• 一文全部理解Javascript中的变量


    一文全部理解Javascript中的变量

    ECMAScript 变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一

    个用于保存任意值的命名占位符。有 3 个关键字可以声明变量:var、const 和 let。其中,var 在

    ECMAScript 的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在 ECMAScript 6 及更晚的版本中使用。

    1.1 var 关键字

    要定义变量,可以使用 var 操作符(注意 var 是一个关键字),后跟变量名(即标识符,如前所述):

    var message; 
    
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    这行代码定义了一个名为 message 的变量,可以用它保存任何类型的值。(不初始化的情况下,变

    量会保存一个特殊值 undefined,下一节讨论数据类型时会谈到。)ECMAScript 实现变量初始化,因

    此可以同时定义变量并设置它的值:

    var message = "hi"; 
    
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    这里,message 被定义为一个保存字符串值 hi 的变量。像这样初始化变量不会将它标识为字符串

    类型,只是一个简单的赋值而已。随后,不仅可以改变保存的值,也可以改变值的类型:

    var message = "hi"; 
    
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    message = 100; // **合法,但不推荐**
    
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    在这个例子中,变量 message 首先被定义为一个保存字符串值 hi 的变量,然后又被重写为保存了

    数值 100。虽然不推荐改变变量保存值的类型,但这在 ECMAScript 中是完全有效的。

    1. var 声明作用域

    关键的问题在于,使用 var 操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。比如,使用 var

    在一个函数内部定义一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁:

    function test() { 
    
     var message = "hi"; // 局部变量
    
    } 
    
    test(); 
    
    console.log(message); // 出错!
    
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    这里,message 变量是在函数内部使用 var 定义的。函数叫 test(),调用它会创建这个变量并给

    它赋值。调用之后变量随即被销毁,因此示例中的最后一行会导致错误。不过,在函数内定义变量时省

    略 var 操作符,可以创建一个全局变量:

    function test() { 
    
     message = "hi"; //** **全局变量**
    
    } 
    
    test(); 
    
    console.log(message); // "hi" 
    
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    去掉之前的 var 操作符之后,message 就变成了全局变量。只要调用一次函数 test(),就会定义

    这个变量,并且可以在函数外部访问到。

    注意 虽然可以通过省略 var 操作符定义全局变量,但不推荐这么做。在局部作用域中定

    义的全局变量很难维护,也会造成困惑。这是因为不能一下子断定省略 var 是不是有意而

    为之。在严格模式下,如果像这样给未声明的变量赋值,则会导致抛出 ReferenceError。

    如果需要定义多个变量,可以在一条语句中用逗号分隔每个变量(及可选的初始化):

    var message = "hi", 
    
     found = false, 
    
     age = 29; 
    
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    这里定义并初始化了 3 个变量。因为 ECMAScript 是松散类型的,所以使用不同数据类型初始化的

    变量可以用一条语句来声明。插入换行和空格缩进并不是必需的,但这样有利于阅读理解。

    在严格模式下,不能定义名为 eval 和 arguments 的变量,否则会导致语法错误。

    1. var 声明提升

    使用 var 时,下面的代码不会报错。这是因为使用这个关键字声明的变量会自动提升到函数作用域

    顶部:

    function foo() { 
    
     console.log(age); 
    
     var age = 26; 
    
    } 
    
    foo(); // undefined 
    
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    之所以不会报错,是因为 ECMAScript 运行时把它看成等价于如下代码:

    function foo() { 
    
     var age;
    
     console.log(age); 
    
     age = 26; 
    
    } 
    
    foo(); // undefined 
    
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    这就是所谓的“提升”(hoist),也就是把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部。此外,反复多次

    使用 var 声明同一个变量也没有问题:

    function foo() { 
    
     var age = 16; 
    
     var age = 26; 
    
     var age = 36; 
    
     console.log(age); 
    
    } 
    
    foo(); // 36 
    
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    1.2 let 声明

    let 跟 var 的作用差不多,但有着非常重要的区别。最明显的区别是,let 声明的范围是块作用域,

    而 var 声明的范围是函数作用域。

    if (true) { 
    
     var name = 'Matt'; 
    
     console.log(name); // Matt 
    
    } 
    
    console.log(name); // Matt 
    
    if (true) { 
    
     let age = 26; 
    
     console.log(age); // 26 
    
    } 
    
    console.log(age); // ReferenceError: age 没有定义
    
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    在这里,age 变量之所以不能在 if 块外部被引用,是因为它的作用域仅限于该块内部。块作用域

    是函数作用域的子集,因此适用于 var 的作用域限制同样也适用于 let。

    let 也不允许同一个块作用域中出现冗余声明。这样会导致报错:

    var name; 
    
    var name; 
    
    let age; 
    
    let age; // SyntaxError;标识符 age 已经声明过了
    
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    当然,JavaScript 引擎会记录用于变量声明的标识符及其所在的块作用域,因此嵌套使用相同的标

    识符不会报错,而这是因为同一个块中没有重复声明:

    var name = 'Nicholas'; 
    
    console.log(name); // 'Nicholas' 
    
    if (true) { 
    
     var name = 'Matt'; 
    
     console.log(name); // 'Matt' 
    
    } 
    
    let age = 30; 
    
    console.log(age); // 30 
    
    if (true) { 
    
     let age = 26; 
    
     console.log(age); // 26 
    
    } 
    
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    对声明冗余报错不会因混用 let 和 var 而受影响。这两个关键字声明的并不是不同类型的变量,

    它们只是指出变量在相关作用域如何存在。

    var name; 
    
    let name; // SyntaxError 
    
    let age; 
    
    var age; // SyntaxError 
    
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    1. 暂时性死区

    let 与 var 的另一个重要的区别,就是 let 声明的变量不会在作用域中被提升。

    // name 会被提升
    
    console.log(name); // undefined 
    
    var name = 'Matt'; 
    
    // age 不会被提升
    
    console.log(age); // ReferenceError:age 没有定义
    
    let age = 26; 
    
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    在解析代码时,JavaScript 引擎也会注意出现在块后面的 let 声明,只不过在此之前不能以任何方

    式来引用未声明的变量。在 let 声明之前的执行瞬间被称为“暂时性死区”(temporal dead zone),在此

    阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出 ReferenceError。

    1. 全局声明

    与 var 关键字不同,使用 let 在全局作用域中声明的变量不会成为 window 对象的属性(var 声

    明的变量则会)。

    var name = 'Matt'; 
    
    console.log(window.name); // 'Matt' 
    
    let age = 26; 
    
    console.log(window.age); // undefined 
    
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    不过,let 声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续。因此,为了

    避免 SyntaxError,必须确保页面不会重复声明同一个变量。

    1. 条件声明

    在使用 var 声明变量时,由于声明会被提升,JavaScript 引擎会自动将多余的声明在作用域顶部合

    并为一个声明。因为 let 的作用域是块,所以不可能检查前面是否已经使用 let 声明过同名变量,同

    时也就不可能在没有声明的情况下声明它。

    
    
    <script> 
    
     var name = 'Nicholas'; 
    
     let age = 26; 
    
    </script> 
    
    <script> 
    
     // 假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量
    
     // 那它可以假设还没有声明过
    
     var name = 'Matt'; 
    
     // 这里没问题,因为可以被作为一个提升声明来处理
    
     // 不需要检查之前是否声明过同名变量
    
     let age = 36; 
    
     // 如果 age 之前声明过,这里会报错
    
    </script> 
    
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    使用 try/catch 语句或 typeof 操作符也不能解决,因为条件块中 let 声明的作用域仅限于该块。

    
    
    <script> 
    
     let name = 'Nicholas'; 
    
     let age = 36; 
    
    </script> 
    
    <script> 
    
     // 假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量
    
     // 那它可以假设还没有声明过
    
     if (typeof name === 'undefined') { 
    
     let name; 
    
     } 
    
     // name 被限制在 if {} 块的作用域内
    
     // 因此这个赋值形同全局赋值
    
     name = 'Matt'; 
    
     try { 
    
     console.log(age); // 如果 age 没有声明过,则会报错
    
     } 
    
     catch(error) { 
    
     let age;
    
     } 
    
     // age 被限制在 catch {}块的作用域内
    
     // 因此这个赋值形同全局赋值
    
     age = 26; 
    
    </script> 
    
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    为此,对于 let 这个新的 ES6 声明关键字,不能依赖条件声明模式。

    注意 不能使用 let 进行条件式声明是件好事,因为条件声明是一种反模式,它让程序变

    得更难理解。如果你发现自己在使用这个模式,那一定有更好的替代方式。

    1. for 循环中的 let 声明

    在 let 出现之前,for 循环定义的迭代变量会渗透到循环体外部:

    for (var i = 0; i < 5; ++i) { 
    
     // 循环逻辑 
    
    } 
    
    console.log(i); // 5 
    
    改成使用 let 之后,这个问题就消失了,因为迭代变量的作用域仅限于 for 循环块内部:
    
    for (let i = 0; i < 5; ++i) { 
    
     // 循环逻辑
    
    } 
    
    console.log(i); // ReferenceError: i 没有定义
    
    在使用 var 的时候,最常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改:
    
    for (var i = 0; i < 5; ++i) { 
    
     setTimeout(() => console.log(i), 0) 
    
    } 
    
    // 你可能以为会输出 0、1、2、3、4 
    
    // 实际上会输出 5、5、5、5、5 
    
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    之所以会这样,是因为在退出循环时,迭代变量保存的是导致循环退出的值:5。在之后执行超时

    逻辑时,所有的 i 都是同一个变量,因而输出的都是同一个最终值。

    而在使用 let 声明迭代变量时,JavaScript 引擎在后台会为每个迭代循环声明一个新的迭代变量。

    每个 setTimeout 引用的都是不同的变量实例,所以 console.log 输出的是我们期望的值,也就是循

    环执行过程中每个迭代变量的值。

    for (let i = 0; i < 5; ++i) { 
    
     setTimeout(() => console.log(i), 0) 
    
    } 
    
    // 会输出 0、1、2、3、4 
    
    这种每次迭代声明一个独立变量实例的行为适用于所有风格的 for 循环,包括 for-infor-of
    
    循环。
    
    
    
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    1.3 const 声明

    const 的行为与 let 基本相同,唯一一个重要的区别是用它声明变量时必须同时初始化变量,且

    尝试修改 const 声明的变量会导致运行时错误。

    const age = 26; 
    
    age = 36; // TypeError: 给常量赋值
    
    // const 也不允许重复声明
    
    const name = 'Matt'; 
    
    const name = 'Nicholas'; // SyntaxError 
    
    // const 声明的作用域也是块
    
    const name = 'Matt'; 
    
    if (true) { 
    
     const name = 'Nicholas'; 
    
    } 
    
    console.log(name); // Matt 
    
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    const 声明的限制只适用于它指向的变量的引用。换句话说,如果 const 变量引用的是一个对象,

    那么修改这个对象内部的属性并不违反 const 的限制。

    const person = {}; 
    
    person.name = 'Matt'; // ok 
    
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    JavaScript 引擎会为 for 循环中的 let 声明分别创建独立的变量实例,虽然 const 变量跟 let 变

    量很相似,但是不能用 const 来声明迭代变量(因为迭代变量会自增):

    for (const i = 0; i < 10; ++i) {} // TypeError:给常量赋值

    不过,如果你只想用 const 声明一个不会被修改的 for 循环变量,那也是可以的。也就是说,每

    次迭代只是创建一个新变量。这对 for-of 和 for-in 循环特别有意义:

    let i = 0; 
    
    for (const j = 7; i < 5; ++i) { 
    
     console.log(j); 
    
    } 
    
    // 7, 7, 7, 7, 7 
    
    for (const key in {a: 1, b: 2}) { 
    
     console.log(key); 
    
    } 
    
    // a, b 
    
    for (const value of [1,2,3,4,5]) { 
    
     console.log(value); 
    
    } 
    
    // 1, 2, 3, 4, 5 
    
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    1.4 声明风格及最佳实践

    ECMAScript 6 增加 let 和 const 从客观上为这门语言更精确地声明作用域和语义提供了更好的支

    持。行为怪异的 var 所造成的各种问题,已经让 JavaScript 社区为之苦恼了很多年。随着这两个新关键

    字的出现,新的有助于提升代码质量的最佳实践也逐渐显现。

    1. 不使用 var

    有了 let 和 const,大多数开发者会发现自己不再需要 var 了。限制自己只使用 let 和 const

    有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。

    1. const 优先,let 次之

    使用 const 声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不

    合法的赋值操作。因此,很多开发者认为应该优先使用 const 来声明变量,只在提前知道未来会有修改时,再使用 let。这样可以让开发者更有信心地推断某些变量的值永远不会变,同时也能迅速发现因

    意外赋值导致的非预期行为。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/w1404273025/article/details/127752350