• WXML模板语法



    1、数据绑定

    1.1 数据绑定的基本原则

    • 在data中定义数据
    • 在WXML中使用数据

    1.2在data中定义页面的数据

    在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可

    Page({
    	data:{
    	//字符串类型的数据
    	info:'init data',
    	//数组类型的数据
    	msgList:[{msg:'hello'},{msg:''world}]
    	}
    })
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    1.3 Mustache语法的格式

    把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。

    <view>{{要绑定的数据名称}}view>
    
    • 1

    1.4 Mustache语法的应用场景

    • 绑定内容
      动态绑定内容
    
    Page{
    	data:{
    		info:'init data'
    	}
    }
    
    <view>{{ info }}view>
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 绑定属性
      动态绑定属性
    
    Page({
    	data:{
    		imgSrc:'地址'
    	}
    })
    
    
    <image src="{{imgSrc}}">image>	
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 运算(三元运算、算术运算等)
      三元运算
    
    Page({
    	data :{
    		randomNum:Math.random()*10
    		
    	}
    })
    
    <view>{{ randomNumber >=15?'随机数大于或等于15':'随机数小于15'}}view>
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    1.5 算数运算

    
    Page({
    	data :{
    	
    		randomNum:Math.random().toFixed(2)
    	}
    })
    
    <view>生成100以内的随机数:{{randomNum*100}}view>
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    2、事件绑定

    事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务处理

    2.1 小程序常用的事件

    类型绑定方式事件描述
    tapbindtap或bind:tap手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
    inputbindinput或bind:input文本框的输入事件
    changebindchange或bind:change状态改变时触发

    2.2事件对象的属性列表

    当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,

    属性类型说明
    typeString事件类型
    timeStampInteger页面打开到触发事件经过的毫秒数
    targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
    currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
    detailObject额外的信息
    touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
    changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

    2.3 target和currentTarget的区别

    target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例
    在这里插入图片描述

    点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。
    此时,对于外层的view来说:

    • e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
    • e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的view组件

    2.4 bindtap的语法格式

    在小程序中,不存在HTML 中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。

    • 通过 bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:
    <button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮button>
    
    • 1
    • 在页面的.js 文件中定义对应的事件处理函数事件参数通过形参 event(一般简写成e)来接收:
     Page({
    	btnTapHandler(e) {//按钮的 tap事件处理函数
    		console.log(e)//事件参数对象e
    		}
    })
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    2.5 在事件处理函数中为data中的数据赋值

    通过调用this.Data(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值

    Page({
      data :{
        count:0
      },
      //修改count的值
      changeCount(){
        this.setData({
          count: this.data.count + 1
        })
      }
    })
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11

    2.6 事件传参

    小程序中事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数,例如,下面代码不能正常工作

    <button type="primary" bindtap='bthHandler(123)'>事件传参button>
    
    • 1

    因为小程序会把bindtap的属性值,统一当做事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123)的事件处理函数

    可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例如下

    <button bindtap = "btnHandler" data-info="{(2)}">事件传参button>
    
    • 1
    • info会被解析为参数的名字
    • 数值2会被解析为参数的值

    在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值,示例

    btnHandler(event){
    	//dataset是一个对象,包含了所有通过data-*传递过来的参数项
    	console.log(event.target.dataset)
    	//通过dataset可以访问到具体参数的值
    	console.log(event.target.dataset.info)
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    2.7 bindinput的语法格式

    在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,

    • 通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
    <input bindinput="inputHandler">input>
    
    • 1
    • 在页面的.js文件中定义事件处理函数
    inputHandler(e){
    //e.detail.value是变化过后,文本框最新的值
    	console.log(e.detail.value)
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    2.8 实现文本框和data之间的数据同步

    实现步骤

    • 定义数据
    Page({
    	data :{
    		mag:'你好'
    	}
    })
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 渲染结构
    <input value="{{msg}}" bindinput="iptHandler">input>
    
    • 1
    • 美化样式
    input{
    	border:1px solid #eee;
    	padding:5px;
    	margin:5px;
    	border-radius:3px;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 绑定input事件处理函数
    iptHandler(e){
    	this.setData({
    		msg:e.detail.value
    	})
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    3、条件渲染

    3.1、wx:if

    • 在小程序中,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
    <view wx:if="{{condition}}">Tureview>
    
    • 1
    • 也可以用wx:elif和wx:wlse来添加else判断
    <view wx:if="{{type === 1}}">view>
    <view wx:else="{{}type === 2}">view>
    <view wx:else>保密view>
    
    • 1
    • 2
    • 3

    3.2、结合使用wx:if

    如果要一次控制对个组件的展示与隐藏,可以使用一个标签将多个组件包装起来,并在标签上使用wx;if控制属性,示例

    <block wx:if="{{true}}">
    	<view>view1view>
    	<view>view2view>
    block>
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    注意并不是一个组件,它是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染

    3.3、在小程序中,直接使用hidden="{{condition}}"也能控制元素的显示与隐藏:

    <view hidden="{{ condition}}">条件为 true 隐藏,条件为 false 显示view>
    
    • 1

    3.4、wx:if 与 hidden的对比

    • 1、运行方式不同
      • wx:if以动态创建和移除元素的方式,控制元素的显示与隐藏
      • hidden以切换样式的方式(display:none/block;),控制元素的显示与隐藏
    • 2、使用建议
      • 频繁切换时,建议使用hidden
      • 控制条件复杂时,建议使用wx:if搭配wx:elifwx:else进行展示与隐藏的切换

    4、列表渲染

    4.1 wx:for

    通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例

    <view wx:for="{{array}}">
    	索引是:{{index}} 当前项是:{{item}}
    view>
    
    • 1
    • 2
    • 3

    默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示

    4.2、*手动指定索引和当前项的变量名

    • 使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名
    • 使用wx:for-item可以指定当前项的变量名
    <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
    	索引是:{{idx}} 当前项是:{{itemName}}
    view>
    
    • 1
    • 2
    • 3

    4.3、wx:key的使用

    类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表指定唯一的Key值,从而提高渲染的效率,示例

    data:{
    	userList:[
    		{id:1,name:'小红'}
    		{id:2,name:'小黄'}
    		{id:3,name:'小白'}
    	]
    }
    <view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}view>
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
  • 相关阅读:
    Python Opencv实践 - 车辆统计(2)检测线绘制,车辆数量计数和显示
    计算成像论文速递 | ICCV, 2023, NLOS-NeuS: Non-line-of-sight Neural Implicit Surface
    Python爬虫——Requests 库基本使用
    Java 随笔 代理模式 2-JDK
    vue2 mixin的方式 大屏适配(缩放居中的方式)
    [开发] Qt编译mysql驱动
    dom——style的操作
    【Python】基础语法1(常量与表达式、变量和类型、注释、输入输出、运算符)
    Python——numpy库详解 (二)
    【OpenCV DNN】Flask 视频监控目标检测教程 09
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_54351538/article/details/127703701