• CSS 渐变锯齿消失术


    在 CSS 中,渐变(Gradient)可谓是最为强大的一个属性之一。

    但是,经常有同学在使用渐变的过程中会遇到渐变图形产生的锯齿问题。

    何为渐变锯齿?

    那么,什么是渐变图形产生的锯齿呢?

    简单的一个 DEMO:

    <div>div>
    
    div {
        width: 500px;
        height: 100px;
        background: linear-gradient(37deg), #000 50%, #f00 50%, #f00 0);
    }
    

    效果如下:

    其实,锯齿感已经非常明显了,我们再放大了看,其内部其实是这样的:

    又或者是这样:

    有意思的是,锯齿现象在 DPR 为 1 的屏幕下特别明显,而在一些高清屏(dpr > 1)的屏幕下,感受不会那么明显。

    DPR(Device Pixel Ratio)为设备像素比,DPR = 物理像素 / 设备独立像素,设备像素比描述的是未缩放状态下,物理像素和设备独立像素的初始比例关系。

    那么为啥会产生锯齿感呢?

    传统网页的呈现是基于像素单位的,对于这种一种颜色直接过渡另外一种颜色状态的图片,容易导致可视质量下降(信息失真)。因而对于普通的渐变元素,像是上述写法,产生了锯齿,这是非常常见的在使用渐变过程中的一个棘手问题。

    简单的解决办法

    解决失真的问题有很多。这里最简单的方式就是不要直接过渡,保留一个极小的渐变过渡空间。

    上述的代码,我们可以简单改造一下:

    div {
        width: 500px;
        height: 100px;
      - background: linear-gradient(37deg), #000 50%, #f00 50%, #f00);
      + background: linear-gradient(37deg), #000 49.5%, #f00 50.5%, #f00);
    }
    

    仔细看其中的变化,我们从 50% --> 50% 的直接过渡,变化成预留了 1% 的渐变过渡空间,效果如下:

    可以看到,效果立马有了大幅提升!

    当然,如果不想修改原代码,也可以通过叠加一层伪元素实现,这里给出 3 种方式的对比图:

    <div>div>
    <div class="gradient">div>
    <div class="pesudo">div>
    
    
    :root {
        --deg: 37deg;
        --c1: #000;
        --c2: #f00;
        --line-width: 0.5px;
    }
    div {
        margin: auto;
        width: 500px;
        height: 100px;
        background: linear-gradient(
            var(--deg),
            var(--c1) 50%,
            var(--c2) 50%,
            var(--c2) 0
        );
    }
    // 方法一:
    .gradient {
        background: linear-gradient(
            var(--deg),
            var(--c1),
            var(--c1) calc(50% - var(--line-width)),
            var(--c2) calc(50% + var(--line-width)),
            var(--c2) 0
        );
    }
    // 方法二:
    .pesudo {
        position: relative;
    
        &::before {
            content: "";
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            right: 0;
            bottom: 0;
            background: linear-gradient(
                var(--deg),
                transparent,
                transparent calc(50% - var(--line-width)),
                var(--c1) calc(50% - var(--line-width)),
                var(--c2) calc(50% + var(--line-width)),
                transparent calc(50% + var(--line-width)),
                transparent
            );
        }
    }
    

    通过伪元素叠加的意思是,在产生锯齿的地方,实现一个平滑过渡进行覆盖:

    效果如下:

    CodePen Demo -- 消除 Gradient 锯齿

    划重点!此方法适用于线性渐变、径向渐变、角向渐变,是最为简单的消除 CSS 锯齿的方式。

    更为高阶的锯齿消除法

    当然,也还有其他更为高阶的锯齿消除法。

    仿生狮子的这篇文章中 -- CSS 幻术 | 抗锯齿,还介绍了另外一种有意思的消除锯齿的方式。以下内容,部分摘录至该文章。

    我们可以建立一种边缘锯齿边缘->重建锯齿边缘的锯齿消除方法。

    我们需要做的,就是在锯齿处,叠加上另外一层内容,让锯齿感不那么强烈。称为像素偏移抗锯齿(Pixel-Offset Anti-Aliasing,POAA)。

    Implementing FXAA 这篇博客中,解释了 FXAA 具体是如何运作的。对于一个已经被找到的图形边缘,经过 FXAA 处理后会变成这样,见下两幅图:

    FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing),快速近似抗锯齿,它找到画面中所有图形的边缘并进行平滑处理。

    我们可以轻易找到找到渐变的边缘地方,就是那些渐变的颜色改变的地方。有了边缘信息后,接着就要重建边缘。重建边缘也许可以再拆分,分为以下几个步骤:

    • 需要通过某种方法得到透明度的点
    • 这些点需要能够组成线段
    • 线段完全吻合我们的 Gradient
    • 使线段覆盖在 Gradient 的上一层以应用我们的修改

    这就是大体思路,我们并没有参与浏览器的渲染,而是通过像 FXAA 一样的后处理的方法。在已渲染的图像上做文章。

    比如说,我们有这样一张图:

    .circle-con {
        $c1: #cd3f4f;
        $c2: #e6a964;
        position: relative;
        height: 300px;
        background-image: repeating-radial-gradient(
            circle at 0% 50%, 
            $c1 0, 
            $c2 50px
        );
    }
    

    边缘信息如下:

    我们要做的,就是在它的边缘处,利用渐变再生成一段渐变,通过准确叠加,消除渐变!原理图如下:

    原理可行,但是实操起来非常之复杂,计算量会比较大。感兴趣的可以拿这段代码尝试一下:

    .repeat-con {
        --c1: #cd3f4f;
        --c2: #e6a964;
        --c3: #5996cc;
        position: relative;
        height: 300px;
        background-image: repeating-linear-gradient(
            var(--deg),
            var(--c1),
            var(--c1) 10px,
            var(--c2) 10px,
            var(--c2) 40px,
            var(--c1) 40px,
            var(--c1) 50px,
            var(--c3) 50px,
            var(--c3) 80px
        );
    
        &.antialiasing {
            &:after {
                --offsetX: 0.4px;
                --offsetY: -0.1px;
                --dark-alpha: 0.3;
                --light-alpha: 0.6;
                --line-width: 0.6px;
                content: '';
                position: absolute;
                top: var(--offsetY);
                left: var(--offsetX);
                width: 100%;
                height: 100%;
                opacity: 0.5;
                background-image: repeating-linear-gradient(
                    var(--deg),
                    var(--c3),
                    transparent calc(0px + var(--line-width)),
                    transparent calc(10px - var(--line-width)),
                    var(--c2) 10px,
                    var(--c1) 10px,
                    transparent calc(10px + var(--line-width)),
                    transparent calc(40px - var(--line-width)),
                    var(--c1) 40px,
                    var(--c2) 40px,
                    transparent calc(40px + var(--line-width)),
                    transparent calc(50px - var(--line-width)),
                    var(--c3) 50px,
                    var(--c1) 50px,
                    transparent calc(50px + var(--line-width)),
                    transparent calc(80px - var(--line-width)),
                    var(--c1) 80px
                );
            }
        }
    }
    

    最后

    简单总结一下,本文介绍了几种 CSS 中可行的消除渐变锯齿的方法。

    好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 😃

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/coco1s/p/16831364.html