• 浅谈ThreadLocal


    ThreadLocal:本质上是线程内部的ThreadMap的key指向了它
    
    
    public void set(T value) {
    	Thread t = Thread.currentThread();
    	ThreadLocalMap map = getMap(t);
    	if (map != null) {
    		map.set(this, value);
    	} else {
    		createMap(t, value);
    	}
    }
    
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
    	t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    //实质就是再线程的内部有一个ThreadLocalMap  这个map以ThreadLocal为key,set的内容为value
    //ThreadLocalMap解决哈希冲突的方式是线性探测法 如果当前数组位有值,则判断下一个数组位是否有值,如果有值继续向下寻找,直到一个为空的数组位
    private Entry[] table;
    ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    	table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    	int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    	table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    	size = 1;
    	setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }
    
    //继承了一个弱引用  下次gc就回收了
    //两个值 ThreadLocal为key          这里是一个弱引用 一旦别的地方的强引用释放了之后  这里就会在下一次gc的时候释放
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    	/** The value associated with this ThreadLocal. */
    	Object value;
    
    	Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
    		super(k);
    		value = v;
    	}
    }
    
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37752382/article/details/127653163