• 数据结构与算法-链表剖析



    介绍

    1.链表是有序列表;
    2.链表是以节点的方式来存储的;
    3.每个节点包含data域, next域(指向下一个节点);
    4.链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际需求来确定;
    5.如图(实际图)我们发现:链表的各个节点不一定是连续存放的;
    在这里插入图片描述

    看一个逻辑图:
    在这里插入图片描述

    单向链表

    实例应用

    使用带head节点的单向链表实现-----水浒英雄排行榜管理

    代码实现

    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
    
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
            //加入英雄
            singleLinkedList.addHero(hero1);
            singleLinkedList.addHero(hero2);
            singleLinkedList.addHero(hero3);
            singleLinkedList.addHero(hero4);
    
            //显示一把
            singleLinkedList.list();
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList管理我们的英雄
    class SingleLinkedList{
        //初始化一个头节点,不存放具体数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    
        //不考虑顺序,找到链表的最后节点,将最后的next指向新的节点
        public void addHero(HeroNode heroNode){
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表找到最后一个
            while(true){
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
    
            temp.next = heroNode;
        }
    
        //显示链表
        public void list(){
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            HeroNode tmp = head.next;
            while (true){
                if(tmp.next == null){
                    System.out.println(tmp);
                    break;
                }
                System.out.println(tmp);
                tmp = tmp.next;
            }
        }
    }
    
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickName;
        public HeroNode next; //指向下一个节点
        //构造器
        public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickName) {
            this.no = hNo;
            this.name = hName;
            this.nickName = hNickName;
        }
        //重写toString
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode{" +
                    "no=" + no +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", nickName='" + nickName + '\'' +
                    '}';
        }
    
    
    }
    
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    此时运行程序,发现没问题
    在这里插入图片描述

    但是如果我们把英雄插入顺序改变了,运行结果就会
    在这里插入图片描述
    我们发现顺序是不对的,怎么能让他按照顺序添加呢?
    思维图:
    在这里插入图片描述

    插入并排序

    改进add()方法,起名为addByOrder()

    //添加方法二
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头节点不能动
        HeroNode temp = head;
        //因为是处于添加到的节点上
        boolean flag = false;//添加的编号是否存在
        while(true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){  //说明我的heroNode应该插入到这个temp的后面
                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //后移
        }
        //判断flag的值
        if (flag){
            System.out.printf("准备插入的英雄%d已经有了\n",heroNode.no);
        }else {
            //插入数据
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
    
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    插入英雄,不按照顺序加入

    //加入英雄
    singleLinkedList.addByOrder(hero1);
    singleLinkedList.addByOrder(hero4);
    singleLinkedList.addByOrder(hero2);
    singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
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    运行代码:
    在这里插入图片描述

    顺序依然正确
    至此我们解决了插入排序的问题。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Chad_it/article/details/127714094