我们通常说的Spring是Spring Framework(Spring框架), 它是一个开源的框架, 拥有着活跃而强大的社区, 它提供了功能强大IOC、AOP及Web MVC等功能,支持广泛的应用场景, 让java企业级应用程序开发更加简单.
用一句话来概括:Spring是一个包含众多工具方法的loC容器.
此时的疑问就是, 什么是容器? 什么是loC容器?
容器就是用来容纳某种物品的装置 -百度百科
我们之前接触到的容器有
loC(Inversion of Control) 也就是控制反转的意思, 那么如何理解控制反转呢?
构建一辆车(Car Class), 车依赖车身(Framework Class), 车身依赖底盘(Bottom Class), 底盘依赖轮胎(Tire Class), 实现代码:
public class NewCarExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
/**
* 汽车对象
*/
static class Car {
public void init() {
// 依赖⻋身
Framework framework = new Framework();
framework.init();
}
}
/*
车身类
*/
static class Framework{
public void init() {
//依赖底盘
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
}
}
/*
底盘类
*/
static class Bottom{
public void init(){
//依赖轮胎
Tire tire = new Tire();
tire.init();
}
}
/*
轮胎类
*/
static class Tire {
//轮胎尺寸
private int size = 30;
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸" + size);
}
}
}
如上代码我们可以看到轮胎的尺寸是固定的, 但是随着个性化需求的增加, 人们对轮胎也就有了更多的需求, 如果需要不同尺寸的轮胎, 我们就要对上面尺寸做出修改:
public class NewCarExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(40);
car.run();
}
/**
* 汽车对象
*/
static class Car {
private Framework framework;
public Car(int size){
framework = new Framework(size);
}
public void run() {
// 依赖⻋身
framework.init();
}
}
/*
车身类
*/
static class Framework{
private Bottom bottom;
public Framework(int size){
bottom = new Bottom(size);
}
public void init() {
//依赖底盘
bottom.init();
}
}
/*
底盘类
*/
static class Bottom{
private Tire tire;
public Bottom(int size){
tire = new Tire(size);
}
public void init(){
//依赖轮胎
tire.init();
}
}
/*
轮胎类
*/
static class Tire {
//轮胎尺寸
private int size;
public Tire(int size){
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸" + size);
}
}
}
可以看到, 当最底层的代码发生了变化, 整个调用链上的代码都要发生变化, 也就是耦合度太高
我们可以尝试不在每个类中⾃⼰创建下级类,如果⾃⼰创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,⾃⼰也要跟着修改。而是采用谁调用整个类, 谁就把这个类的下级类对象给我.
此时,我们只需要将原来由⾃⼰创建的下级类,改为传递的⽅式(也就是注⼊的⽅式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发⽣变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦
eg: 我们要调用Car类, Car类依赖Framework类, 此时我们不在Car类中创建Framework对象, 而在调用Car类时, 为Car提供一个Framework对象.
public class IocCarExample {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.run();
}
/**
* 汽车对象
*/
static class Car {
private Framework framework;
public Car(Framework framework){
this.framework = framework;
}
public void run() {
// 依赖⻋身
framework.init();
}
}
/*
车身类
*/
static class Framework{
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom){
this.bottom = bottom;
}
public void init() {
//依赖底盘
bottom.init();
}
}
/*
底盘类
*/
static class Bottom{
private Tire tire;
public Bottom(Tire tire){
this.tire = tire;
}
public void init(){
//依赖轮胎
tire.init();
}
}
/*
轮胎类
*/
static class Tire {
//轮胎尺寸
private int size;
public Tire(int size){
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸" + size);
}
}
}
代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了
规律:
传统开发: Car 控制并创建了Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,
也就是上级对象创建并控制下级对象
控制权反转开发: 下级对象的控制权不再由上级类控制, 而是把下级对象注入到上级对象中, 这样下级类就可以随意变化了. 这就是loC的实现思想
我们说Spring是一个loC(控制反转)容器, 也就是具有容器最基本的功能,
故而学习Spring: 就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程
将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有⼯具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就⾏了,⽤完再把它放到仓库。⽽ new 对象的⽅式相当于,每次需要⼯具了,才现做,⽤完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别。
Spring中默认情况使用的是懒汉单例模式, 第一次使用时创建对象, 之后使用同一个对象, 提升了使用率和内存.
说到Spring就必要提到DI,DI 是 Dependency Injection 的缩写, 翻译就是"注入依赖".
所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。
所以,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊ IoC 容器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦。
IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案,⽽ DI 就属于具体的实现。
比如: 今天想吃好吃的, 吃好吃的是一种大的思想(loC), 而具体吃什么, 是一种实现(也就是DI).