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    代码随想录day48

    还有两周就结束了

    198. 打家劫舍

    思路

    打家劫舍是dp解决的经典问题,动规五部曲分析如下:

    1、确定dp数组(dp table)以及下标的含义

    dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]

    2、确定递推公式

            决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。

            如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。

            如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多同学容易混淆的点

    然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);

    3、dp数组如何初始化

            从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]

            从dp[i]的定义上来讲,dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]),即抢和不抢;

    代码如下:

    1. vector<int> dp(nums.size());
    2. dp[0] = nums[0];
    3. dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

    4、确定遍历顺序

            dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,那么一定是从前到后遍历!

    代码如下:

    1. for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
    2. dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
    3. }

    5、举例推导dp数组

    以示例二,输入[2,7,9,3,1]为例。

     Go代码如下

    1. func rob(nums []int) int {
    2. if len(nums)<1{
    3. return 0
    4. }
    5. if len(nums)==1{
    6. return nums[0]
    7. }
    8. if len(nums)==2{
    9. return max(nums[0],nums[1])
    10. }
    11. dp :=make([]int,len(nums))
    12. dp[0]=nums[0]
    13. dp[1]=max(nums[0],nums[1])
    14. for i:=2;i<len(nums);i++{
    15. dp[i]=max(dp[i-2]+nums[i],dp[i-1])
    16. }
    17. return dp[len(dp)-1]
    18. }
    19. func max(a, b int) int {
    20. if a>b{
    21. return a
    22. }
    23. return b
    24. }

    213. 打家劫舍 II

    思路

    这道题目和198.打家劫舍是差不多的,唯一区别就是成环了。198.打家劫舍

    对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:

    • 情况一:考虑不包含首尾元素

    213.打家劫舍II

    • 情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素

    213.打家劫舍II1

    • 情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素

    213.打家劫舍II2

            注意我这里用的是"考虑",例如情况三,虽然是考虑包含尾元素,但不一定要选尾部元素! 对于情况三,取nums[1] 和 nums[3]就是最大的。

            而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了

    分析到这里,本题其实比较简单了。 剩下的和198.打家劫舍就是一样的了。198.打家劫舍

    代码如下:

    1. func rob(nums []int) int {
    2. if len(nums) == 1 {
    3. return nums[0]
    4. }
    5. // 情况2.考虑只包含首元素,不含尾元素
    6. ans1 := robRange(nums,0, len(nums)-2)
    7. // 情况3考虑只包含尾元素,不包含首元素
    8. ans2 := robRange(nums,1, len(nums)-1)
    9. return max(ans1, ans2)
    10. }
    11. func robRange(nums []int, start, end int) int {
    12. if end == start {
    13. return nums[start]
    14. }
    15. dp := make([]int, len(nums))
    16. dp[start] = nums[start]
    17. dp[start+1] = max(nums[start], nums[start+1])
    18. for i:=start+2;i<=end;i++{
    19. dp[i] = max(dp[i-2]+nums[i], dp[i-1])
    20. }
    21. return dp[end]
    22. }
    23. func max(a, b int) int {
    24. if a > b {
    25. return a
    26. }
    27. return b
    28. }

    总结

            成环之后还是难了一些的, 不少题解没有把“考虑房间”和“偷房间”说清楚。

            这就导致大家会有这样的困惑:情况三怎么就包含了情况一了呢? 本文图中最后一间房不能偷啊,偷了一定不是最优结果。

            所以我在本文重点强调了情况一二三是“考虑”的范围,而具体房间偷与不偷交给递推公式去抉择。

            这样大家就不难理解情况二和情况三包含了情况一了。

    337.打家劫舍 III

    思路

    这道题目和 198.打家劫舍

    213.打家劫舍II也是如出一辙,只不过这个换成了树。

    如果对树的遍历不够熟悉的话,那本题就有难度了。

    对于树的话,首先就要想到遍历方式,前中后序(深度优先搜索)还是层序遍历(广度优先搜索)。

    本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算

    与198.打家劫舍,213.打家劫舍II一样,关键是要讨论当前节点抢还是不抢。

    如果抢了当前节点,两个孩子就不能动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(注意这里说的是“考虑”

    动态规划

             动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。

            这道题目算是树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移,我们在讲解二叉树的时候说过递归三部曲,那么下面我以递归三部曲为框架,其中融合动规五部曲的内容来进行讲解

    1、确定递归函数的参数和返回值

            这里我们要求一个节点 偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为2的数组。

    参数为当前节点,代码如下:

    vector<int> robTree(TreeNode* cur) {

    其实这里的返回数组就是dp数组。

            所以dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。

    所以本题dp数组就是一个长度为2的数组!

            那么有同学可能疑惑,长度为2的数组怎么标记树中每个节点的状态呢?

            别忘了在递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数

    如果还不理解的话,就接着往下看,看到代码就理解了哈。

    2、终止条件

            在遍历的过程中,如果遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回

    if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};
    

    这也相当于dp数组的初始化

    3、确定遍历顺序

    首先明确的是使用后序遍历。 因为通过递归函数的返回值来做下一步计算。

    通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱。

    通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱。

    代码如下:

    1. // 下标0:不偷,下标1:偷
    2. vector<int> left = robTree(cur->left); // 左
    3. vector<int> right = robTree(cur->right); // 右
    4. // 中

    确定单层递归的逻辑

            如果是偷当前节点,那么左右孩子就不能偷,val1 = cur->val + left[0] + right[0]; (如果对下标含义不理解就在回顾一下dp数组的含义

            如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的,所以:val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);

            最后当前节点的状态就是{val2, val1}; 即:{不偷当前节点得到的最大金钱,偷当前节点得到的最大金钱}

    代码如下:

    1. vector<int> left = robTree(cur->left); //
    2. vector<int> right = robTree(cur->right); //
    3. // 偷cur
    4. int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
    5. // 不偷cur
    6. int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
    7. return {val2, val1};

    5、举例推导dp数组

            以示例1为例,dp数组状态如下:(注意用后序遍历的方式推导

    最后头结点就是 取下标0 和 下标1的最大值就是偷得的最大金钱。 

    1. func rob(root *TreeNode) int {
    2. res := robTree(root)
    3. // 1. 下标为 0 记录 **不偷该节点** 所得到的的最大金钱
    4. // 2. 下标为 1 记录 **偷该节点** 所得到的的最大金钱
    5. return max(res[0], res[1])
    6. }
    7. func robTree(cur *TreeNode) []int {
    8. // 递归终止条件,就是遇到了空节点,那肯定是不偷的
    9. if cur == nil {
    10. return []int{0, 0}
    11. }
    12. // 要用后序遍历, 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算
    13. left := robTree(cur.Left)
    14. right := robTree(cur.Right)
    15. // 考虑偷当前节点, 不偷子节点
    16. robCur := cur.Val + left[0] + right[0]
    17. // 考虑不偷当前节点, 偷子节点
    18. notRobCur := max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1])
    19. // 注意顺序:0:不偷,1:去偷
    20. return []int{notRobCur, robCur}
    21. }
    22. func max(a, b int) int {
    23. if a > b {
    24. return a
    25. }
    26. return b
    27. }

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