首先说结论:Particle在UGUI内设置sortingOrder参数可以实现和UI叠层混排。
下面开始介绍试验对象
第一点,根路径Canvas Render Mode必须是Camera
紫色特效PurpleParticle
黄色特效YellowParticle
两个特效的渲染层级都是0,如下图
第二点,为了测试UGUI和特效排序,创建多个UI层,如下图所示的Sorting0、Sorting1000、Sorting2000、Sorting3000,且每个层添加canvas组件,设置OverrideSorting属性为true,Order in Layer变量就暴露出来了,分别设置每个层的Order in Layer