我们不妨想象一下,我们生活中遇到的任何事情,似乎都可以由顺序,选择,或者重复的组合来表示它。
例如:我们想要锻炼身体,我们可以制定一个计划表,按计划表来一步步锻炼(顺序),而计划表的制定又面临多种“选择”,是跑步呢,还是绝食呢?(这个开玩笑的,伤害身体可不行),最后就是日复一日的周期性的锻炼了(重复)。
这样想,c语言的三种基本结构——顺序结构,选择(分支)结构,循环结构(重复),是不是设计的非常好呢?接下来让我们跟着牛牛一起,来学习它吧!
顺序结构其实很简单,是指程序运行时一步一步的执行直到结束。
顺序结构例图:
代码:
//顺序结构范例(求两个数的和)
#include
int main()
{
int a = 0,b=0,c=0;
printf("请输入两个数:");
scanf("%d", &a, &b);//从键盘读取两个整数
c = a + b;
printf("这两个数的和是%d", c);
return 0;
}
选择语句结构例图:
语法结构:
if(表达式)//成立执行语句1,不成立则执行语句2
语句1;
else
语句2;
//多分支
if(表达式1)//表达式1,则成立执行语句1,不成立,则判断表达式2
语句1;
else if(表达式2)//表达式2成立,则执行语句2,不成立,则执行语句3
语句2;
else
语句3;
代码:
#include
//判断成年
int main()
{
printf("你多大了?(>0)\n");
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age < 18)//表达式成立(为真)则执行语句1,不成立(为假)则执行语句2.
{
printf("你还是个宝宝,未成年。\n");//语句1
}
else
{
printf("你已经是个成年人了,要有责任心哦。\n");//语句2
}
return 0;
}
代码:
#include
int main()
{
int x;
printf("你期末考了多少分?(0~100)\n");
scanf("%d", &x);//从键盘读取分数
if (x >= 0 && x < 40)//表达式1成立则执行语句1,不成立,则判断表达式2
printf("这样下去可不行,得好好努力了!\n");//语句1
else if (x >= 40 && x < 60)//表达式2成立则执行语句2,否则判断表达式3
printf("还不及格,很危险哦。\n");//语句2
else if (x >= 60 && x < 80)//表达式3……
printf("还不错,继续努力。\n");
else if (x >= 80 && x <= 100)
printf("哇!你真是天才,可别太骄傲哦。\n");
else
printf("你可能输错了,分数最高是100哦。\n");
return 0;
}
补充小知识:
问题:在C语言中如何表示真假?
答案:0表示假,非0表示真。
代码:
#include
int main()
{
int a = 0, b = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);//如果输入1 2,那运行结果是什么呢?
if (a >= b)//语句1
if (a == b)//语句2
printf("%d=%d",a,b);
else
printf("%d<%d", a, b);
return 0;
}
如果没看清楚的小伙伴就会回答:1<2;
答案:但是运行的过后会发现,运行结果是空白,什么都不打印。
其实else是与最近的if匹配(这里是语句2),当语句1不执行的时候,语句2表示:我压根没有发挥的机会,所以更别说它的小弟else了。
正确代码:
我们可以用{}代码块,这样代码风格就显得更清楚。
#include
int main()
{
int a = 0, b = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
if (a >= b)//表达式1//表达式1成立执行下面的代码块(语句1到语句a),不成立则执行语句2
{//语句1
if (a == b)
{
printf("%d=%d",a,b);
}
}//语句a
else //语句2
{
printf("%d<%d", a, b);
}
return 0;
}
当我们需要进行很多次判断的时候,如果一直用if……else if……else if……就会显得很麻烦,接下来我们介绍另一种分支语句——switch语句
switch(表达式)
{
语句项;
}
语句项是指一些case语句
其实我们也可以这样想:
switch(目标门牌号)
{
case 门牌号:
case 门牌号:
case 门牌号:
case 门牌号:
}
我们会选择目标门牌号进入。
范例1:
问题:我们从键盘中读取1~7整数,要求在键盘中打印出星期几。
代码:
#include
int main()
{
int day = 0;
printf("请输入1~7的数字:\n");
scanf("%d", &day);//输入目标”门牌号“
switch (day)//目标”门牌号“
{
case 1:
printf("今天是星期一\n");
break;
case 2:
printf("今天是星期二");
break;
case 3:
printf("今天是星期三");
break;
case 4:
printf("今天是星期四");
break;
case 5:
printf("今天是星期五");
break;
case 6:
printf("今天是星期六");
break;
case 7:
printf("今天是星期天");
break;
}
return 0;
}
在switch中,break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分,其实就是跳出switch语句,如果没有break语句,那么语句就会一直向下执行,直到语句结束。
例如:
#include
int main()
{
int day = 0;
printf("请输入1~7的数字:\n");
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("今天是星期一\n");
case 2:
printf("今天是星期二\n");
case 3:
printf("今天是星期三\n");
case 4:
printf("今天是星期四\n");
case 5:
printf("今天是星期五\n");
break;
case 6:
printf("今天是星期六\n");
break;
case 7:
printf("今天是星期天\n");
break;
}
return 0;
}
测试运行:当我们输入1的时候结果却是这样:
只有在遇到break(这里是星期五下面)的时候才会跳出switch语句。
问题来了,找不到表达式结果(目标门牌号)对应的case 的标签值 (门牌号)怎么办?
答案:其实也没什么,只不过就是所有的语句都被跳过了而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但我们为了将这种情况也算进来,我们可以在语句列表中增加一条default子句,他可以写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 找不到目标门牌号的时候,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
记住它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
例图:
总结:default 语句相当于默认选择的结果,当找不到”目标门牌号“的时候就会被执行。
下面的细节很重要!!!
switch语句注意细节:
switch(表达式1)
{
case 表达式2:
case 表达式3:
default 表达式4:
}
表达式1必须是整形表达式(表达式的结果为整形),表达式2,3,4必须是整形常量表达式(表达式的结果必须式整形常量)。
错误1是因为使用了单精度浮点型作为了switch(表达式)结果。
很多时候我们需要做大量的重复或者规律的工作,这就需要用循环来解决。
while循环的流程图:
while 语法结构
while(表达式1)
循环语句;
表达式1为真就执行循环语句,为假就不执行。
示例1:
在屏幕上打印100以内的2的倍数。
#include
int main()
{
int i = 2;
while (i < 100)//当i<100的时候会进入循环
{
printf("%d ", i);//
i = i + 2;//每次循环i的值就+2
}
return 0;
}
break语句会让循环立即终止,后面的循环都不执行,即跳出整个循环。
continue语句会跳出本次循环,不执行循环体中 continue语句后面的语句, 执行下一次循环。
示例1:
问题1:程序的执行结果是什么?
问题2:如果continue换成break会怎样?
//continue语句示例
#include
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
i = i + 1;
if (i == 6)
continue;//语句1
printf("%d ", i);//语句2
}
return 0;
}
答案1:2 3 4 5 7 8 9 10 11.
解析1:当i=6的时候,执行到语句1时,语句2直接被跳过,执行下一次循环(i=7);
答案2:2 3 4 5.
解析1:当i=6的时候,直接跳出循环,程序也就结束了。
注意:要合理使用continue语句
下面给出一个不合理使用的例子:
#include
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
printf("%d ", i);
if (i == 6)
{
continue;
}
i = i + 1;
}
return 0;
}
答案: 1 2 3 4 5 6 6 6……,后面程序一直循环打印6(死循环)。
do
循环语句;
while(表达式);
其实do——while语句和while语句基本相似,主要只有一点不同:循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用.我这里也就不仔细介绍了。
示例:
#include
int main()
{
int i = 0;
do
{
printf("%d\n", i);
i++;
} while(i>10);//语句1
return 0;
}
运行结果:0
解析:即使不满足循环条件也会循环一次。
注意:语句1,while(表达式)后面的分号千万别漏掉了。
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
循环语句;
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
特别注意:表达式1和表达式2还要表达式3之间是用分号(”;“)隔开的。
示例1:打印0到100之间的数(包括0和100)。
#include
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0//初始化; i <= 100//循环结束条件; i++//循环调整语句)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
注意:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)中的表达式3已经有了调整部分,在不熟悉之前,那么在for循环的循环体中就尽量不要再随意调整了,使用不当可就不好了。
示例2:
试着猜一下代码运行的结果
#include
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i <= 100; i++)
{
i = 0;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
运行结果:
无限循环打印0(死循环),因为每次循环i又被重新赋值为0,永远无法跳出循环。
不一样的for循环:
其实在for循环中三个表达式皆可以省略,但并不建议这么做。
例如:
#include
int main()
{
int i = 0;
for (; ; )
{
i++;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
代码并不会报错,而是会循环打印1 2 3……(死循环)
难度提升:
示例3:打印100~200之间的素数
#include
#include //sqrt 函数的头文件
int main()
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 100; i <= 200; i++)//获取100到200之间的数。
{
for (j = 2; j <= sqrt(i); j++)//获取2 ~ sqrt(i)(需要被判断是否为素数的数的开根号)
{
if (i % j == 0)//试除法用2 ~ sqrt(i)的数来模,如果模等于0,则不是素数,直接结束内层的for循环。
{
break;
}
}
if (j > sqrt(i))//如果j>需要被判断是否为素数的数的开根号,则这个数就为素数。
{
printf("%d ", i);//打印这个素数。
}
}
return 0;
}
不懂小字典:
本次c语言的知识就分享到这里了,牛牛真的很用心的再检查错误了,如果大家还是发现了错误请及时在评论区或者私信指出哦。
牛牛会一 一改正的。后续会继续分享自己的学习经验,希望大家共同进步哦。
最后,小伙伴们的点赞就是给牛牛最大的支持,能不能给牛牛来一个一键三连呢?谢谢支持。