JSON ( Javascript object Notation)是一种轻量级的数据交换格式 ,易于人阅读和编写 ,同时也易于机器解析和生成.
JSON 是在 2001 年开始推广使用的数据格式,目前已经成为主流的数据格式.
JSON易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率,通常程序在网络传输时会先将数据 (结构体、 map 等) 序列化成json字符串,到接收方得到 json 字符串时,再反序列化恢复成原来的数据类型(结构体,map 等).这种方式已然成为各个语言的标准
在 JS 语言中,一切都是对象。因此,任何的数据类型都可以通过 JSON 来表示,例如字符串、数字、对象、数组, map,结构体等.
JSON 键值对是用来保存数据一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值:
[{ "key1" : val1 , " key2 " : vaI2 , "key3" : vaI3 , "key4" :[vaI4 , vaI5]},
{ "key1" : val1 , " key2 " : vaI2 , "key3" : vaI3 , "key4" :[vaI4 , vaI5]},...]
比如:
{ " firstName " : "Json " }
比如:
{ "name" : " tom " , " age " : 15 , "address " : [”北京” , "上海” ] }
比如:
{[" name " : " tom " , "age" : 18 , "address" :["北京” ,"上海"] }
https://www.json.cn网站可以验证一个json格式的数据是否正确,尤其是在我们编写比较复杂的 json 格式数据时,很有用
介绍:
json 序列化是指,将有key-value结构的数据类型(比如结构体、 map 、切片)序列化成 json 字符串的操作
应用案例:
这里介绍一下结构体、 map 和切片的序列化,其它数据类型的序列化类似
注意事项:
对于结构体的序列化,如果我们希望序列化后的 key 的名字,由我们自己重新制定,那么可以给struct指定一个tag标签
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "encoding/json"
- )
-
- //定义一个结构体
- type Monster struct {
- Name string `json:"monster_name"` //反射机制
- Age int `json:"monster_age"`
- Birthday string
- Sal float64
- Skill string
- }
-
- func testMonster () {
- monster := Monster{
- Name : "猴子",
- Age: 12,
- Birthday : "2022-12",
- Sal : 12.11,
- Skill : "棍子武功",
- }
- //将moster序列化
- data, err := json.Marshal(&monster)
- if err != nil {
- fmt.Printf("序列化失败, er= %v\n", err)
- }
- //输出序列化后的结果
- //
- //序列化后的结果为{"monster_name":"猴子","monster_age":12,"Birthday":"2022-12","Sal":12.11,"Skill":"棍子武功"}
- fmt.Printf("序列化后的结果为%v\n", string(data))
- }
-
- func main() {
- testMonster()
- }
介绍:
反序列化是指,将 json 字符串反序列化成对应的数据类型(比如结构体、 map、切片)的操作
应用案例:
这里介绍一下将 json 字符串反序列化成结构体、 map 和切片
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "encoding/json"
- )
-
- //定义一个结构体
- type Monster struct {
- Name string
- Age int
- Birthday string
- Sal float64
- Skill string
- }
-
- //将json字符串,反序列化成结构体
- func unmarshalStruct() {
- //str在项目中是通过网络传输获取的,或者读取文件获取的
- str := "{\"Name\":\"猴子\",\"Age\":12,\"Birthday\":\"2022-12\",\"Sal\":12.11,\"Skill\":\"棍子武功\"}"
- //定义一个monster实例
- var monster Monster
- err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
- if err != nil {
- fmt.Printf("反序列化失败,err=%v\n", err)
- }
- //反序列化结果={猴子 12 2022-12 12.11 棍子武功}, monster.Name=猴子
- fmt.Printf("反序列化结果=%v, monster.Name=%v\n", monster, monster.Name)
- }
-
- //将json字符串,反序列化成map
- func unmarshalMap() {
- //str在项目中是通过网络传输获取的,或者读取文件获取的
- str := "{\"age\":13,\"name\":\"张三\"}"
- //定义一个map
- var map1 map[string]interface{}
- //注意:反序列化时,不需要make,因为make操作被封装到Unmarshal函数里面了
- err := json.Unmarshal([]byte(str), &map1)
- if err != nil {
- fmt.Printf("反序列化失败,err=%v\n", err)
- }
- //反序列化结果=map[age:13 name:张三]
- fmt.Printf("反序列化结果=%v", map1)
- }
-
- //将json字符串,反序列化成slice
- func unmarshalSlice() {
- //str在项目中是通过网络传输获取的,或者读取文件获取的
- str := "[{\"address\":\"四川\",\"age\":14,\"name\":\"张三\"}," +
- "{\"address\":[\"重庆\",\"北京\"],\"age\":33,\"name\":\"李四\"}]"
- //定义一个slice
- var slice []map[string]interface{}
- //注意:反序列化时,不需要make,因为make操作被封装到Unmarshal函数里面了
- err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
- if err != nil {
- fmt.Printf("反序列化失败,err=%v\n", err)
- }
- //反序列化结果=map[age:13 name:张三]反序列化slice结果=[map[address:四川 age:14 name:张三] map[address:[重庆 北京] age:33 name:李四]]
- fmt.Printf("反序列化slice结果=%v", slice)
- }
-
- func main() {
- unmarshalStruct()
- unmarshalMap()
- unmarshalSlice()
- }
对上面代码的小结说明: 1).在反序冽化一个 json 字符串时,要确保反序列化后的数据类型和原来序列化前的数据类型一致 2).如果json字符串是通过程序获取到的,则不需要再对 " 转义处理