< endl;
- for (int i = 0; i < vertex_number; i++)
- if (outdegree[i] + indegree[i] == 0)
- cout << vertex[i] << endl;
- }
- };
- int main() {
- int t;
- cin >> t;
- while (t--) {
- Map test;
- test.Traverse();
- }
- return 0;
- }