viper 是一个配置解决方案,拥有丰富的特性:
io.Reader中读取配置;安装:
$ go get github.com/spf13/viper
使用:
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/spf13/viper"
)
func main() {
viper.SetConfigName("config")
viper.SetConfigType("toml")
viper.AddConfigPath(".")
viper.SetDefault("redis.port", 6381)
err := viper.ReadInConfig()
if err != nil {
log.Fatal("read config failed: %v", err)
}
fmt.Println(viper.Get("app_name"))
fmt.Println(viper.Get("log_level"))
fmt.Println("mysql ip: ", viper.Get("mysql.ip"))
fmt.Println("mysql port: ", viper.Get("mysql.port"))
fmt.Println("mysql user: ", viper.Get("mysql.user"))
fmt.Println("mysql password: ", viper.Get("mysql.password"))
fmt.Println("mysql database: ", viper.Get("mysql.database"))
fmt.Println("redis ip: ", viper.Get("redis.ip"))
fmt.Println("redis port: ", viper.Get("redis.port"))
}
config.toml
app_name = "awesome web"
# possible values: DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL
log_level = "DEBUG"
[mysql]
ip = "127.0.0.1"
port = 3306
user = "dj"
password = 123456
database = "awesome"
[redis]
ip = "127.0.0.1"
port = 7381
viper 的使用非常简单,它需要很少的设置。设置文件名(SetConfigName)、配置类型(SetConfigType)和搜索路径(AddConfigPath),然后调用ReadInConfig。
viper会自动根据类型来读取配置。使用时调用viper.Get方法获取键值。
编译、运行程序:
awesome web
DEBUG
mysql ip: 127.0.0.1
mysql port: 3306
mysql user: dj
mysql password: 123456
mysql database: awesome
redis ip: 127.0.0.1
redis port: 7381
有几点需要注意:
section.key的形式,即传入嵌套的键名;viper.SetDefault设置。viper 提供了多种形式的读取方法。在上面的例子中,我们看到了Get方法的用法。Get方法返回一个interface{}的值,使用有所不便。
GetType系列方法可以返回指定类型的值。
其中,Type 可以为Bool/Float64/Int/String/Time/Duration/IntSlice/StringSlice。
但是请注意,如果指定的键不存在或类型不正确,GetType方法返回对应类型的零值。
如果要判断某个键是否存在,使用IsSet方法。
另外,GetStringMap和GetStringMapString直接以 map 返回某个键下面所有的键值对,前者返回map[string]interface{},后者返回map[string]string。
AllSettings以map[string]interface{}返回所有设置。
// 省略包名和 import 部分
func main() {
viper.SetConfigName("config")
viper.SetConfigType("toml")
viper.AddConfigPath(".")
err := viper.ReadInConfig()
if err != nil {
log.Fatal("read config failed: %v", err)
}
fmt.Println("protocols: ", viper.GetStringSlice("server.protocols"))
fmt.Println("ports: ", viper.GetIntSlice("server.ports"))
fmt.Println("timeout: ", viper.GetDuration("server.timeout"))
fmt.Println("mysql ip: ", viper.GetString("mysql.ip"))
fmt.Println("mysql port: ", viper.GetInt("mysql.port"))
if viper.IsSet("redis.port") {
fmt.Println("redis.port is set")
} else {
fmt.Println("redis.port is not set")
}
fmt.Println("mysql settings: ", viper.GetStringMap("mysql"))
fmt.Println("redis settings: ", viper.GetStringMap("redis"))
fmt.Println("all settings: ", viper.AllSettings())
}
我们在配置文件 config.toml 中添加protocols和ports配置:
[server]
protocols = ["http", "https", "port"]
ports = [10000, 10001, 10002]
timeout = 3s
编译、运行程序,输出:
protocols: [http https port]
ports: [10000 10001 10002]
timeout: 3s
mysql ip: 127.0.0.1
mysql port: 3306
redis.port is set
mysql settings: map[database:awesome ip:127.0.0.1 password:123456 port:3306 user:dj]
redis settings: map[ip:127.0.0.1 port:7381]
all settings: map[app_name:awesome web log_level:DEBUG mysql:map[database:awesome ip:127.0.0.1 password:123456 port:3306
viper 支持在多个地方设置,使用下面的顺序依次读取:
Set显示设置的;viper.Set如果某个键通过viper.Set设置了值,那么这个值的优先级最高。
viper.Set("redis.port", 5381)
如果将上面这行代码放到程序中,运行程序,输出的redis.port将是 5381。
如果一个键没有通过viper.Set显示设置值,那么获取时将尝试从命令行选项中读取。
如果有,优先使用。viper 使用 pflag 库来解析选项。
我们首先在init方法中定义选项,并且调用viper.BindPFlags绑定选项到配置中:
func init() {
pflag.Int("redis.port", 8381, "Redis port to connect")
// 绑定命令行
viper.BindPFlags(pflag.CommandLine)
}
然后,在main方法开头处调用pflag.Parse解析选项。
编译、运行程序:
$ ./main.exe --redis.port 9381
awesome web
DEBUG
mysql ip: 127.0.0.1
mysql port: 3306
mysql user: dj
mysql password: 123456
mysql database: awesome
redis ip: 127.0.0.1
redis port: 9381
如何不传入选项:
$ ./main.exe
awesome web
DEBUG
mysql ip: 127.0.0.1
mysql port: 3306
mysql user: dj
mysql password: 123456
mysql database: awesome
redis ip: 127.0.0.1
redis port: 7381
注意,这里并不会使用选项redis.port的默认值。
但是,如果通过下面的方法都无法获得键值,那么返回选项默认值(如果有)。试试注释掉配置文件中redis.port看看效果。
如果前面都没有获取到键值,将尝试从环境变量中读取。我们既可以一个个绑定,也可以自动全部绑定。
在init方法中调用AutomaticEnv方法绑定全部环境变量:
func init() {
// 绑定环境变量
viper.AutomaticEnv()
}
为了验证是否绑定成功,我们在main方法中将环境变量 GOPATH 打印出来:
func main() {
// 省略部分代码
fmt.Println("GOPATH: ", viper.Get("GOPATH"))
}
通过 系统 -> 高级设置 -> 新建 创建一个名为redis.port的环境变量,值为 10381。
运行程序,输出的redis.port值为 10381,并且输出中有 GOPATH 信息。
也可以单独绑定环境变量:
func init() {
// 绑定环境变量
viper.BindEnv("redis.port")
viper.BindEnv("go.path", "GOPATH")
}
func main() {
// 省略部分代码
fmt.Println("go path: ", viper.Get("go.path"))
}
调用BindEnv方法,如果只传入一个参数,则这个参数既表示键名,又表示环境变量名。
如果传入两个参数,则第一个参数表示键名,第二个参数表示环境变量名。
还可以通过viper.SetEnvPrefix方法设置环境变量前缀,这样一来,通过AutomaticEnv和一个参数的BindEnv绑定的环境变量,
在使用Get的时候,viper 会自动加上这个前缀再从环境变量中查找。
如果对应的环境变量不存在,viper 会自动将键名全部转为大写再查找一次。所以,使用键名gopath也能读取环境变量GOPATH的值。