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100 50
Bar(char(100))调用参数为char的函数,非多态调用,输出100
Bar(100)调用参数为int的函数,多态调用,指针指向对象为派生类,调用派生类重写的函数,输出50
D
虚函数调用需要this指针。静态成员函数和友元函数没有this指针。派生类的虚函数和基类的虚函数要想达成重写,需要相同的参数个数和类型以及返回值(协变除外)。
200 10
该函数体内有三个成员变量,虚表指针,a,b。而且虚表指针是放在首尾的,其他成员以此根据声明顺序。所以pInt+0指向的是结构体对象的起始位置,也是就是虚表的位置。题目将虚表指针的值改成了100,又将a的值改成了200
类中有虚函数,其实例化的对象的第一个变量就是虚表指针。
程序不访问虚函数正常运行,访问就报错。
D
C
多态调用,以指针指向的对象为准。指向谁调用谁的。
编译错误
B是私有继承A,改成公用继承才是A::print()
C
A:指针可以定义为空指针。
B:有两种写法可以让子类指针指向父类,称为向下转换。
D:用指针指向一块空间,让引用是指针的别名,delete后,引用所指向的实例就无效了
- class A
- {
- public:
- void print()
- {
- cout<<"A::print()"<
- }
- };
- class B:public A
- {
- public:
- void print()
- {
- cout<<"B::print()"<
- }
- }
- void test()
- {
- B*pb=(B*)new A;//不安全
- B*pb2=dynamic_cast(new A);
- }
C
模板和多态底层实现不同,是两种概念。
FuncA FuncBB FuncA FuncB
(3)(5)处 FunA()不是虚函数 编译时决议
(4)处 多态调用
最后一处也是多态调用 但是是A类指针 指向A类对象,调用的依然是基类中的函数
输出结果:2014
foo(100) 多态调用子类方法 ---> 2000
foo(x) 非多态调用,调用的是基类中的函数 x是数组名,是个指针,大小为4--->14
编程
完全数计算
思路:从一个完全数开始遍历,直到遍历到n, 每个数都来判断一下他是不是完全数
- #include
- #include
- using namespace std;
- int get_count(int n)
- {
- int count=0;
- for(int i=2;i<=n;i++)
- {
- int sum=1;//每个数都会含有1这个约数
- for(int j=2;j<=sqrt(i);j++)
- {
- if(i%j==0)
- {
- sum+=j;
- if(i/j!=j)
- {
- sum+=i/j;
- }
- }
- }
- if(sum==i)
- {
- count++;
- }
- }
- return count;
- }
- int main()
- {
- int n;
- cin>>n;
- cout<<get_count(n)<
- return 0;
- }
扑克牌大小
//思路:除了炸弹和对王 必须同类型比较,那什么情况才是同类型?
//当两幅排的大小一样时,才是同类型!
//而且炸弹有两种情况 一是双方都是炸弹 为同类型比较
//二是 只有一方是炸弹 直接输出炸弹即可。
//整个游戏中最特殊的就是王炸 遇到了就直接输出它
//所以在一开始进行判断的时候,就把王炸剔除出来可以减少判断。
在计算手牌的数量时,不能采用 if(s[i]!=' ') count++;
因为10是两个字符 这样会多计算手牌数量 所以要以空格的个数为准
- #include
- using namespace std;
-
- //思路:除了炸弹和对王 必须同类型比较,那什么情况才是同类型?
- //当两幅排的大小一样时,才是同类型!
- //而且炸弹有两种情况 一是双方都是炸弹 为同类型比较
- //二是 只有一方是炸弹 直接输出炸弹即可。
- //整个游戏中最特殊的就是王炸 遇到了就直接输出它
- //所以在一开始进行判断的时候,就把王炸剔除出来可以减少判断。
-
-
- //该函数用于计算手牌中牌的个数
- //不能找数字 而要找空格 因为 10是两个字符!!
- int getcardnum(string& str)
- {
- //
- int count=0;
- for(auto& ch:str)
- {
- if(ch==' ') count++;
- }
- return count+1;
- }
-
- string compare(string& s1,string& s2)
- {
- if(s1.find("joker JOKER")!=string::npos
- ||s2.find("joker JOKER")!=string::npos )
- {
- return string()="joker JOKER";
- }
- //王炸去掉之后 比较只剩下两种 两副手牌个数相同
- //两副手牌个数不同
- int leftsize=getcardnum(s1);
- int rightsize=getcardnum(s2);
- if(leftsize==rightsize)
- {
- //找最小的那个数进行比较即可
- string Lfirst=s1.substr(0,s1.find(' '));
- string Rfirst=s2.substr(0,s2.find(' '));
- static string order="345678910JQKA2jokerJOKER";
- if(order.find(Lfirst) < order.find(Rfirst))
- {
- return s2;
- }
- else return s1;
- }
- else
- {
- if(leftsize==4) return s1;
- else if(rightsize==4) return s2;
- else return string()="ERROR";
- }
- return string();
- }
-
- int main()
- {
- string str;
- getline(cin,str);
- //因为是一次性输入了两幅牌 首先需要将两副手牌拆开——找'-'
- int index=0;
- for(int i=0;i
size();i++) - {
- if(str[i]=='-') index=i;
- }
- string s1=str.substr(0,index);
- string s2=str.substr(index+1);
- cout<<compare(s1, s2)<
- return 0;
- }
-
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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_68741368/article/details/127553445