这是当前SPA应用的核心概念之一
// vnode结构:
// {
// tag,
// attrs,
// children,
// }
//Virtual DOM => DOM
function render(vnode, container) {
container.appendChild(_render(vnode));
}
function _render(vnode) {
// 如果是数字类型转化为字符串
if (typeof vnode === 'number') {
vnode = String(vnode);
}
// 字符串类型直接就是文本节点
if (typeof vnode === 'string') {
return document.createTextNode(vnode);
}
// 普通DOM
const dom = document.createElement(vnode.tag);
if (vnode.attrs) {
// 遍历属性
Object.keys(vnode.attrs).forEach(key => {
const value = vnode.attrs[key];
dom.setAttribute(key, value);
})
}
// 子数组进行递归操作
vnode.children.forEach(child => render(child, dom));
return dom;
}
Array.prototype.myEvery=function(callback, context = window){
var len=this.length,
flag=true,
i = 0;
for(;i < len; i++){
if(!callback.apply(context,[this[i], i , this])){
flag=false;
break;
}
}
return flag;
}
// var obj = {num: 1}
// var aa=arr.myEvery(function(v,index,arr){
// return v.num>=12;
// },obj)
// console.log(aa)
Array.myIsArray = function(o) {
return Object.prototype.toString.call(Object(o)) === '[object Array]';
};
console.log(Array.myIsArray([])); // true
题目描述: 实现一个方法使多维数组变成一维数组
let ary = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
let str = JSON.stringify(ary);
第0种处理:直接的调用
arr_flat = arr.flat(Infinity);
第一种处理
ary = str.replace(/(\[|\])/g, '').split(',');
第二种处理
str = str.replace(/(\[\]))/g, '');
str = '[' + str + ']';
ary = JSON.parse(str);
第三种处理:递归处理
let result = [];
let fn = function(ary) {
for(let i = 0; i < ary.length; i++) }{
let item = ary[i];
if (Array.isArray(ary[i])){
fn(item);
} else {
result.push(item);
}
}
}
第四种处理:用 reduce 实现数组的 flat 方法
function flatten(ary) {
return ary.reduce((pre, cur) => {
return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);
}, []);
}
let ary = [1, 2, [3, 4], [5, [6, 7]]]
console.log(flatten(ary))
第五种处理:能用迭代的思路去实现
function flatten(arr) {
if (!arr.length) return;
while (arr.some((item) => Array.isArray(item))) {
arr = [].concat(...arr);
}
return arr;
}
// console.log(flatten([1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]));
第六种处理:扩展运算符
while (ary.some(Array.isArray)) {
ary = [].concat(...ary);
}
节流函数原理:指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的时间才会执行回调函数。总结起来就是: 事件,按照一段时间的间隔来进行触发 。
像dom的拖拽,如果用消抖的话,就会出现卡顿的感觉,因为只在停止的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在一定时间内多次执行,会流畅很多
手写简版
使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行
时间戳方式:
// func是用户传入需要防抖的函数
// wait是等待时间
const throttle = (func, wait = 50) => {
// 上一次执行该函数的时间
let lastTime = 0
return function(...args) {
// 当前时间
let now = +new Date()
// 将当前时间和上一次执行函数时间对比
// 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
if (now - lastTime > wait) {
lastTime = now
func.apply(this, args)
}
}
}
setInterval(
throttle(() => {
console.log(1)
}, 500),
1
)
定时器方式:
使用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最后一次停止触发后,还会再执行一次函数
function throttle(func, delay){
var timer = null;
returnfunction(){