• Lua 模块 module


    Lua 模块 module

    使用 module 创建一个模块

    创建 moduleTestA.lua

    -- 创建一个模块
    module('ModuleTestA', package.seeall)
    
    TableA = { number = 100}
    
    TableA.Execute = function()
        print("TableA.Execute:"..TableA.number)
    end
    
    Compare = function(a, b)
        print("Campare:a > b:"..tostring(a > b))
    end
    
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    创建 moduleTestB.lua

    -- 加载 moduleTestA.lua
    require("moduleTestA")
    
    local number = ModuleTestA.TableA.number
    print("number:"..number)
    
    ModuleTestA.TableA.Execute()
    
    ModuleTestA.Compare(10, 5)
    
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    因为 moduleTestA.lua 脚本 执行了 module 函数
    moduleTestB.lua 脚本 通过执行 require(“moduleTestA”)
    moduleTestB.lua 脚本可以直接访问到 moduleTestA.lua 脚本中的 ModuleTestA
    通过 ModuleTestA 可以访问到 moduleTestA.lua 脚本中的所有全局 表、函数、变量

    moduleTestB.lua 脚本不能直接访问 moduleTestA.lua 脚本中的 全局/内部 表、函数、变量

    注意:module 函数 不提供外部访问,必须在调用它之前,为需要访问的外部函数或模块声明
    适当的局部变量
    Lua 提供了一种更为方便的实现方式,在调用 module 函数时,传入package.seeall
    module(‘ModuleTestA’, package.seeall)

    什么意思呢?
    将 moduleTestA.lua 脚本中
    module(‘ModuleTestA’, package.seeall)
    改为 module(‘ModuleTestA’)
    moduleTestB.lua 脚本 不变,执行

    lua: .\moduleTestA.lua:19: attempt to call global 'print' (a nil value)
    stack traceback:
    	.\moduleTestA.lua:19: in function 'Execute'
    	moduleTestB.lua:9: in main chunk
    	[C]: ?
    
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    结果报错,因为 TableA.Execute 函数调用了 print 函数,而 print 是外部函数,执行了 module(‘ModuleTestA’) 后,在 moduleTestA.lua 脚本中 就不能调用 print 函数了,
    那怎么处理呢?
    在执行 module(‘ModuleTestA’) 前将使用到的所有的外部函数、表、变量导入,如下

    local print = print
    module(‘ModuleTestA’)

    然后在 module(‘ModuleTestA’) 后边的代码就能访问 print 函数了

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/LIQIANGEASTSUN/article/details/127599805