所谓类的单例设计模式(Singleton Design Pattern ),就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,使得某个类只存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
双重检查
静态内部类
枚举
步骤如下:
代码如下:
package d2_singleton.type1;
/**
* 饿汉式单例设计模式的实现(使用静态常量)
* @author luxianghai
*
*/
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2); // true
}
}
class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() {
}
// 2.创建一个本类对象 - static、final
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
// 3. 提供一个静态的公有方法获取实例
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
优缺点分析:
结论:这种单例模式可用,但可能造成内存浪费
代码如下:
package d2_singleton.type2;
/**
* 饿汉式单例设计模式的实现(使用静态代码块实现)
* @author luxianghai
*
*/
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2); // true
}
}
class Singleton {
// 1.构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2.创建一个本类的成员
private static Singleton instance;
// 3.使用静态代码块初始化成员
static {
instance = new Singleton();
}
// 4.提供一个静态的公有方法获取实例
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点分析:这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
代码如下:
package d2_singleton.type3;
/**
* 懒汉式(线程不安全)
* @author luxianghai
*
*/
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
}
}
class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() {
}
// 2.创建静态成员变量
private static Singleton instance;
// 3.提供静态的公有方法获取实例
public static Singleton getInstance() {
if ( null == instance ) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
只能在单线程下使用
。多线程环境下不可使用这种方式
结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
代码如下:
package d2_singleton.type4;
/**
* 懒汉式(线程安全)
* @author luxianghai
*
*/
public class InstancetonDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2); // true
}
}
class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() {
}
// 2.创建成员静态变量
private static Singleton instance;
// 3.提供静态公有的方法获取对象实例
public static synchronized Singleton getInstance() {
if ( null == instance ) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
效率太低
,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
代码如下:
package d2_singleton.type5;
/**
* 饿汉式(线程安全,同步代码块)
* @author luxianghai
*
*/
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
}
}
class Singleton {
//1.私有化构造器
private Singleton() {
}
//2.创建静态成员变量
private static Singleton instance;
//3.提供静态公有方法来获取对象实例
public static Singleton getInstance() {
if ( null == instance ) {
synchronized(Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
结论:在实际开发中,不能使用这种方式
代码如下:
package d2_singleton.type6;
/**
* 双重检查
* @author luxianghai
*
*/
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() {
}
// 2.创建静态成员变量
private volatile static Singleton instance;
// 3.提供静态公有方法获取实例
public static Singleton getInstance() {
if ( null == instance ) {
synchronized(Singleton.class) {
if ( null == instance ) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
线程安全;延迟加载;效率较高
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
代码如下:
package d2_singleton.type7;
/**
* 静态内部类实现单例设计模式
* @author luxianghai
*
*/
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
class Singleton {
//1.私有化构造器
private Singleton() {
}
//2.创建静态内部类,该类提供一个静态常量
static class Instance {
public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 3.创建静态公有方法获取实例
public static Singleton getInstance() {
return Instance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
结论:推荐使用
代码如下:
package d2_singleton.type8;
/**
* 枚举类实现单例设计模式
* @author luxianghai
*
*/
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
class Singleton {
//1.私有化构造器
private Singleton() {
}
// 2.创建枚举类
static enum SingletonEnum {
INSTANCE;
private Singleton instance;
private SingletonEnum() {
instance = new Singleton();
}
public Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonEnum.INSTANCE.getInstance();
}
}
优缺点说明:
结论:推荐使用
以上实现单例的方方式中,枚举方式除外,使上面定义的单例类(Singleton)其实是可以创建多个对象的,有两种方式,分别是序列化和反射。下面我将给出解决方案:
代码如下:
public class Singleton implements Serializable {
private Singleton() {
}
static class Instance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return Instance.INSTANCE;
}
// 加入该方法实现防止序列化造成多例
public Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return Instance.INSTANCE;
}
}
代码如下:
public class Singleton {
private Singleton() {
// 反射破解单例需要添加的代码
if ( null != INSTANCE ) {
throw new RuntimeException("请使用getInstance方法获取对象!!!");
}
}
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
我水平有限,错误难免,还望各位加以指正。
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