• 一起Talk Android吧(第四百零五回:画布的变换)


    各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是"画笔常用设置"的例子,这一回中咱们介绍的例子是"画布变换"。闲话休提,言归正转,让我们一起Talk Android吧!

    看官们,我们在前面章回中介绍了画笔的使用方法,本章回中将介绍画布的变换。常用的变换有平移、旋转和缩放,接下来我们分别介绍。

    画布平移

    画布平移使用translate方法,平移分x和y两个方向,可以通过方法的参数来设置平移的距离,详细如下,

       canvas.translate(x,y);
    
    • 1

    画布旋转

    画布旋转使用rotate方法,旋转的角度的可以通过该方法的参数来设定,详细如下:

    canvas.rotate(value);
    canvas.rotate(value,x,y);
    
    • 1
    • 2

    该方法是重载方法,参数中的x和y表示圆心的坐标,这个圆心就是旋转时的圆心,画布围绕此圆心进行旋转,如果没有指定圆心坐标,默认使用(0,0)当作圆心。

    画布缩放

    画布缩放使用scale方法,缩放分x和y两个方向,可以通过方法的参数来设置缩放的倍数,通常使用小于1的小数来缩小画布,大于1的小数来放大画布。详细如下:

    canvas.scale(x,y);
    
    • 1

    使用示例

        private void drawHouse(Canvas canvas) {
            //画房子顶部的/
            canvas.drawLine(startX,startY,startX+houseWidth,startY-houseWidth,mHousePaint);
            //画房子顶部的\
            canvas.drawLine(startX+houseWidth,startY-houseWidth,startX+houseWidth+houseWidth,startY,mHousePaint);
            //画房子底部的部的矩形
            canvas.drawRect(startX,startY,3*houseWidth,startY+houseHeight,mHousePaint);
    
            //让画布沿x方向和y方向分别平移100和400.然后再画房子,效果是画出两个位置不同但是样子相同的房子       
    //        canvas.translate(100,400);
            //以坐原点(0,0)进行旋转,然后再画房子,效果是画出一个正常的房子,一个倾斜的房子。
    //        canvas.rotate(30);
            //以自定义坐标点(x,y)进行旋转,下面的代码会使房子出现倒影效果,因为我们计算好了旋转的圆心
    //        canvas.rotate(180,(startX+3*houseWidth)/2,startY+houseHeight);
            //缩放画布,x坐标和y坐标都进行缩放,缩放倍数由参数指定,比如下面的代码表示缩小0.5倍,
            //下面的代码会出现一个大房子,一个小房子
            canvas.scale(0.5f,0.5f);
            //画房子顶部的/
            canvas.drawLine(startX,startY,startX+houseWidth,startY-houseWidth,mHousePaint);
            //画房子顶部的\
            canvas.drawLine(startX+houseWidth,startY-houseWidth,startX+houseWidth+houseWidth,startY,mHousePaint);
            //画房子底部的部的矩形
            canvas.drawRect(startX,startY,3*houseWidth,startY+houseHeight,mHousePaint);
        }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    上面的代码复用了前面博客中画房子的代码,只需要把此代码放到onDraw()方法就可以正常运行。我们在代码中添加了详细的注释,大家可以自己动手实践。实践时分平移、旋转、缩放三次来运行程序,不用的内容转移注释起来就行。

    • 通过平移可以创建多个房子,有点类似复制;
    • 通过旋转可以让房子呈现不同的倾斜角度,类似比萨斜塔的样子;还可能创建出倒影效果;
    • 通过缩放,可以创建小一号或者大一号的房子;

    看官们,关于Android中"画布的变换"的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!

  • 相关阅读:
    工学云打卡签到自动实现关于异地时定位的问题解决|蘑菇钉
    C语言之文件操作篇(2)
    测试开发基础 | Python 算法与数据结构面试题系列一(附答案)
    Python字符串操作:str.format
    Flutter 实现StackAllocator简化FFI局部变量的内存管理
    Python图像处理
    零基础Linux_7(进程)冯诺依曼结构+操作系统原理+进程的概念和基本操作
    Python150题day09
    Linux系统调优详解(五)——磁盘IO状态查看命令
    Leetcode - 周赛402
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/127703731