C++11之正则表达式(regex_match、regex_search、regex_replace)
C++11之线程库(Thread、Mutex、atomic、lock_guard、同步)
C++11之智能指针(unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr、auto_ptr)浅谈内存管理
C++11之强制类型转换(static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast)
C++11之decltype类型推导(使用场景、推导四规则、cv限定符)
在C/C++早期对指针初始化时,都是赋予0
或者NULL
值。但是计算机0
地址的内存空间往往是不能被修改的,所以在代码如果直接赋值的话,程序就直接崩溃了。
在库中可以看到C++中NULL
是0
,C中NULL
是(void)0
。无论是那种定义都会导致一些意外。
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
具体我们来看一个例子,在下面这个代码中,我们重载了f函数,并且尝试通过传入参数NULL调用指针版本的函数,结果恰恰相反。因为NULL
会被翻译为0
,所以和调用0
当作参数的结果是相同的。
#include
void f(char* c)
{
std::cout << "invoke f(char* c)" << std::endl;
}
void f(int i)
{
std::cout << "invoke f(int i)" << std::endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((char*)0);
return 0;
}
运行结果:
invoke f(int i)
invoke f(int i)
invoke f(char* c)
引起这些问题的本质在于字面常量0具有二义性,在C++98标准中,字面常量
0
的类型既可以是一个整型,还可以是一个无类型的指针(void*)
。如果想将字面常量0
当作指针那么就需要C风格的强制类型转换(char*)0
。
C++11引入了nullptr和nullptr_t,一般来说nullptr就够了,nullptr_t目前作用不大(俩者等价),用法非常简单,原本的NULL替换为nullptr即可。
在标准中规定了一些规则:
在C++中nullptr到任何指针的转换都是隐式的,而(void)0则必须经过类型转换后才能使用。而且nullptr是一个编译期的常量,只是一个关键字,能够为编译器所识别。而(void)0只是一个强制类型转换,返回是一个void*指针类型。