在并发多线程的情况下,为了保证数据安全性,一般我们会对数据进行加锁,通常使用Synchronized或者ReentrantLock同步锁。Synchronized是基于JVM实现,而ReentrantLock是基于Java代码层面实现的,底层是继承的AQS。
AQS全称 AbstractQueuedSynchronizer
,即抽象队列同步器,是一种用来构建锁和同步器的框架。
我们常见的并发锁ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier都是基于AQS实现的,所以说不懂AQS实现原理的,就不能说了解Java锁。
当我仔细研究AQS底层加锁原理,发现竟然跟Synchronized加锁原理有惊人的相似。让我突然想到一句名言,记不清怎么说了,意思是框架底层原理很相似,大家多学习底层原理。
Synchronized的加锁流程在前几篇文章已经详细讲过,没看过一块再温习一下。
我们先想一下Synchronized的加锁需求,如果让你设计Synchronized的对象锁存储结构,该怎么设计?
上面描述了Synchronized的加锁流程,Synchronized的对象锁存储结构是不是跟咱们想的一样?实际就是的。
下面是对象锁的存储数据结构(由C++实现):
- ObjectMonitor() {
- _header = NULL;
- _count = 0;
- _waiters = 0,
- _recursions = 0;
- _object = NULL;
- _owner = NULL; // 持有锁的线程
- _WaitSet = NULL; // 等待队列,存储处于wait状态的线程
- _WaitSetLock = 0 ;
- _Responsible = NULL ;
- _succ = NULL ;
- _cxq = NULL ;
- FreeNext = NULL ;
- _EntryList = NULL ; // 阻塞队列,存储处于等待锁block状态的线程
- _SpinFreq = 0 ;
- _SpinClock = 0 ;
- OwnerIsThread = 0 ;
- }
- 复制代码
上图展示了对象锁的基本工作机制:
当多个线程同时访问一段同步代码时,首先会进入 _EntryList队列中阻塞。
当某个线程获取到对象的对象锁后进入临界区域,并把对象锁中的 _owner变量设置为当前线程,即获得对象锁。
若持有对象锁的线程调用 wait() 方法,将释放当前持有的对象锁,_owner变量恢复为null,同时该线程进入 _WaitSet 集合中等待被唤醒。
在_WaitSet集合中的线程被唤醒,会被再次放到_EntryList队列中,重新竞争获取锁。
若当前线程执行完毕也将释放对象锁并复位变量的值,以便其他线程进入获取锁。
Synchronized对象锁存储结构和加锁流程,竟然跟咱们想的一样。
再看一下ReentrantLock的存储结构和加锁流程,有没有相似的地方。
先分析一下,我们使用AQS的加锁需求:
AQS的需求跟Synchronized一模一样。
我们再看一下AQS实际的加锁机制是怎么设计的?是不是跟Synchronized相似?
AQS的加锁流程并不复杂,只要理解了同步队列和条件队列,以及它们之间的数据流转,就算彻底理解了AQS。
可以看到AQS和Synchronized的加锁流程几乎是一模一样的,AQS中同步队列就是Synchronized中EntryList,AQS中条件队列就是Synchronized中的waitSet,两个队列之间的数据转移流程也是一样的。
AQS跟Synchronized的加锁流程是一样的,都是通过同步队列和条件队列实现的,阻塞状态的线程被放到同步队列中,等待状态的线程被放到条件队列中,从条件队列唤醒的线程又被转移到同步队列末尾,一块竞争锁。
看完AQS加锁流程,还没有人不懂AQS的?
下篇文章再讲一下AQS加锁具体的源码实现。里面有很多精巧的设计,值得我们学习。
比如:
为什么同步队列要设计成双向链表?而条件队列要设计成单链表?
为什么AQS加锁性能这么好(乐观锁CAS使用)?
同步队列和条件队列中节点怎么用一个对象实现?
释放锁后,怎么唤醒同步队列中线程?