• python小项目之利用pygame实现代码雨动画效果(附源码 可供学习)


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    pygame实现代码雨动画

     

    如视频所示 利用pygame库实现了一个代码呈雨状下落的视觉效果

     

     

     

    部分代码如下

    1. import sys
    2. import random
    3. import pygame
    4. from pygame.locals import *
    5. # 屏幕大小
    6. WIDTH = 800
    7. HEIGHT = 600
    8. # 下落速度范围
    9. SPEED = [15, 30]
    10. # 字母大小范围
    11. SIZE = [5, 30]
    12. # CODE长度范围
    13. LEN = [1, 8]
    14. # 随机生成一个颜色
    15. def randomColor():
    16. return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
    17. # 随机生成一个速度
    18. def randomSpeed():
    19. return random.randint(SPEED[0], SPEED[1])
    20. # 随机生成一个大小
    21. def randomSize():
    22. return random.randint(SIZE[0], SIZE[1])
    23. # 随机生成一个长度
    24. def randomLen():
    25. return random.randint(LEN[0], LEN[1])
    26. # 随机生成一个位置
    27. def randomPos():
    28. return (random.randint(0, WIDTH), -20)
    29. # 随机生成一个字符串
    30. def randomCode():
    31. return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890')
    32. # 定义代码精灵类
    33. class Code(pygame.sprite.Sprite):
    34. def __init__(self):
    35. pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
    36. self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize()) # 随机字体大小
    37. self.speed = randomSpeed() # 随机速度
    38. self.code = self.getCode() # 随机长度
    39. self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor()) # 使用已有的文本创建一个位图image,返回值为一个image 随机颜色
    40. self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(87, 93)) # 讲图像随机旋转角度
    41. self.rect = self.image.get_rect()
    42. self.rect.topleft = randomPos() # 随机位置
    43. def getCode(self):
    44. length = randomLen()
    45. code = ''
    46. for i in range(length):
    47. code += randomCode()
    48. return code
    49. def update(self):
    50. self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
    51. if self.rect.top > HEIGHT:
    52. self.kill()
    53. pygame.init() # 初始函数,使用pygame的第一步
    54. screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) #生成主屏幕screen;第一个参数是屏幕大小
    55. pygame.display.set_caption('Code Rain-居然') # 窗口命名
    56. # 控制游戏绘制的最大帧率为30
    57. for event in pygame.event.get():
    58. if event.type == QUIT:
    59. pygame.quit()
    60. sys.exit(0)
    61. # screen.fill((1, 1, 1)) # 填充
    62. screen.fill((0, 0, 0)) # 填充背景颜色
    63. codeobject = Code()
    64. codesGroup.add(codeobject) # 添加精灵对象
    65. codesGroup.update()
    66. codesGroup.draw(screen)
    67. pygame.display.update()

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jiebaoshayebuhui/article/details/127584110