volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从主存(共享内存)中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到主存(共享内存)。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值,这样也就保证了同步数据的可见性。
TestVolatile.java
public class TestVolatile extends Thread {
private boolean isRunning = true;
int m;
public boolean isRunning() {
return isRunning;
}
public void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(“进入run”);
while (isRunning == true) {
int a = 2;
int b = 3;
int c = a + b;
m = c;
}
System.out.println(m);
System.out.println(“停止!”);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestVolatile testVolatile = new TestVolatile();
testVolatile.start();
Thread.sleep(1000);
testVolatile.setRunning(false);
System.out.println(“赋值:false”);
}
}
运行结果:
进入run
赋值:false
TestVolatile类中的isRunning变量没有加上volatile关键字时,运行以上代码会出现死循环,这是因为isRunning变量虽然被修改但是没有被写到主存中,这也就导致该线程在本地内存中的值一直为true,这样就导致了死循环的产生。 解决办法也很简单:isRunning变量前加上volatile关键字即可。这样运行就不会出现死循环了。
加上volatile关键字后的运行结果:
进入run
赋值:false
5
停止!
假如你把while循环代码里加上任意一个输出语句
@Override
public void run() {
System.out.println(“进入run”);
while (isRunning == true) {
int a = 2;
int b = 3;
int c = a + b;
m = c;
System.out.println(“while内”+m);;//输出语句
}
System.out.println(m);
System.out.println(“停止!”);
}
结果如下:
5
5
5
5
5
5
5
5
停止!
赋值:false
或者加上sleep方法
@Override
public void run() {
System.out.println(“进入run”);
while (isRunning == true) {
int a = 2;
int b = 3;
int c = a + b;
m = c;
try {
Thread.sleep(1000);//sleep方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(m);
System.out.println(“停止!”);
}
结果如下:
进入run
赋值:false
5
停止!
你会发现死循环也会停止,不管isRunning变量是否被加上了上volatile关键字。
因为:JVM会尽力保证内存的可见性,即便这个变量没有加同步关键字。换句话说,只要CPU有时间,JVM会尽力去保证变量值的更新。这种与volatile关键字的不同在于,volatile关键字会强制的保证线程的可见性。而不加这个关键字,JVM也会尽力去保证可见性,但是如果CPU一直有其他的事情在处理,它也没办法。最开始的代码,一直处于死循环中,CPU处于一直占用的状态,这个时候CPU没有时间,JVM也不能强制要求CPU分点时间去取最新的变量值。而加了输出或者sleep语句之后,CPU就有可能有时间去保证内存的可见性,于是while循环可以被终止。