今天,让我们一起深入探究 React Hook 的实现方法,以便更好的理解它。但是,它的各种神奇特性的不足是,一旦出现问题,调试非常困难,这是由于它的背后是由复杂的堆栈追踪(stack trace)支持的。因此,通过深入学习 React 的新特性:hook 系统,我们就能比较快地解决遇到的问题,甚至可以直接杜绝问题的发生。
在开始讲解之前,我先声明我不是 React 的开发者或者维护者,所以我的理解可能也并不是完全正确。我确实非常深入地研究过了 React 的 hook 系统的实现,但是无论如何我仍无法保证这就是 React 实际的工作方式。话虽如此,我还是会用 React 源代码中的证据和引用来支持我的文章,使我的论点尽可能坚实。

React hook 系统概要示意图
我们先来了解 hook 的运行机制,并要确保它一定在 React 的作用域内使用,因为如果 hook 不在正确的上下文中被调用,它就是毫无意义的,这一点你或许已经知道了。
dispatcher 是一个包含了 hook 函数的共享对象。基于 ReactDOM 的渲染状态,它将会被动态的分配或者清理,并且它能够确保用户不可在 React 组件之外获取 hook(详见源码)。
在切换到正确的 Dispatcher 以渲染根组件之前,我们通过一个名为 enableHooks 的标志来启用/禁用 hook。在技术上来说,这就意味着我们可以在运行时开启或关闭 hook。React 16.6.X 版本中也有对此的实验性实现,但它实际上处于禁用状态(详见源码)
当我们完成渲染工作后,我们将 dispatcher 置空并禁止用户在 ReactDOM 的渲染周期之外使用 hook。这个机制能够保证用户不会做什么蠢事(详见源码)。
dispatcher 在每次 hook 的调用中都会被函数 resolveDispatcher() 解析。正如我之前所说,在 React 的渲染周期之外,这些都无意义了,React 将会打印出警告信息:“hook 只能在函数组件内部调用”(详见源码)。
let currentDispatcher
const dispatcherWithoutHooks = {
/* ... */ }
const dispatcherWithHooks = {
/* ... */ }
function resolveDispatcher() {
if (currentDispatcher) return currentDispatcher throw Error("Hooks can't be called")}function useXXX(...args) {
const dispatcher = resolveDispatcher()
return dispatcher.useXXX(...args)
}
function renderRoot() {
currentDispatcher = enableHooks ? dispatcherWithHooks : dispatcherWithoutHooks performWork() currentDispatcher = null
}
dispatcher 实现方式概览。
现在我们简单了解了 dispatcher 的封装机制,下面继续回到本文的核心 —— hook。下面我想先给你介绍一个新的概念:
在 React 后台,hook 被表示为以调用顺序连接起来的节点。这样做原因是 hook 并不能简单的被创建然后丢弃。它们有一套特有的机制,也正是这些机制让它们成为 hook。一个 hook 会有数个属性,在继续学习之前,我希望你能牢记于心:
另外,我们也需要重新思考看待组件状态的方式。目前,我们只把它看作一个简单的对象:
{
foo: 'foo',
bar: 'bar',
baz: 'baz',
}
旧视角理解 React 的状态
但是当处理 hook 的时候,状态需要被看作是一个队列,每个节点都表示一个状态模型:
相关参考视频讲解:进入学习
{
memoizedState: 'foo',
next: {