【一】看看Linux内核源代码怎么说
为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(再Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。下面的状态再kernel源代码里的定义:
- /*
- * The task state array is a strange "bitmap" of
- * reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
- * you can test for combinations of others with
- * simple bit tests.
- */
- static const char * const task_state_array[] = {
- "R (running)", /* 0 */
- "S (sleeping)", /* 1 */
- "D (disk sleep)", /* 2 */
- "T (stopped)", /* 4 */
- "t (tracing stop)", /* 8 */
- "X (dead)", /* 16 */
- "Z (zombie)", /* 32 */
- };
1.R运行状态(running):并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么是在运行队列里。
2.S睡眠状态(sleeping):意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。
3.D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫做不可中断睡眠状态,在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
4.T停止状态(stopped):可以通过发送SIGSTOP信号给进程来停止(T)进程,这个被暂停的进程可以通过发送SIGCONT信号让进程继续运行。
5.X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。
【二】为什么会有那么多进程的状态
进程那么多状态,本质都是为了满足不同的运行场景的!!!
一个CPU只能有一个运行队列,本质上进程都是以链表的形式将结构体对象放入运行队列中,让进程pcb在runqueue,就是R,所以并不是这个进程在运行就是运行状态,且不要以为你的进程只会占用你的CPU资源,你的进程,也可能随时随地要外设资源。
所谓的进程不同的状态,本质上就是进程在不同的队列中,等待某种资源。
在计算机组成中有各种各样的外设:键盘,显示器,网卡,显卡,磁盘等等。
每一个外设都有一个自己的运行队列,因为你需要从键盘中读取字符,给显示屏上输出数据。
当task_struct对象放到不同的队列中,也就出现了不同的进程状态。
当其放入runqueue运行队列中,CPU很快,会一遍一遍的遍历执行,此时就是运行状态。
阻塞状态:其中一个很重要的外设就是磁盘,因为磁盘的不管是上传还是加载速度都是很慢的,而且各个进程或多或少的都要去访问他,这个时候就排起了队,然后挨个访问磁盘,这个时候这些进程就叫做阻塞进程。
挂起状态:当进程处于阻塞状态时,当os检测到它需要等待很长时间的时候,且这个内存空间不够了就会把你的代码和数据暂时保存在磁盘上,这不就节省了一部分空间吗?这部分内存,给别人使用!这就是挂起状态。将进程的相关数据,加载或保存到磁盘->内存数据的唤入和唤出。
睡眠状态:在该状态的进程,无法被OS杀掉,只能通过断电或者时进程自己醒来解决。(高IO的情况下)。
浅度睡眠:这个是可以随时被终止的。