动画
动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

动画的基本使用
制作动画分为两步:
1.先定义动画
2.再使用(调用)动画
1. 用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)
- @keyframes 动画名称 {
- 0%{
- width:100px;
- }
- 100%{
- width:200px;
- }
- }
动画序列
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。


- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
-
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
- <title>Document</title>
- <style>
- /* from to 等价于 0% 和 100% */
- /* @keyframes move {
- from {
- transform: translate(0, 0);
- }
- to {
- transform: translate(1000px, 0);
- }
- } */
- /* 动画序列 */
- /* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
- /* 2. 里面的百分比要是整数 */
- /* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 25% * 10 = 2.5s */
-
- @keyframes move {
- 0%{
- transform: translate(0,0)
- }
- 25%{
- transform: translate(1000px,0)
- }
- 50%{
- transform: translate(1000px,500px)
- }
- 75%{
- transform: translate(0,500px)
- }
- /* 不加100% 那个会不是自己回去的 而是重新开始了 */
- 100%{
- transform: translate(0,0)
- }
- }
-
- div {
- width: 100px;
- height: 100px;
- background-color: pink;
- animation-name: move;
- animation-duration: 10s;
- }
- </style>
- </head>
-
- <body>
- <div>
-
- </div>
- </body>
-
- </html>
2. 元素使用动画
- div {
- width: 200px;
- height: 200px;
- background-color: aqua;
- margin: 100px auto;
- /* 调用动画 */
- animation-name: 动画名称;
- /* 持续时间 */
- animation-duration: 持续时间;
- }
动画跟我们2d转换很相似,但功能更加强大,例如打开页面就实现自动移动,2d转换就实现不了
动画常用属性
| 属性 | 描述 |
| @keyframes | 规定动画。 |
| animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 |
| animation-name | 规定@keyframes动画的名称。(必须的) |
| animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的) |
| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。 |
| animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0。 |
| animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
| animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal“,alternate逆播放 |
| animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused"。 |
| animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards |
动画简写属性
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
- /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
- animation: move 2s linear 0s 1 alternate forwards;
这代码效果跟上面的是一样的,但是要注意的顺序还有影响的 例如持续时间和何时开始 都是时间,那么写在前面的肯定为持续时间,前面俩个属性一定要写 name duration
简写属性里面不包含 animation-play-state
暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards
案例:热点图案例

就是放4个div

这个的原因是3个pulse叠在一起了,所有要用绝对定位,不占位置
布局效果

- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- <style>
- body{
- background: #333;
- }
- .map{
- width: 747px;
- height: 617px;
- background: url(media/map.png) no-repeat;
- margin: 0 auto;
- position: relative;
-
- }
- .city{
- top: 227px;
- right: 193px;
- position: absolute;
- color: #fff;
-
- }
- .dotted{
- border-radius: 50%;
- width: 8px;
- height: 8px;
- background-color: #09f;
- }
- .city div[class^="pulse"]{
- /* 保证小波纹在父元素里面水平垂直居中 放大之后向四周发散 */
- position: absolute;
- width: 8px;
- height: 8px;
- top: 50%;
- left: 50%;
- transform: translate(-50%,-50%);
- box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
- border-radius: 50%;
-
- }
- </style>
-
- </head>
- <body>
- <div class="map">
- <div class="city">
- <!-- 小点 -->
- <div class="dotted"></div>
- <!-- 波纹 -->
- <div class="pulse1"></div>
- <div class="pulse2"></div>
- <div class="pulse3"></div>
- </div>
- </div>
- </body>
- </html>

pulse2被划掉了,这是因为权重不一样
完整代码
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- <style>
- body{
- background: #333;
- }
- .map{
- width: 747px;
- height: 617px;
- background: url(media/map.png) no-repeat;
- margin: 0 auto;
- position: relative;
-
- }
- .city{
- top: 227px;
- right: 193px;
- position: absolute;
- color: #fff;
-
- }
- .tb{
- top: 500px;
- right: 80px;
- }
- .gz{
- top: 532px;
- right: 173px;
- }
- .dotted{
- border-radius: 50%;
- width: 8px;
- height: 8px;
- background-color: #09f;
- }
- .city div[class^="pulse"]{
- /* 保证小波纹在父元素里面水平垂直居中 放大之后向四周发散 */
- position: absolute;
- width: 8px;
- height: 8px;
- top: 50%;
- left: 50%;
- transform: translate(-50%,-50%);
- box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
- border-radius: 50%;
- animation: pulse 1.2s linear infinite;
- }
- .pulse2{
- animation-delay: 0.4s !important;
- }
- .pulse3{
- animation-delay: 0.8s !important;
-
- }
- @keyframes pulse{
- 0%{
-
- }
- 70%{
- /* transform: scale(); 我们不要用这个 这会导致阴影也会变大 */
- width: 40px;
- height: 40px;
- opacity: 1;
- }
- 100%{
- width: 70px;
- height: 70px;
- opacity: 0;
- }
- }
- </style>
-
- </head>
- <body>
- <div class="map">
- <div class="city">
- <!-- 小点 -->
- <div class="dotted"></div>
- <!-- 波纹 -->
- <div class="pulse1"></div>
- <div class="pulse2"></div>
- <div class="pulse3"></div>
- </div>
- <div class="city tb">
- <!-- 小点 -->
- <div class="dotted"></div>
- <!-- 波纹 -->
- <div class="pulse1"></div>
- <div class="pulse2"></div>
- <div class="pulse3"></div>
- </div>
- <div class="city gz">
- <!-- 小点 -->
- <div class="dotted"></div>
- <!-- 波纹 -->
- <div class="pulse1"></div>
- <div class="pulse2"></div>
- <div class="pulse3"></div>
- </div>
- </div>
- </body>
- </html>
速度曲线细节
animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”
| 值 | 描述 |
| linear | 动画从头到尾的速度是相同的。匀速 |
| ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
| ease-in | 动画以低速开始。 |
| ease-out | 动画以低速结束。 |
| ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 |
| steps() | 指定了时间函数中的间隔数量(步长) |
steps()就是你要用几步来完成你的动画
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
-
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
- <title>Document</title>
- <style>
- div {
- overflow: hidden;
- font-size: 20px;
- width: 0;
- height: 30px;
- background-color: pink;
- /* 让我们的文字强制一行内显示 */
- white-space: nowrap;
- /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
- animation: w 4s steps(10) forwards;
- }
-
- @keyframes w {
- 0% {
- width: 0;
- }
- 100% {
- width: 200px;
- }
- }
- </style>
- </head>
-
- <body>
- <div>世纪佳缘我在这里等你</div>
- </body>
-
- </html>

案例:奔跑的熊大


感觉是关键帧动画
图片的大小为1600px---100px 所以我们设置了一个div200px-100px刚好挡住了
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
-
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
- <title>Document</title>
- <style>
- body {
- background-color: #ccc;
- }
-
- div{
- position: absolute;
- width: 200px;
- height: 100px;
- background: url(media/bear.png) no-repeat;
- /* 我们元素可以添加多个动画,用逗号分各 */
- animation: bear 1s steps(8) infinite,move 3s forwards;
- }
- @keyframes bear{
- 0%{
- background-position: 0 0;
- }
- 100%{
- background-position: -1600px 0;
- }
- }
- @keyframes move{
- 0%{
- left: 0;
- }
- 100%{
- /* margin-left: -100px; */
- transform: translate(-50%);
- left: 50%;
- }
- }
- </style>
- </head>
-
- <body>
- <div></div>
- </body>
-
- </html>