一、前言
Java NIO 的三大关键概念之一是 Buffer,在一些文章/源代码中,我们也经常会看到 Buffer 相关的信息。Buffer 到底是什么,Buffer 的基本使用方法是什么,这是本文主要要说的。
二、Buffer 的基本概念
Buffer自 JDK1.4 引入,是一个抽象类,在java.nio包下,定义了一些通用的方法,并不能直接创建对象,在使用时,需要通过其具体的基础数据类型子类来创建对象。Java 的基础数据类型中,除了boolean外,都有一个对应数据类型的子类,如 ByteBuffer、IntBuffer 等。

通俗点说,Buffer 是 Java 基础数据类型的数据容器,本质上其实就是一个相应基础数据类型的数组封装,并扩展了相关的属性、操作方法等以方便使用。(实现缓存数据、方便高效地操作数据,后面会有示例/源码说明)
Buffer 中,有几个重要的属性/概念,简单说明如下:

简单来说,capacity 是 Buffer 对应的数组的容量值,limit 是读/写的限制值,position 是数组中相关元素位置的索引值,这三个值都不会为负数,且这几个值的大小关系如下:
mark <= position <= limit <= capacity
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Buffer 作为一个数据容器,操作一个 Buffer 的一般过程如下:

java.nio.Buffer类作为一个抽象基类,提供了一些基本方法,如capacity()、limit()等,可以返回其私有属性值,也提供了flip()(读/写模式切换)、clear()(清空数据)等设置属性值的操作方法,且这些方法都是用final关键字修饰的,不可被重写。
而要创建一个 Buffer 对象,则只能通过对应基础数据类型的子类中的allocate()方法来实现,同样,写数据、读数据,也需要调用相应子类中的相关put()、get()方法来实现。
三、Buffer 的基本使用 &源码分析
基本使用
首先,通过一个例子演示下 Buffer 的基本使用:
import java.nio.ByteBuffer;/** * Java Buffer demo * * 输出的byteBuffer对象中,可以看到读/写等相关方法操作后,position、limit、capacity值的的变化。 * * @author : laonong */public class ByteBufferMain {
public static void main(String[] args) {
//创建总容量为10的Buffer对象 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10); System.out.println("创建Buffer后:" + byteBuffer); //写入4个节点元素数据 byteBuffer.put((byte) 'a'); byteBuffer.put((byte) 'b'); byteBuffer.put((byte) 'c'); byteBuffer.put((byte) 'd'); System.out.println("写入数据后:" + byteBuffer); //读写转换 byteBuffer.flip(); System.out.println("flip()方法读写转换后:" + byteBuffer); //读取Buffer中的所有元素数据 System.out.print("读取Buffer中的