• 运用线程的一些问题,基础篇


    1.问:实现多线程有几种方法?

    答:2种,实现Runnable接口,重写run函数,运行start方法。继承thread类,重写run函数,允许start方法。第一种更好一些,因为java只能单继承,缺少灵活性。

    2.问:启动线程的正确的方法?

    答:运行start方法

    3.如何正确停止线程?

    答:用interrupt来通知,stop已经被弃用 了。咋样做避免线程停止导致数据有问题。

    4.线程分几种状态?

    答:new(以创建未启动的新线程)->blocked(被阻塞)->runnable(可运行)->waiting(等待)->timed waiting(限期等待)->terminated(终止)。

    5.wait/notify/notifyAll区别用法?

    答:线程在运行时候调用wait方法,可进行等待,当别的现场调用notify或者notifyAll会被唤醒,区别在于notifyAll是唤醒全部,notify是随机唤醒一个。

    6.wait/sleep区别?

    答:wait的时候会释放锁,而sleep不释放锁,而且sleep不占用cpu资源。等待睡眠结束继续运行程序,休眠期间被中断,会抛出异常并清除中断状态。

    7.join方法

    答:作用就是主线程等待新的线程。和countdownlatch或者cyclicbarrier差不多。

    8.线程个个属性?

    答:线程id:不能修改。线程名字:可以自定义。守护线程:启动的时候,jvm会给每一个线程启动一个守护线程,但是当只有守护线程没有普通线程的时候,jvm就会退出。线程优先级:每个操作系统都不一样,不推荐设置。

    9.线程异常怎么补获?

    答:主线程可以发现异常,子线程不行,无法用常规方法捕获。可以在每个run方法try catch 但是不推荐,推荐实现UncaughtExceptionHandler类,写一个全局捕捉线程异常的类来处理。

    10.线程有什么风险?

    答:有可能出现性能问题,调度会有上下文切换,当线程数量大于cpu核心数量的时候,就会引发上下文切换,时间片等等一系列问题。所以要根据cpu合理设置运用线程。

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