程序:就是一个指令序列
程序段、数据段、PCB三部分组成了进程实体(进程印象)。一般情况下,我们把进程实体就简称为进程例如,所谓创建进程,实质上是创建进程实体中的PCB;而撤销进程,实质上是撤销进程实体中的PCB。
PCB是进程存在的唯一标志 !
1.进程是程序的一次执行过程。
2.进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。
3.进程是具有独立功能的程序在数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
注:严格来说,进程实体和进程并不一样,进程实体是静态的,进程则是动态的。
进程(进程实体)
由程序段、数据段、PCB三 部分组成
进程的管理者(操作系统)所需的数据都在PCB中
程序本身的运行所需的数据存放在程序段和数据段中
进程的组织
在一个系统中,通常有数十、数百乃至数千个PCB。为了能对他们加以有效的管理,应该用适当的方式把这些PCB组织起来。
注:进程的组成讨论的是一个进程内部由哪些部分构成的问题,而进程的组织讨论的是多个进程之间的组织方式问题
链接方式
索引方式
进程的特征
小结
1、三种基本状态
进程是程序的一次执行。在这个执行过程中,有时进程正在被CPU处理,有时又需要等待CPU服务,可见,进程的状态是会有各种变化。为了方便对各个进程的管理,操作系统需要将进程合理地划分为几种状态
注意:单核处理机环境下,每时刻最多只有一个进程处于运行态。(双核环境下可以同时有两个进程处于运行态)
进程已经拥有了除处理机之外所有需要的资源,一旦获得处理机,即可立即进入运行态开始运行。即:万事俱备,只欠CPU
如:等待操作系统分配打印机、等待读磁盘操作的结果。CPU是计算机中最昂贵的部件,为了提高CPU的利用率,需要先将其他进程需要的资源分配到位,才能得到CPU的服务
另外两种状态
操作系统需要完成创建进程。操作系统为该进程分配所需的内存空间等系统资源,并为其创建、初始化PCB (如:为进程分配PID)
进程运行结束(或者由于bug导致进程无法继续执行下去,比如数组越界错误),需要撤销进程。
操作系统需要完成撤销进程相关的工作。完成将分配给进程的资源回收,撤销进程PCB等工作
进程状态的转换
知识总览
进制控制的主要功能是对系统中的所有进程实施有效的管理,它具有创建新进程、撤销已有进程、实现进程状态转换等功能
如何实现进程控制
用
原语
实现原语是一种特殊的程序,它的执行具有
原子性
。也就是说,这段程序的运行必须一气呵成,不可中断
思考:
为何进程控制(状态转换)的过程要“一气呵成”?
如果不能“一气呵成”,就有可能导致操作系\统中的某些关键数据结构信息不统一的情况,这会影响操作系统进行别的管理工作。
Eg:假设PCB中的变量 state 表示进程当前所处状态,1表示就绪态,2表示阻塞态…
假设此时进程2等待的事件发生,则操作系统中,负责进程控制的内核程序至少需要做这样两件事:
①将PCB2的 state 设为1
②将PCB2从阻塞队列放到就绪队列
完成了第一步后收到中断信号,那么PCB2的state=1,但是它却被放在阻塞队列里
原语的执行具有原子性,即执行过程只能一气呵成,期间不允许被中断。
可以用“关中断指令”和“开中断指令”这两个特权指令实现原子性
正常情况:CPU每执行完一条指令都会例行检查是否有中断信号需要处理,如果有,则暂停运行当前这段程序,转而执行相应的中断处理程序。
CPU执行了关中断指令之后,就不再例行检查中断信号,直到执行开中断指令之后才会恢复检查。这样,关中断、开中断之间的这些指令序列就是不可被中断的,这就实现了“原子性”
创建原语
撤销原语
阻塞 唤醒
进程切换
1、
2、
3、
4、
解决办法:在进程切换时先在PCB中保存这个进程的运行环境(保存一些必要的寄存器信息)
进程控制相关的原语
进程通信
知识总览
顾名思义,进程通信就是指进程之间的信息交换。
进程是分配系统资源的单位(包括内存地址空间),因此各进程拥有的内存地址空间相互独立。
为了保证安全,一个进程不能直接访问另一个进程的地址空间。
但是进程之间的信息交换又是必须实现的。为了保证进程间的安全通信,操作系统提供了一些方法
基于数据结构
的共享:比如共享空间里只能放一个长度为10的数组。这种共享方式速度慢、限制多,是一种低级通信方式。
基于存储区
的共享:在内存中画出一块共享存储区,数据的形式、存放位置都由进程控制,而不是操作系统。相比之下,这种共享方式速度更快,是一种高级通信
方式
“管道”是指用于连接读写进程的一个共享文件,又名pipe文件。其实就是在内存中开辟一个大小固定的缓冲区
管道只能采用半双工通信,某一时间段内只能实现单向的传输。如果要实现双向同时通信,则需要设置两个管道。
各进程要互斥地访问管道。
数据以字符流的形式写入管道,当管道写满时,写进程的write() 系统调用将被阻塞,等待读进程将数据取走。当读进程将数据全部取走后,管道变空,此时读进程的read() 系统调用将被阻塞。(缓冲区的特性)
如果没写满,就不允许读。如果没读空,就不允许写。(缓冲区的特性)
数据一旦被读出,就从管道中被抛弃,这就意味着读进程最多只能有一个,否则可能会有读错数据的情况。
进程通信——消息传递
进程间的数据交换以格式化的消息(Message)为单位。进程通过操作系统提供的“发送消息 / 接收消息”两个原语
进行数据交换。
- 直接消息传递:消息直接挂到接收进程的消息缓冲队列上
- 间接消息传递:消息要先发送到中间实体(信箱)中,因此也称“信箱通信方式”。Eg:计网中的电子邮件系统
线程
知识总览
什么是线程,为什么要引入线程?
进程是程序的一次执行。这些功能显然需要用不同的几段程序才能实现,并且这几段程序还要并发运行
当切换进程时,需要保存 / 恢复进程运行环境,还需要切换内存地址空间(更新快表、更新缓存)开销很大
引入线程后,线程是CPU调度的基本单位
线程的优点和特性
进程间并发,开销很大
当切换进程时,需要保存 / 恢复进程运行环境,还需要切换内存地址空间(更新快表、更新缓存)
线程间并发,开销更小
同一进程内的各个线程间并发,不需要切换进程运行环境和内存地址空间,省时省力
引入线程机制后,并发带来的系统开销降低,系统并发性提升
注意:从属于不同进程的线程间通信,也必须请求操作系统服务!
引入线程前,进程既是资源分配的基本单位,也是调度的基本单位。
引入线程后,进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位。线程也有运行态、就绪态、阻塞态
在多CPU环境下,各个线程也可以分派到不同的CPU上并行地执行。
线程几乎不拥有资源,只拥有极少量的资源(线程控制块TCB、寄存器信息、堆栈等)
小结
线程的实现方式多线程模型
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