• 【C基础篇】之数组与字符串


    1.概述

    在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。

    数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。
    在这里插入图片描述

    2.一维数组

    2.1一维数组的定义和使用

    • 数组名字符合标识符的书写规定(数字、英文字母、下划线)
    • 数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
    • 方括号[]中常量表达式表示数组元素的个数

    int a[3]表示数组a有3个元素 其下标从0开始计算,因此3个元素分别为a[0],a[1],a[2]

    • 定义数组时[]内最好是常量,使用数组时[]内即可是常量,也可以是变量
    #include 
    
    int main()
    {
    	int a[10];//定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
    	//a[0]…… a[9],没有a[10]
    	//没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量
    	a[0] = 0;
    	//……
    	a[9] = 9;
    
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		a[i] = i; //给数组赋值
    	}
    
    	//遍历数组,并输出每个成员的值
    	for (i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		printf("%d ", a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    
    	return 0;
    }
    
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    2.2一维数组的初始化

    定义数组的同时进行赋值,称为初始化。全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。局部数组若不初始化,内容为随机值。

    int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    int a[10] = { 1, 2, 3 };//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
    int a[10] = { 0 };//所有的成员都设置为0
    //[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员

    2.3数组名

    数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。后面指针操作时,不能给数组名赋值。

    #include 
    
    int main()
    {
    	int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    
    	printf("a = %p\n", a);
    	printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
    
    	int n = sizeof(a); //数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4  = 40
    	int n0 = sizeof(a[0]);//数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4
    
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
    	{
    		printf("%d ", a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    
    	return 0;
    }
    
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    2.4强化训练

    1. 一维数组的最值
    #include 
    
    int main()
    {
    	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    
    	int i = 0;
    	int max = a[0];
    	for (i = 1; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
    	{
    		if (a[i] > max)
    		{
    			max = a[i];
    		}
    	}
    	printf("数组中最大值为:%d\n", max);
    
    	return 0;
    }
    
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    1. 一维数组的逆置
    #include 
    
    int main()
    {
    	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    
    	int i = 0;
    	int j = sizeof(a) / sizeof(a[0]) -1;
    	int tmp;
    
    	while (i < j)
    	{
    		i++;
    		j--;
    
    		tmp = a[i];
    		a[i] = a[j];
    		a[j] = tmp;
    	}
    
    	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
    	{
    		printf("%d ", a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    
    	return 0;
    }
    
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    1. 冒泡法排序
    #include 
    
    int main()
    {
    	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    	int tmp;
    
    	//1、流程
    	//2、试数
    	for (i = 0; i < n-1; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < n - i -1 ; j++)//内循环的目的是比较相邻的元素,把大的放到后面
    		{
    			if (a[j]  > a[j + 1])
    			{
    				tmp = a[j];
    				a[j] = a[j+1];
    				a[j+1] = tmp;
    			}
    		}
    	}
    
    	for (i = 0; i < n; i++)
    	{
    		printf("%d ", a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    
    	return 0;
    }
    
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    3.二维数组

    3.1二维数组的定义和使用

    二维数组定义的一般形式是:

    类型说明符 数组名[常量表达式1] [常量表达式2]

    其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。

    int a[3] [4];

    • 命名规则同一维数组
    • 定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,即:
      在这里插入图片描述
      二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。
    • 二维数组在概念上是二维的:其下标在两个方向上变化,对其访问一般需要两个下标。
    • 在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。
    #include 
    
    int main()
    {
    	//定义了一个二维数组,名字叫a
    	//由3个一维数组组成,这个一维数组是int [4]
    	//这3个一维数组的数组名分别为a[0],a[1],a[2]
    	int a[3][4];
    
    	a[0][0] = 0;
    	//……
    	a[2][3] = 12;
    
    	//给数组每个元素赋值
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	int num = 0;
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    		{
    			a[i][j] = num++;
    		}
    	}
    
    	//遍历数组,并输出每个成员的值
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    		{
    			printf("%d, ", a[i][j]);
    		}
    		printf("\n");
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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    3.2二维数组的初始化

    //分段赋值 	int a[3][4] = {{ 1, 2, 3, 4 },{ 5, 6, 7, 8, },{ 9, 10, 11, 12 }};
    	int a[3][4] = 
    	{ 
    		{ 1, 2, 3, 4 },
    		{ 5, 6, 7, 8, },
    		{ 9, 10, 11, 12 }
    	};
    
    	//连续赋值
    	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12  };
    
    	//可以只给部分元素赋初值,未初始化则为0
    	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4  };
    
    	//所有的成员都设置为0
    	int a[3][4] = {0};
    
    	//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
    	int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
    
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    注意:在全局定义,未初始化值为0

    在局部定义,如果初始化一部分,其他未初始化值为0

    在局部定义,未初始化值为随机值

    3.3数组名

    数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。

    #include 
    
    int main()
    {
    	//定义了一个二维数组,名字叫a
    	//二维数组是本质上还是一维数组,此一维数组有3个元素
    //每个元素又是一个一维数组int[4]
    	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12  };
    
    	//数组名为数组首元素地址,二维数组的第0个元素为一维数组
    	//第0个一维数组的数组名为a[0]
    	printf("a = %p\n", a);
    	printf("a[0] = %p\n", a[0]);
    	
    	//测二维数组所占内存空间,有3个一维数组,每个一维数组的空间为4*4
    	//sizeof(a) = 3 * 4 * 4 = 48
    	printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));
    
    	//测第0个元素所占内存空间,a[0]为第0个一维数组int[4]的数组名,4*4=16
    	printf("sizeof(a[0]) = %d\n", sizeof(a[0]) );
    
    	//测第0行0列元素所占内存空间,第0行0列元素为一个int类型,4字节
    	printf("sizeof(a[0][0]) = %d\n", sizeof(a[0][0]));
    
    	//求二维数组行数
    	printf("i = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    
    	// 求二维数组列数
    	printf("j = %d\n", sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]));
    
    	//求二维数组行*列总数
    	printf("n = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0][0]));
    
    	return 0;
    }
    
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    3.4强化训练

    #include 
    
    int main()
    {
    	//二维数组:  五行、三列
    	//行代表人:  老大到老五
    	//列代表科目:语、数、外
    	float a[5][3] = { { 80, 75, 56 }, { 59, 65, 71 }, { 59, 63, 70 }, { 85, 45, 90 }, { 76, 77, 45 } };
    
    	int i, j, person_low[3] = { 0 };
    	float s = 0, lesson_aver[3] = { 0 };
    
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < 5; j++)
    		{
    			s = s + a[j][i];
    			if (a[j][i] < 60)
    			{
    				person_low[i]++;
    			}
    		}
    
    		lesson_aver[i] = s / 5;
    		s = 0;
    	}
    
    	printf("各科的平均成绩:\n");
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		printf("%.2f\n", lesson_aver[i]);
    	}
    		
    	printf("各科不及格的人数:\n");
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		printf("%d\n", person_low[i]);
    	}
    		
    	return 0;
    }
    
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    4.字符数组与字符串

    4.1字符数组与字符串区别

    • C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
    • 字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
    • 数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组。
    #include 
    
    int main()
    {
    	char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组
    	printf("c1 = %s\n", c1); //乱码,因为没有’\0’结束符
    
    	//以‘\0’(‘\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串
    	char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0'}; 
    	printf("c2 = %s\n", c2);
    
    	//字符串处理以‘\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
    	char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0'};
    	printf("c3 = %s\n", c3);
    
    	return 0;
    }
    
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    4.2字符串的初始化

    #include 
    
    // C语言没有字符串类型,通过字符数组模拟
    // C语言字符串,以字符‘\0’, 数字0
    int main()
    {
    	//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
    	char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };
    	printf("buf = %s\n", buf);	//乱码
    
    	//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
    	char buf2[100] = { 'a', 'b', 'c' };
    char buf[1000]={“hello”};
    	printf("buf2 = %s\n", buf2);
    
    	//所有元素赋值为0
    	char buf3[100] = { 0 };
    
    	//char buf4[2] = { '1', '2', '3' };//数组越界
    
    	char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
    	printf("buf5 = %s\n", buf5);
    
    	char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
    	printf("buf6 = %s\n", buf6);
    
    	char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
    	printf("buf7 = %s\n", buf7);
    
    	//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
    	char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";
    
    	//'\0'后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
    	//'\ddd'八进制字义字符,'\xdd'十六进制转移字符
    	// \012相当于\n
    	char str[] = "\012abc";
    	printf("str == %s\n", str);
    
    	return 0;
    }
    
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    4.3字符串的输入输出

    由于字符串采用了’\0’标志,字符串的输入输出将变得简单方便。

    1. gets()

    #include
    char *gets(char *s);
    功能:从标准输入读入字符,并保存到s指定的内存空间,直到出现换行符或读到文件结尾为止。
    参数:
    s:字符串首地址
    返回值:
    成功:读入的字符串
    失败:NULL

    gets(str)与scanf(“%s”,str)的区别:

    • gets(str)允许输入的字符串含有空格
    • scanf(“%s”,str)不允许含有空格

    注意:由于scanf()和gets()无法知道字符串s大小,必须遇到换行符或读到文件结尾为止才接收输入,因此容易导致字符数组越界(缓冲区溢出)的情况。

    1. fgets()

    #include
    char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
    功能:从stream指定的文件内读入字符,保存到s所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size - 1个字符为止,最后会自动加上字符 ‘\0’ 作为字符串结束。
    参数:
    s:字符串
    size:指定最大读取字符串的长度(size - 1)
    stream:文件指针,如果读键盘输入的字符串,固定写为stdin
    返回值:
    成功:成功读取的字符串
    读到文件尾或出错: NULL

    fgets()在读取一个用户通过键盘输入的字符串的时候,同时把用户输入的回车也做为字符串的一部分。通过scanf和gets输入一个字符串的时候,不包含结尾的“\n”,但通过fgets结尾多了“\n”。fgets()函数是安全的,不存在缓冲区溢出的问题。

    1. puts()

    #include
    int puts(const char *s);
    功能:标准设备输出s字符串,在输出完成后自动输出一个’\n’。
    参数:
    s:字符串首地址
    返回值:
    成功:非负数 0
    失败:-1
    4) fputs()
    #include
    int fputs(const char * str, FILE * stream);
    功能:将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符 ‘\0’ 不写入文件。
    参数:
    str:字符串
    stream:文件指针,如果把字符串输出到屏幕,固定写为stdout
    返回值:
    成功:0
    失败:-1

    fputs()是puts()的文件操作版本,但fputs()不会自动输出一个’\n’。

    4.4计算字符串长度

    #include
    size_t strlen(const char *s);
    功能:计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’
    参数:
    s:字符串首地址
    返回值:字符串s的长度,size_t为unsigned int类型

    #include 
    size_t strlen(const char *s);
    功能:计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’
    参数:
    s:字符串首地址
    返回值:字符串s的长度,size_tunsigned int类型
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/distant_Rove666/article/details/127457083