分别实现二叉搜索树和平衡二叉树的创建、插入和查找操作.
第一行是一个整数n,表示后面有n个整数按顺序分别插入一棵二叉搜索树和一棵平衡二叉树。例如:
3
10 20 30
表示分别向二叉搜索树和平衡二叉树按输入顺序插入3个结点,结点的元素值分别是10、20、30。因此,构建完成的二叉搜索树和平衡二叉树分别为:
分别在两棵树中对所有元素执行查找操作,统计查找过程中进行比较的总次数,分两行输出。例如,对于上面的示例输入,输出为:
6
5
说明:第1行的6表示在二叉搜索树中,查找10这个元素需要比较1次,查找20这个元素需要比较2次,查找30这个元素需要比较3次,因此总共是6次;第2行的5表示在平衡二叉树中国,查找10这个元素需要比较2次,查找20这个元素需要比较1次,查找30这个元素需要比较2次,因此总共是5次。
二叉搜索树和平衡二叉树用同一个结构体,毕竟平衡二叉树也是一种二叉搜索树。
typedef struct BinTreeNode {
int data;
struct BinTreeNode* left;
struct BinTreeNode* right;
}*BinTree;
typedef BinTree AVLTree;
插入操作在浙大版《数据数据》上都有完整代码,我的实现与书中大致相同。
/* 二叉搜索树 */
BinTree BT_Insert(BinTree binTree, int data) {
if (!binTree) {
binTree = (BinTree)malloc(sizeof(struct BinTreeNode));
binTree->data = data;
binTree->left = binTree->right = NULL;
} else {
if (binTree->data > data)
binTree->left=BT_Insert(binTree->left, data);
else if (binTree->data < data)
binTree->right=BT_Insert(binTree->right, data);
}
return binTree;
}
我之前这篇博客里有对平衡二叉树的相关实现,不懂平衡二叉树的小伙伴可以看一看:传送门
具体逻辑看注释。
/* 平衡二叉树 */
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int getHeight(BinTree tree) {
return tree ? max(getHeight(tree->left), getHeight(tree->right)) + 1 : 0;
}
/*针对左左局面做顺时针旋转*/
AVLTree leftLeft(AVLTree avlTree) {
AVLTree leftChild = avlTree->left;
avlTree->left = leftChild->right;
leftChild->right = avlTree;
return leftChild;
}
/*针对右右局面做逆时针旋转*/
AVLTree rightRight(AVLTree avlTree) {
AVLTree rightChild = avlTree->right;
avlTree->right = rightChild->left;
rightChild->left = avlTree;
return rightChild;
}
/*针对左右局面做双旋*/
AVLTree leftRight(AVLTree avlTree) {
// 对avlTree的左孩子进行逆时针旋转(可以把avlTree的左孩子看作处于相对的右右局面(不是真正的右右局面))
avlTree->left = rightRight(avlTree->left);
// 上一步操作后,树变成了左左局面
return leftLeft(avlTree);
}
/*针对右左局面做双旋*/
AVLTree rightLeft(AVLTree avlTree) {
// 对avlTree的右孩子进行顺时针旋转
avlTree->right = leftLeft(avlTree->right);
// 上一步操作后,树变成了右右局面
return rightRight(avlTree);
}
AVLTree AVL_Insert(AVLTree avlTree, int data) {
if (!avlTree) {
avlTree = (AVLTree)malloc(sizeof(struct BinTreeNode));
avlTree->left = avlTree->right = NULL;
avlTree->data = data;
} else {
if (data > avlTree->data) {
avlTree->right = AVL_Insert(avlTree->right, data);
if (getHeight(avlTree->right) - getHeight(avlTree->left) == 2)
avlTree = data > avlTree->right->data ? rightRight(avlTree) : rightLeft(avlTree);
// 一开始我还以为data就是一定等于avlTree的右孩子的data。
// 但是上一步insert后,data就不是avlTree的右孩子的data,即使insert的参数的avlTree的右孩子;data已经是avlTree的右孩子的左右孩子中的一个data。因为上一步insert已经跳出了,树的结构改变了
// 自己简单走一遍递归流程就能理解的
// 如果data大于avlTree的右孩子的data,说明带这个data的节点变成了avlTree的右孩子的右孩子,此时的树是右右局面
// 如果data小于avlTree的右孩子的data,说明带这个data的节点变成了avlTree的右孩子的左孩子,此时的树是右左局面
} else if (data < avlTree->data) {
avlTree->left = AVL_Insert(avlTree->left, data);
if (getHeight(avlTree->left) - getHeight(avlTree->right) == 2)
avlTree = data < avlTree->left->data ? leftLeft(avlTree) : leftRight(avlTree);
}
}
return avlTree;
}
在遍历的基础上对每一个节点单独获取搜索次数,然后累加即可。我在这里用了非递归的前序遍历,需要用到栈来辅助一波。
typedef BinTree SElementTYpe;
typedef struct StackNode {
SElementTYpe data;
struct StackNode* next;
int flag;
}*Stack;
Stack createStack() {
Stack stack = (Stack)malloc(sizeof(struct StackNode));
stack->next = NULL;
return stack;
}
int isEmpty(Stack stack) {
return stack->next == NULL;
}
void push(Stack stack, SElementTYpe data) {
Stack newNode = (Stack)malloc(sizeof(struct StackNode));
newNode->data = data;
newNode->next = stack->next;
stack->next = newNode;
}
SElementTYpe pop(Stack stack) {
if (isEmpty(stack))
return NULL;
Stack top = stack->next;
SElementTYpe data = top->data;
stack->next = top->next;
free(top);
return data;
}
getSearchCount
方法用于获取树的某个节点的搜索次数,把每个节点遍历一次,分别调用这个方法,将搜索次数累加起来返回即可。
这段非递归遍历的代码在浙大版《数据结构》书上也是有的,不超纲。
int getSearchCount(BinTree binTree, int data) {
int searchCount = 0;
while (binTree) {
searchCount++;
if (binTree->data > data)
binTree = binTree->left;
else if (binTree->data < data)
binTree = binTree->right;
else
break;
}
return searchCount;
}
int preorderTraversal(BinTree binTree) {
int totalSearchCount = 0;
Stack stack = createStack();
BinTree bt = binTree;
while (bt || !isEmpty(stack)) {
while (bt) {
totalSearchCount += getSearchCount(binTree, bt->data);
push(stack, bt);
bt = bt->left;
}
bt = pop(stack);
bt = bt->right;
}
return totalSearchCount;
}
对输入的数据分别调用相应的插入方法来构建二叉搜索树、平衡二叉树,然后在分别调用preorderTraversal
方法获得搜索总次数就ok了。
我在主函数这里踩了个小坑,没有把binTree
、avlTree
都赋值为NULL
,导致无法正常创建树。
int main() {
BinTree binTree = NULL;
AVLTree avlTree = NULL;
int num, data;
scanf("%d", &num);
for (int i = 0;i < num;i++) {
scanf("%d", &data);
binTree = BT_Insert(binTree, data);
avlTree = AVL_Insert(avlTree, data);
}
printf("%d\n%d", preorderTraversal(binTree), preorderTraversal(avlTree));
system("pause");
return 0;
}
报告里只给出一个测试数据,目前输出结果没问题。能不能ac
还得看实验当天了。