• C++那些事儿 —— 名字空间(三分钟带你了解using namespace std到底是个啥?)


    目录

    👀什么是名字空间 

    👀限定修饰符

    👀名字空间的分层嵌套

    ✨例如:

    👀使用using声明

    ✨例如:

    👀using指示符 

    ✨✨✨但是如果:

    ✨✨using声明和指示符 

    👀using namespace std解剖

    ✨优点 

    ✨✨但是,需要注意


    👀什么是名字空间 

    ✨名字空间又叫名空间(命名空间),是随C++语言引入的,它相当于一个更加灵活的文件域(全局域),可以用花括号把文件的一部分括起来,并以关键字namespace开头给它一个起名字。

    例如:

    1. namespace ns
    2. {
    3. float a,b,c;
    4. fun1(){};
    5. }

    ✨✨ 目的是为了避免和减少命名冲突。

    👀限定修饰符

    花括号括起来的部分叫“声明块”,声明中可以包含类、变量(可以初始化)、函数(可以在里面定义)等,我们在域外使用ns域内成员时,需要嗲上ns前缀,后面再加上 :: (作用域运算符)

    ns::a,ns::b,ns::fun1()    //添加了名字空间名称的成员名叫做限定修饰名

    👀名字空间的分层嵌套

    名字空间可分层嵌套,但有分层屏蔽作用。不能直接用外层调用内层空间的成员(要加上内存空间名)。

    例如:

    1. namesapce n1
    2. {
    3. namespace n2
    4. { //名字空间嵌套
    5. class Person //名字空间的类成员
    6. {
    7. ……
    8. }
    9. }
    10. }

    我们要在外面访问Person类,就需要写成 n1::n2::Person 


    👀使用using声明

    使用using声明可以只写一次限定修饰名。

    using声明以关键字using开头,后面是被修饰的名字空间成员名

    ✨例如:

    using n1::n2::Person;    //名字空间的类成员Person的using声明

    以后在程序中就可以不写限定修饰名了,直接写类名。

    👀using指示符 

    ✨✨✨但是如果:

    1. using namespace n1::n2::Person; //错误
    2. //using namesoace 后面只能加空间名,不能加类名或变量名

    ✨✨using声明和指示符 

    • 要么是不加namespace 直接用using声明+类名/变量名(只是声明的这一个成员可以不加)
    • 要么using(指示符) namespace 空间名(该空间所有成员都可以不加空间名了)

    👀using namespace std解剖

    ✨优点 

    由于使用using指示符可以一次性是名字命名空间所有成员名可以被直接使用,是很方便的。

    标准C++库中所有组件都是在一个被称为std的名字空间中定义和声明的,所以在使用C++库里面的组件的时候,只需要写一个using指示符就可以调用了。

    using namespace std;

    后面就可以直接使用标准C++库里面的所有成员了,这是很方便的

    ✨✨但是,需要注意

    如果使用了命名空间std那么我们在使用#include编译预处理命令包含头文件时,必须去掉头文件的扩展名.h,否则会报错。

    命名空间也不可以定义在函数声明、函数声明、类定义的内部。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62853489/article/details/127690970