目录
- 函数指针是什么
- 指向函数的指针
- 函数指针:指向函数的指针
- int (*p)(int ,int); //定义函数指针p,参数类型为int
- 指针函数:返回值为指针的函数
- int * q(int ,int);
- 如何判断?引入右左法则
先找到标识符,如果标识符被小括号包起来,先看小括号内的,然后先看标识符的右边,看左边,然后看右边,左边...一直右左看,直到结束。而我们书写的时候,从右往左看。
举例:
- int (*p)(int ,int);
- 标识符p
- p被包裹在小括号内说明是指针,写:指针
- 然后看右边,()->函数,写:函数指针
- 左边没有,结束
- int * q(int ,int);
- 标识符q
- q看右边,()->函数,写:函数
- 左边,*->指针,写:指针函数
- 右边没了,结束。
函数名代表函数的入口地址,可以将函数名sum直接赋值给指针p,此时sum(1,2)就等于p(1,2)。
- int sum(iny x,int y)
- {
- return x+y;
- }
-
- int main()
- {
- int (*p)(int,int);
- p=sum;//直接用函数名赋值给指针p,此时p指向SUM
- }
函数指针作为参数的情况: 当形参为函数指针时,传参时可以是函数指针,也可以是函数名, 注意,函数指针作为一个参数,只能传递函数名
eg1:
问:下面代码中test的输出结果是?
答:输出9。首先在main函数中调用test函数,将2,9传给x,y,max为函数,函数名作为参数传递,因此把max函数传给test参数中定义的函数指针p,相当于p=max,p(x,y)=max(x,y)=max(2,9)=9。
int max(int a,int b) { return a>b?a:b; } void test(int x,int y,iny(*p)(int,int)) { cout<<"test:"<<p(x,y)< } void main() { test(2,9,max); }eg2:
问:fn的输出结果是?
答:返回为3。先分析int (*fn(int p))(int,int) :根据下面提到的”右左法则“,是函数指针函数,int p是函数fn的参数,(*fn(int p))代表函数fn的返回值为指针类型,该指针又指针一个返回值为int类型,参数为2个int类型的函数。主函数内调用fn,传参100给p,fn返回值为指针,return min,即指针指向min,主函数内传参3和20,分别给fn返回的指针所指向的函数min,min(3.20)=3。
int min(int a,int b) { return a } int (*fn(int p))(int,int) { return min; } void main() { fn(100)(3,20); }2.函数指针结合数组使用
同一个类型的函数可以存放在数组内,可是没有函数数组,但是有函数指针,函数指针可以结合数组使用。
如下代码示例,在主函数内定义函数指针数值p,将sum,min,sub作为其数值内容,然后通过对p操作实现对x,y的函数运算。这样的好处是,如果我们还需要添加max()时,只用添加函数定义体,然后把函数名添加到数组内即可,方便操作。
int sum(iny a,int b) { return a+b; } int min(int a,int b) { return a } int sub(int a,int b) { return a-b; } void main() { int(*p[])(int ,int)={sum,min,sub}; int x=10,y=20; int len=sizeof(p)/sizeof(p[0]); for(int i=0;i cout< }补充例题
实现n的阶乘n!,要求不能用if,不能用循环,不能用公式,不能直接输出结果
代码:
int fun0(int n) { return 0; } int fun1(int n) { static int (*pfun[2])(int)={fun0,fun1}; return pfun[!!n](n-1)+n; } void main() { cout<<fun1(100)< }代码解释:
fun1内定义了一个静态函数指针pfun,指向fun0和fun1,返回值为int类型,参数为1个int类型的。
!!n:n为非0时,!n=0,!!n=1,当n=0,!n=1,!!n=0。
输出结果
回调函数CallBack
是什么?
通过函数指针调用的函数。把A函数的指针A`作为参数传递给B函数(B(A`)),当A`被用来调用其所指向的函数(即A)时,这个过程就称作回调函数。简言之,理解就是函数指针A`被B函数调用的过程就是回调。
int CallBack() { } int main() { fun(CallBack); }为什么需要?
作为指针的形式呈现时,更加灵活,函数在处理相似的事件时能够很灵活的调用不同方法。 看似好像只是函数进行的间接调用,实则在回调过程中,主程序把回调函数像参数一样传入库函数,由此一来,只要我们改变库函数的参数,就可以实现不同的功能。
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