• 进度条实现源代码


    前置知识

    sleep

    Linux提供了一个sleep()接口,用于休眠一段时间,以秒为单位

    若单位为微秒,可使用usleep,与秒106转换

    编译执行于下代码,就会先打印一句hello world,然后等待两秒结束进程

    #include 
    #include 
    int main()
    {
      printf("hello world\n");
    
      sleep(2);
      return 0;
    }
    
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    fflash

    还是同一段代码,仅仅把printf中的\n去掉

    #include 
    #include 
    int main()
    {
      printf("hello world");
    
      sleep(2);
      return 0;
    }
    
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    按照c语言默认的顺序执行过程,无疑会先执行printf语句,然后执行sleep等待两秒,事实也确实如此;

    但是实际编译执行后发现,会先等待两秒,然后屏幕上才有输出。

    那问题出在哪?
    实际确实先执行了printf(),但是执行结果并非输出到屏幕上,而是先把要输出的内容存到缓存区,等缓存区刷新的时候,屏幕上才有显示;

    而刷新缓存区有以下几种情况:

    1. 遇到\n换行的时候

    2. 缓存区满了

    3. 进程结束时

    而此时就是情况3。看上去就好像先执行了sleep(),后执行printf()

    那么有什么方法不使用\n, 可以强制刷新缓存区呢?

    fflush(stdout);

    此语句表示刷新缓存区输出流当中

    此时就会先在屏幕上显示hello world,再等待三秒结束进程。

    回车&&换行

    事实上,这两个并非同一个概念

    换行表示光标从当前行直接跳到下一行(红到蓝)

    回车表示光标回到当前行的最开始(蓝到绿)

    而在C语言中\r就表示回车,而/n相当于换行+回车

    进度条

    首先,我们明确一下目标进度条的外形:

    #include 
    #include 
    #include 
    #define NUM 101
    #define STYLE '#'
    int main()
    {
      char str[NUM] = {0};
      
      const char* lable = "|/-\\";
    
      for(int i = 0; i < 101; i++)
      {
        printf("\033[5;31;46m[%-100s][%d%%]...%c\033[0m\r", str, i, lable[i%4]);
        fflush(stdout);
        str[i] = STYLE;
        usleep(30000);
      }
      //printf("\n");
    
      return 0;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yue152152/article/details/127577243