PriorityQueue是优先级队列,什么是优先队列呢? 和先进先出(FIFO)的队列的区别在于,优先队列每次出队的元素都是优先级最高的元素。 PriorityQueue是以数组为基础构成的完全二叉树。
图中的树即为元素的下标构成的,每行排满之后才能排下一行。
基本参数
/**
* 构成PriorityQueue的基本数组大小默认为11
*/
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
/**
* 构成PriorityQueue的基本数组
*/
transient Object[] queue;
/**
* 数组中含有的元素多少
*/
private int size = 0;
/**
* 比较规则
*/
private final Comparator<? super E> comparator;
/**
* 数据结构的修改次数
*/
transient int modCount = 0;
/**
* 无参构造器,数组大小为默认值,比较器为null
*/
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
/**
* 会设置数组的初始大小
*/
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, null);
}
/**
* 会设置数组的初始大小为默认值,比较器为设置的比较器
*/
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
}
/**
* 设置初始数组的大小以及比较规则
*/
public PriorityQueue(int initialCapacity,
Comparator<? super E> comparator) {
if (initialCapacity < 1)
throw new IllegalArgumentException();
this.queue = new Object[initialCapacity];
this.comparator = comparator;
}
/**
* 将集合添加到PriorityQueue中,排序规则为所填集合的排序值或默认排 *序方法
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
//所填集合是否为 SortedSet
if (c instanceof SortedSet<?>) {
SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
initElementsFromCollection(ss);
}
//所填集合是否为 PriorityQueue
else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
initFromPriorityQueue(pq);
}
//如果都不是
else {
this.comparator = null;
initFromCollection(c);
}
}
//将结合加入PriorityQueue
@SuppressWarnings("unchecked")
public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
initFromPriorityQueue(c);
}
//将结合加入PriorityQueue
@SuppressWarnings("unchecked")
public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c) {
this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
initElementsFromCollection(c);
}
我们会发现构造器中会调用这个方法,那么这个方法的作用是什么呢?
private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {
this.queue = c.toArray();
this.size = c.size();
} else {
initFromCollection(c);
}
}
这个方法就是将一个 PriorityQueue中的元素添加到现在的PriorityQueue中,首先会对PriorityQueue进行判空处理,然后将填入的PriorityQueue转化为数组,并重新设置size的值,我们可以看到这里还有另一个方法initFromCollection,那么这个方法又是什么呢
private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
initElementsFromCollection(c);
heapify();
}
private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
if (c.getClass() != ArrayList.class)
a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
int len = a.length;
if (len == 1 || this.comparator != null)
for (int i = 0; i < len; i++)
if (a[i] == null)
throw new NullPointerException();
this.queue = a;
this.size = a.length;
}
原来在不断的调用其他的方法,那么这个方法又是什么作用呢?
我们可以看到他也是将所填集合转化为数组,同时也可以将类型装换成所填集合的类型。
再来看看扩容方法
private void grow(int minCapacity) {
//获得引用数据类型
int oldCapacity = queue.length;
// 如果当前队列长度小于64则扩容2倍,否则扩容1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
// 判断是否超过最大值
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 赋值数组
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
再来看看是如何添加元素的
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
//必不可少的判空
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
//判断是否需要扩容
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
//如果队列为空直接添加
if (i == 0)
queue[0] = e;
//不为空
else
siftUp(i, e);
return true;
}
/**
* 这个方法里面又调用了其它的两个方法,看看选哪个排序方法添加元素
*/
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
下面我们看一下这连两个方法
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = x;
}
父节点的左孩子等于 2i+1 右孩子等于2i+2
所以字节点下标 - 1除以2就是父节点的下标,查找到相应位置后进行赋值。
public void clear() {
modCount++;
for (int i = 0; i < size; i++)
queue[i] = null;
size = 0;
}
这个方法是将队列里面的元素都删除
public E poll() {
//首先进行元素的判空
if (size == 0)
return null;
//然后数组的长度大小-1
int s = --size;
modCount++;
//返回要删除的元素
E result = (E) queue[0];
//获得最后一个元素(最小的元素)
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null;
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}
该方法是将最前面的元素删除。
private E removeAt(int i) {
// assert i >= 0 && i < size;
modCount++;
int s = --size;
//判断最后一个元素是不是等于该元素
if (s == i) // removed last element
queue[i] = null;
else {
E moved = (E) queue[s];
queue[s] = null;
siftDown(i, moved);
if (queue[i] == moved) {
siftUp(i, moved);
if (queue[i] != moved)
return moved;
}
}
return null;
}
删除指定位置的元素。