• webpack之处理js资源之eslint


    1.如何处理js资源

    有人可能会问,js 资源 Webpack 不能已经处理了吗,为什么我们还要处理呢?

    原因是 Webpack 对 js 处理是有限的,只能编译 js 中 ES 模块化语法,不能编译其他语法,导致 js 不能在 IE 等浏览器运行,所以我们希望做一些兼容性处理。

    其次开发中,团队对代码格式是有严格要求的,我们不能由肉眼去检测代码格式,需要使用专业的工具来检测。

    • 针对 js 兼容性处理,我们使用 Babel 来完成
    • 针对代码格式,我们使用 Eslint 来完成

    我们先完成 Eslint,检测代码格式无误后,在由 Babel 做代码兼容性处理

    2.Eslint

    可组装的 JavaScript 和 JSX 检查工具。

    这句话意思就是:它是用来检测 js 和 jsx 语法的工具,可以配置各项功能

    我们使用 Eslint,关键是写 Eslint 配置文件,里面写上各种 rules 规则,将来运行 Eslint 时就会以写的规则对代码进行检查

    A.配置文件

    配置文件由很多种写法:

    • .eslintrc.*:新建文件,位于项目根目录
      • .eslintrc
      • .eslintrc.js
      • .eslintrc.json
      • 区别在于配置格式不一样
    • package.json 中 eslintConfig:不需要创建文件,在原有文件基础上写

    ESLint 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

    3.eslint具体配置

    我们以 .eslintrc.js 配置文件为例:

    1. module.exports = {
    2. // 解析选项
    3. parserOptions: {},
    4. // 具体检查规则
    5. rules: {},
    6. // 继承其他规则
    7. extends: [],
    8. // ...
    9. // 其他规则详见:https://eslint.bootcss.com/docs/user-guide/configuring
    10. };
    1. parserOptions 解析选项
      1. parserOptions: {
      2. ecmaVersion: 6, // ES 语法版本
      3. sourceType: "module", // ES 模块化
      4. ecmaFeatures: { // ES 其他特性
      5. jsx: true // 如果是 React 项目,就需要开启 jsx 语法
      6. }
      7. }

    2. rules 具体规则
    3. "off" 或 0 - 关闭规则
    4. "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)
    5. "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)
      1. rules: {
      2. semi: "error", // 禁止使用分号
      3. 'array-callback-return': 'warn', // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句,否则警告
      4. 'default-case': [
      5. 'warn', // 要求 switch 语句中有 default 分支,否则警告
      6. { commentPattern: '^no default$' } // 允许在最后注释 no default, 就不会有警告了
      7. ],
      8. eqeqeq: [
      9. 'warn', // 强制使用 === 和 !==,否则警告
      10. 'smart' // https://eslint.bootcss.com/docs/rules/eqeqeq#smart 除了少数情况下不会有警告
      11. ],
      12. }

      更多规则详见:规则文档

     

    6.extends 继承

    开发中一点点写 rules 规则太费劲了,所以有更好的办法,继承现有的规则。

    现有以下较为有名的规则:

    4.在webpack当中使用eslint

    1. 下载包
      npm i eslint-webpack-plugin eslint -D

    2. 定义 Eslint 配置文件
    3. .eslintrc.js
      1. module.exports = {
      2. // 继承 Eslint 规则
      3. extends: ["eslint:recommended"],
      4. env: {
      5. node: true, // 启用node中全局变量
      6. browser: true, // 启用浏览器中全局变量
      7. },
      8. parserOptions: {
      9. ecmaVersion: 6,
      10. sourceType: "module",
      11. },
      12. rules: {
      13. "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
      14. },
      15. };

    4. 修改 js 文件代码  main.js
      1. import count from "./js/count";
      2. import sum from "./js/sum";
      3. // 引入资源,Webpack才会对其打包
      4. import "./css/iconfont.css";
      5. import "./css/index.css";
      6. import "./less/index.less";
      7. import "./sass/index.sass";
      8. import "./sass/index.scss";
      9. import "./styl/index.styl";
      10. var result1 = count(2, 1);
      11. console.log(result1);
      12. var result2 = sum(1, 2, 3, 4);
      13. console.log(result2);

     

    5.配置webpack.config.js

    1. const path = require("path");
    2. const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    3. module.exports = {
    4. entry: "./src/main.js",
    5. output: {
    6. path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    7. filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    8. clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
    9. },
    10. module: {
    11. rules: [
    12. {
    13. // 用来匹配 .css 结尾的文件
    14. test: /\.css$/,
    15. // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
    16. use: ["style-loader", "css-loader"],
    17. },
    18. {
    19. test: /\.less$/,
    20. use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
    21. },
    22. {
    23. test: /\.s[ac]ss$/,
    24. use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
    25. },
    26. {
    27. test: /\.styl$/,
    28. use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
    29. },
    30. {
    31. test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
    32. type: "asset",
    33. parser: {
    34. dataUrlCondition: {
    35. maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
    36. },
    37. },
    38. generator: {
    39. // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
    40. // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
    41. // [hash:8]: hash值取8
    42. // [ext]: 使用之前的文件扩展名
    43. // [query]: 添加之前的query参数
    44. filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
    45. },
    46. },
    47. {
    48. test: /\.(ttf|woff2?)$/,
    49. type: "asset/resource",
    50. generator: {
    51. filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
    52. },
    53. },
    54. ],
    55. },
    56. plugins: [
    57. new ESLintWebpackPlugin({
    58. // 指定检查文件的根目录
    59. context: path.resolve(__dirname, "src"),
    60. }),
    61. ],
    62. mode: "development",
    63. };

     6.VSCode Eslint 插件

    打开 VSCode,下载 Eslint 插件,即可不用编译就能看到错误,可以提前解决

    但是此时就会对项目所有文件默认进行 Eslint 检查了,我们 dist 目录下的打包后文件就会报错。但是我们只需要检查 src 下面的文件,不需要检查 dist 下面的文件。

    所以可以使用 Eslint 忽略文件解决。在项目根目录新建下面文件:

    • .eslintignore
      1. # 忽略dist目录下所有文件
      2. dist

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_68997646/article/details/127637734