• SpringCloud学习(三)——Ribbon负载均衡


    在前面我们只用了一个注解 @LoadBalanced 就实现了负载均衡,那么他具体是怎么实现的呢?

    1. 负载均衡原理

    SpringCloud底层其实是利用了一个名为Ribbon的组件,来实现负载均衡功能的。Ribbon的作用可以在下面的图中表现出来。

    在这里插入图片描述
    首先我们发起的请求是 http://userserver/user/1 ,之所以能够访问User的实例,肯定是有东西将请求拦截下来了,也就是Ribbon拦截的,拦截请求后,Ribbon会向Eureka注册中心拉取能够使用的userserver实例,Eureka也就返回给Ribbon可用的列表,然后Ribbon根据负载均衡策略来选择使用的实例。

    2. Ribbon实现的基本流程

    Ribbon所做的事情流程如下:

    • 拦截我们的RestTemplate请求http://userservice/user/1
    • RibbonLoadBalancerClient会从请求url中获取服务名称,也就是user-service
    • DynamicServerListLoadBalancer根据user-service到eureka拉取服务列表
    • eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082
    • IRule利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如localhost:8081
    • RibbonLoadBalancerClient修改请求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,发起真实请求
      在这里插入图片描述

    3. 负载均衡策略

    Ribbon中实现了一些负载均衡的策略,策略如下所示:

    内置负载均衡规则类规则描述
    RoundRobinRule简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。
    AvailabilityFilteringRule对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的..ActiveConnectionsLimit属性进行配置。
    WeightedResponseTimeRule为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。
    ZoneAvoidanceRule以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。
    BestAvailableRule忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。
    RandomRule随机选择一个可用的服务器。
    RetryRule重试机制的选择逻辑

    4. 自定义负载均衡策略

    4.1 全局定义

    在Order的启动类中注入下列Bean。

    @Bean
    public IRule randomRule(){
        return new RandomRule();
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    这样就能够修改Ribbon的负载均衡策略,注意,该种方式修改的负载均衡策略是全局的,也就是Order调用任何的微服务,负载均衡策略都是 RandomRule,他对任何微服务都起作用。

    4.2 局部定义

    在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:

    userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
      ribbon:
        NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则 
    
    • 1
    • 2
    • 3

    这样的配置方式仅对配置的微服务 userserver 有效。

    5. 饥饿加载

    Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建 LoadBalanceClient,请求时间会很长。

    而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:

    ribbon:
      eager-load:
        enabled: true
        clients: 
          - userservice
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    需要对多个server进行懒加载时,在clients的列表后进行追加即可。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ifhuke/article/details/127744175