• c++基础(十五)——多态


    一、多态是什么?

    多态顾名思义就是有多种状态,我们之前学的函数重载以及运算符重载就是多态的一种表现形式。
    多态是C++面向对象三大特性之一
    多态分为两类:
    1、静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名

    //一个动物的基类
    class animal
    {
    public:
    	void speak() 
    	{
    		cout << "动物在叫" << endl;
    	}
    };
    
    
    //狗的派生类
    class dog :public animal
    {
    public:
    	void speak()
    	{
    		cout << "小狗在叫" << endl;
    	}
    };
    
    //执行叫的一个函数
    //地址早绑定,在编译阶段就确定了函数的地址
    void dospeak(animal &animal)
    {
    	animal.speak();
    }
    
    //测试函数
    void test05() 
    {
    	dog d1;
    	dospeak(d1);
    }
    
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    2、动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态:
    下列的样例就是通过virtual方法来实现地址晚绑定。

    //一个动物的基类
    class animal
    {
    public:
    	//虚函数
    	virtual void speak() 
    	{
    		cout << "动物在叫" << endl;
    	}
    };
    
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    动态多态需要满足什么条件呢
    1、需要有继承关系
    2、子类要重写父类的虚函数
    3、函数返回值的类型、函数的名称、参数列表要完全相同(这种方法也称为重写)。
    动态多态的使用方法
    父类的指针或者引用指向子类的对象
    样例如下:

    void dospeak(animal &animal) //animal &animal = dog
    
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    那么静态多态和动态多态又有什么区别呢
    1、静态多态的函数地址早绑定,编译阶段就确定了函数地址
    2、动态多态的函数地址晚绑定,在运行阶段才确定函数地址

    二、多态的内部原理

    还是上一节的代码为例:

    class animal
    {
    public:
    	virtual void speak() 
    	{
    		cout << "动物在叫" << endl;
    	}
    };
    
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    当创建上一个类的时候,会有一个四个字节大小的指针,这个指针被叫做“vfptr”,这个vfptr是virtual function pointer的缩写,也成为虚函数(表)指针。这个指针指向的是一个虚函数表。这个虚函数表称为“vftable”。该表的内部记录的是一个虚函数地址,其具体结构如下:

    animal::speak  \\记录该函数的入口地址
    
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    当创建一个dog这样的子类时(没有发生重写的情况下),会将父类中所有的内容全部都复制过来一份,同时也复制了父类中的虚函数指针。并且指向了子类中的一个虚函数表,该表中记录的内容与父类中的虚函数表的内容一致。

    class dog :public animal
    {
    public:
    };
    
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    当dog这样的子类发生重写的情况下,子类中继承父类的虚函数表会替换成子类中的虚函数地址:&cat::speak,同时,父类中的虚函数地址并没有发生重写。当父类指针或者引用指向子类对象时,则发生多态:animal &animal = cat; 当调用aninal,speak()时,由于其指向的是一个cat对象,会在cat的虚函数表中寻找这一虚函数,以上的操作是在运行阶段发生的多态。

    class dog :public animal
    {
    public:
    	virtual void speak()
    	{
    		cout << "小狗在叫" << endl;
    	}
    };
    
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    三、多态得应用案例

    在c++编程时,提倡的是一个开闭的原则:对扩展进行开放,对修改进行闭合。具体的样例如下:

    //计算器的基类
    class BaseCalculator
    
    {
    public:
    	//虚函数抽象出计算函数
    	virtual int GetReult()
    	{
    		return 0;
    	}
    
    public:
    	int m_num1;
    	int m_num2;
    
    };
    
    //加法
    class add:public BaseCalculator
    {
    public:
    	int GetReult()
    	{
    		return m_num1 + m_num2;
    	}
    };
    
    //减法
    class sub :public BaseCalculator
    {
    public:
    	int GetReult()
    	{
    		return m_num1 - m_num2;
    	}
    };
    
    //乘法
    class mul :public BaseCalculator
    {
    public:
    	int GetReult()
    	{
    		return m_num1 * m_num2;
    	}
    };
    
    void test06()
    {
    	//实现加法运算
    	BaseCalculator * bc = new add;
    	bc->m_num1 = 10;
    	bc->m_num2 = 10;
    	cout << bc->m_num1 << "+" << bc->m_num2 << "=" << bc->GetReult() << endl;
    	delete bc;
    
    	//实现减法运算
    	bc = new sub;
    	bc->m_num1 = 10;
    	bc->m_num2 = 10;
    	cout << bc->m_num1 << "-" << bc->m_num2 << "=" << bc->GetReult() << endl;
    	delete bc;
    
    	//实现乘法运算
    	bc = new mul;
    	bc->m_num1 = 10;
    	bc->m_num2 = 10;
    	cout << bc->m_num1 << "*" << bc->m_num2 << "=" << bc->GetReult() << endl;
    	delete bc;
    
    }
    
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    以上为通过多态来实现计算器的样例,从上述样例中我们可以看出,多态有如下好处:
    1、组织结构清晰;
    2、可读性很强;
    3、对于前期和后期扩展以及维护性高

    四、纯虚函数和抽象类

    从上述案例我们可以看出,在多态中,通常基类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类冲写的内容,因此可以将虚函教改为纯虚函数,纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名〔参数列表) = 0 。当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类,抽象类有如下特点:
    1、无法实例化对象
    具体样例如下:

    class Base
    {
    public:
    	virtual void func() = 0;
    };
    
    void test07()
    {
    	Base b;  //抽象类无法实例化对象
    	new Base; // 抽象类无法实例化对象
    }
    
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    2、子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
    样例如下:

    class Base
    {
    public:
    	virtual void func() = 0;
    };
    
    class  Son:public Base
    {
    public:
    };
    
    void test07()
    {
    	Son s;  //抽象类无法实例化对象
    }
    
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    五、小的应用案例

    //制作主食的基类函数
    class Foot
    {
    public:
    
    	//放水
    	virtual void water() = 0;
    
    	//洗米
    	virtual void wash() = 0;
    
    	//放入锅中
    	virtual void pot() = 0;
    
    	//加热
    	virtual void warm() = 0;
    
    	//开始做饭
    	void dowork()
    	{
    		water();
    		wash();
    		pot();
    		warm();	
    	}
    };
    
    //做大米饭
    class rice :public Foot
    {
    public:
    
    	virtual void water()
    	{
    		cout << "正在放水" << endl;
    	}
    
    	virtual void wash()
    	{
    		cout << "正在洗米" << endl;
    	}
    
    	virtual void pot()
    	{
    		cout << "放入锅中" << endl;
    	}
    
    	//加热
    	virtual void warm()
    	{
    		cout << "加热" << endl;
    	}
    };
    
    //做小米饭
    class millet :public Foot
    {
    public:
    
    	virtual void water()
    	{
    		cout << "锅中正在放水" << endl;
    	}
    
    	virtual void wash()
    	{
    		cout << "正在洗小米" << endl;
    	}
    
    	virtual void pot()
    	{
    		cout << "小米放入锅中" << endl;
    	}
    
    	//加热
    	virtual void warm()
    	{
    		cout << "加热小米" << endl;
    	}
    };
    
    void cook(Foot *f) 
    {
    	f->dowork();
    	delete f;
    }
    
    void test08()
    {
    	cout << "正在做米饭" << endl;
    	//做米饭
    	cook(new rice);
    	cout << "正在做稀饭" << endl;
    	//做稀饭
    	cook(new millet);
    }
    
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    六、虚析构和纯虚构

    多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码,这时候我们就需要将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构。
    虚析构和纯虚析构共性:
    1、可以解决父类指针释放子类对象
    2、都需要有具体的函数实现
    虚析构和纯虚析构区别:
    如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
    虚析构语法:

    virtual ~类名(){}
    
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    纯虚析构语法:

    virtual ~类名()= 0;
    
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    类名:: ~类名()
    {
    //函数体实现
    }
    
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    具体实现样例如下:

    class Animal
    {
    public:
    
    	virtual ~Animal()
    	{
    		cout << "这是父类的一个虚析构" << endl;
    	}
    	virtual void speak() = 0;
    };
    Animal:: ~Animal()
    {
    	cout << "这是父类的一个纯虚析构" << endl;
    }
    
    class Sheep :public Animal
    {
    public:
    	Sheep(string name)
    	{
    		m_Name = new string(name);
    	}
    	virtual void speak()
    	{
    		cout << *m_Name << "小羊在说话" << endl;
    	}
    
    	~Sheep()
    	{
    		if (m_Name != NULL)
    		{ 
    			delete m_Name;
    			m_Name = NULL;
    		}
    	}
    	string *m_Name;
    };
    
    void test09()
    {
    	Animal *a = new Sheep("duoli");
    	a->speak();
    	delete a;
    }
    
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    总结:
    1.虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
    2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
    3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

    七、一个简答的样例

    //抽象一个CPU
    class CPU
    {
    public:
    	virtual void calaculate() = 0;
    };
    
    //抽象一个显卡
    class VideoCard
    {
    public:
    	virtual void display() = 0;
    };
    
    //抽象一个内存条类
    class Memory
    {
    public:
    	virtual void Mom() = 0;
    };
    
    //组装一个电脑
    class Computer
    {
    public:
    	//初始化电脑
    	Computer(CPU * cpu, VideoCard * video, Memory * memory)
    	{
    		m_cpu = cpu;
    		m_video = video;
    		m_memory = memory;	
    	}
    
    	void work()
    	{	//CPU开始工作
    		m_cpu->calaculate();
    		//显卡开始工作
    		m_video->display();
    		//内存条开始工作
    		m_memory->Mom();	
    	}
    	Computer()
    	{
    		if (m_cpu != NULL)
    		{
    			delete m_cpu;
    			m_cpu == NULL;
    		}
    
    		if (m_video != NULL)
    		{
    			delete m_video;
    			m_video == NULL;
    		}
    
    		if (m_memory != NULL)
    		{
    			delete m_memory;
    			m_memory == NULL;
    		}
    	}
    
    private:
    
    	CPU * m_cpu;
    	VideoCard * m_video;
    	Memory * m_memory;
    };
    
    
    //创建因特尔的CPU
    class intercpu:public CPU
    {
    public:
    	void calaculate()
    	{
    		cout << "因特尔的CPU开始计算了" << endl;
    	}
    };
    
    //创建因特尔的显卡
    class intervideocard :public VideoCard
    {
    public:
    	void display()
    	{
    		cout << "因特尔的显卡开始显示了" << endl;
    	}
    };
    
    //创建因特尔的内存条
    class intermemory :public Memory
    {
    public:
    	void Mom()
    	{
    		cout << "因特尔的内存条开始存储了" << endl;
    	}
    };
    
    
    //创建英伟达的CPU
    class nvidiacpu :public CPU
    {
    public:
    	void calaculate()
    	{
    		cout << "英伟达的CPU开始计算了" << endl;
    	}
    };
    
    //创建英伟达的显卡
    class nvidiavideocard :public VideoCard
    {
    public:
    	void display()
    	{
    		cout << "英伟达的显卡开始显示了" << endl;
    	}
    };
    
    //创建英伟达的内存条
    class nvidiamemory :public Memory
    {
    public:
    	void Mom()
    	{
    		cout << "英伟达的内存条开始存储了" << endl;
    	}
    };
    
    
    //开始组装电脑
    void test10()
    {
    	//第一台电脑
    	CPU * interc = new intercpu;
    	VideoCard * interv = new intervideocard;
    	Memory * interm = new intermemory;
    
    	Computer * c1 = new Computer(interc, interv, interm);
    	c1->work();
    	delete c1;
    
    	//第二台电脑
    	cout << "第二台电脑开始工作" << endl;
    	CPU * nvidiac = new nvidiacpu;
    	VideoCard * nvidiav = new nvidiavideocard;
    	Memory * nvidiam = new nvidiamemory;
    
    	Computer * c2 = new Computer(new nvidiacpu, new nvidiavideocard, new nvidiamemory);
    	c2->work();
    	delete c2;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_52302919/article/details/127697462