1、 了解和使用操作系统程序开发环境;
2、 熟悉常用的功能菜单命令;
3、 掌握图形化程序开发方法;
4、 深入理解操作系统中的时钟中断的含义及其具体使用。
1、安装Linux虚拟机,熟悉Linux系统下各种操作命令,包括软件安装命令,程序编译运行命令等。
2、在屏幕指定窗口区域绘制一辆小车(或载入一幅小车图片,去掉背景),让小车沿窗口左上角往右下角匀速移动。
具体要求如下:
(1)小车一定要是从左上角到右下角;
(2)移动是基本匀速的,且能通过按钮调节其速度,速度设置至少在2种以上;
(3)点击关闭按钮后,程序转入后台执行,程序对应图标出现在任务栏托盘区;
(4)右键点击托盘区程序对应图标,弹出菜单,点击“恢复”,则程序重新被切换到前台运行,点击“退出”,程序退出内存,停止运行;
(5)程序转入后台运行时,小车仍然在移动。只是不可见而已。
1、复习教材有关内容。
2、掌握VC控制台应用程序的开发、调试步骤。
3、完成实验报告。
创建界面使用的是tkinter库的窗口,先设置主窗口的各个参数,然后配置按钮的属性值,以及显现的小车图像。
要想使小车图像png运动起来,可以通过移动图像的坐标,然后在创建的窗口上使用while循环不断调用中断刷新窗口即可。注意设计边界条件,当小车运动到边界时重头开始运动。
然后通过keyboard库的add_hotkey函数监听键盘点击事件,然后触发绑定函数,更新图形的移动速度。
最后绑定窗口点击关闭事件,右击显示“恢复”和退出菜单栏以及对应的函数都在class SysTrayIcon中。
import win32api, win32con, win32gui_struct, win32gui
import os, tkinter as tk
import keyboard
import pygame
from multiprocessing import Process
import os, time
import psutil
# 设置小车运行速度
speed = 0.01
class SysTrayIcon(object):
'''SysTrayIcon类用于显示任务栏图标'''
QUIT = 'QUIT'
SPECIAL_ACTIONS = [QUIT]
FIRST_ID = 5320
def __init__(s, icon, hover_text, menu_options, on_quit, tk_window=None, default_menu_index=None,
window_class_name=None):
'''
icon 图标文件路径
hover_text 鼠标停留在图标上方时显示的文字
menu_options 右键菜单,格式: (('a', None, callback), ('b', None, (('b1', None, callback),)))
on_quit 传递退出函数,在执行退出时一并运行
tk_window 传递Tk窗口,s.root,用于单击图标显示窗口
default_menu_index 不显示的右键菜单序号
window_class_name 窗口类名
'''
s.icon = icon
s.hover_text = hover_text
s.on_quit = on_quit
s.root = tk_window
menu_options = menu_options + (('退出', None, s.QUIT),)
s._next_action_id = s.FIRST_ID
s.menu_actions_by_id = set()
s.menu_options = s._add_ids_to_menu_options(list(menu_options))
s.menu_actions_by_id = dict(s.menu_actions_by_id)
del s._next_action_id
s.default_menu_index = (default_menu_index or 0)
s.window_class_name = window_class_name or "SysTrayIconPy"
message_map = {win32gui.RegisterWindowMessage("TaskbarCreated"): s.restart,
win32con.WM_DESTROY: s.destroy,
win32con.WM_COMMAND: s.command,
win32con.WM_USER + 20: s.notify, }
# 注册窗口类。
wc = win32gui.WNDCLASS()
wc.hInstance = win32gui.GetModuleHandle(None)
wc.lpszClassName = s.window_class_name
wc.style = win32con.CS_VREDRAW | win32con.CS_HREDRAW;
wc.hCursor = win32gui.LoadCursor(0, win32con.IDC_ARROW)
wc.hbrBackground = win32con.COLOR_WINDOW
wc.lpfnWndProc = message_map # 也可以指定wndproc.
s.classAtom = win32gui.RegisterClass(wc)
def activation(s):
'''激活任务栏图标,不用每次都重新创建新的托盘图标'''
hinst = win32gui.GetModuleHandle(None) # 创建窗口。
style = win32con.WS_OVERLAPPED | win32con.WS_SYSMENU
s.hwnd = win32gui.CreateWindow(s.classAtom,
s.window_class_name,
style,
0, 0,
win32con.CW_USEDEFAULT,
win32con.CW_USEDEFAULT,
0, 0, hinst, None)
win32gui.UpdateWindow(s.hwnd)
s.notify_id = None
s.refresh(title='软件已后台!', msg='点击重新打开', time=500)
win32gui.PumpMessages()
def refresh(s, title='', msg='', time=500):
'''刷新托盘图标
title 标题
msg 内容,为空的话就不显示提示
time 提示显示时间'''
hinst = win32gui.GetModuleHandle(None)
if os.path.isfile(s.icon):
icon_flags = win32con.LR_LOADFROMFILE | win32con.LR_DEFAULTSIZE
hicon = win32gui.LoadImage(hinst, s.icon, win32con.IMAGE_ICON,
0, 0, icon_flags)
else: # 找不到图标文件 - 使用默认值
hicon = win32gui.LoadIcon(0, win32con.IDI_APPLICATION)
if s.notify_id:
message = win32gui.NIM_MODIFY
else:
message = win32gui.NIM_ADD
s.notify_id = (s.hwnd, 0, # 句柄、托盘图标ID
win32gui.NIF_ICON | win32gui.NIF_MESSAGE | win32gui.NIF_TIP | win32gui.NIF_INFO,
# 托盘图标可以使用的功能的标识
win32con.WM_USER + 20, hicon, s.hover_text, # 回调消息ID、托盘图标句柄、图标字符串
msg, time, title, # 提示内容、提示显示时间、提示标题
win32gui.NIIF_INFO # 提示用到的图标
)
win32gui.Shell_NotifyIcon(message, s.notify_id)
def show_menu(s):
'''显示右键菜单'''
menu = win32gui.CreatePopupMenu()
s.create_menu(menu, s.menu_options)
pos = win32gui.GetCursorPos()
win32gui.SetForegroundWindow(s.hwnd)
win32gui.TrackPopupMenu(menu,
win32con.TPM_LEFTALIGN,
pos[0],
pos[1],
0,
s.hwnd,
None)
win32gui.PostMessage(s.hwnd, win32con.WM_NULL, 0, 0)
def _add_ids_to_menu_options(s, menu_options):
result = []
for menu_option in menu_options:
option_text, option_icon, option_action = menu_option
if callable(option_action) or option_action in s.SPECIAL_ACTIONS:
s.menu_actions_by_id.add((s._next_action_id, option_action))
result.append(menu_option + (s._next_action_id,))
else:
result.append((option_text,
option_icon,
s._add_ids_to_menu_options(option_action),
s._next_action_id))
s._next_action_id += 1
return result
def restart(s, hwnd, msg, wparam, lparam):
s.refresh()
def destroy(s, hwnd=None, msg=None, wparam=None, lparam=None, exit=1):
nid = (s.hwnd, 0)
win32gui.Shell_NotifyIcon(win32gui.NIM_DELETE, nid)
win32gui.PostQuitMessage(0) # 终止应用程序。
# 判断是否后台来跳过tk操作
if exit and s.on_quit:
s.on_quit() # 需要传递自身过去时用 s.on_quit(s)
else:
# print('0000000000')
s.root.deiconify() # 显示tk窗口
def notify(s, hwnd, msg, wparam, lparam):
'''鼠标事件,双击框体图标'''
'''
可能的鼠标事件:
WM_MOUSEMOVE #光标经过图标
WM_LBUTTONDOWN #左键按下
WM_LBUTTONUP #左键弹起
WM_LBUTTONDBLCLK #双击左键
WM_RBUTTONDOWN #右键按下
WM_RBUTTONUP #右键弹起
WM_RBUTTONDBLCLK #双击右键
WM_MBUTTONDOWN #滚轮按下
WM_MBUTTONUP #滚轮弹起
WM_MBUTTONDBLCLK #双击滚轮
'''
if lparam == win32con.WM_LBUTTONDBLCLK: # 双击左键
pass
elif lparam == win32con.WM_RBUTTONUP: # 右键弹起
s.show_menu()
elif lparam == win32con.WM_LBUTTONUP: # 左键弹起
s.destroy(exit=0)
return True
def create_menu(s, menu, menu_options):
for option_text, option_icon, option_action, option_id in menu_options[::-1]:
if option_icon:
option_icon = s.prep_menu_icon(option_icon)
if option_id in s.menu_actions_by_id:
item, extras = win32gui_struct.PackMENUITEMINFO(text=option_text,
hbmpItem=option_icon,
wID=option_id)
win32gui.InsertMenuItem(menu, 0, 1, item)
else:
submenu = win32gui.CreatePopupMenu()
s.create_menu(submenu, option_action)
item, extras = win32gui_struct.PackMENUITEMINFO(text=option_text,
hbmpItem=option_icon,
hSubMenu=submenu)
win32gui.InsertMenuItem(menu, 0, 1, item)
def prep_menu_icon(s, icon):
# 加载图标。
ico_x = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXSMICON)
ico_y = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYSMICON)
hicon = win32gui.LoadImage(0, icon, win32con.IMAGE_ICON, ico_x, ico_y, win32con.LR_LOADFROMFILE)
hdcBitmap = win32gui.CreateCompatibleDC(0)
hdcScreen = win32gui.GetDC(0)
hbm = win32gui.CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, ico_x, ico_y)
hbmOld = win32gui.SelectObject(hdcBitmap, hbm)
brush = win32gui.GetSysColorBrush(win32con.COLOR_MENU)
win32gui.FillRect(hdcBitmap, (0, 0, 16, 16), brush)
win32gui.DrawIconEx(hdcBitmap, 0, 0, hicon, ico_x, ico_y, 0, 0, win32con.DI_NORMAL)
win32gui.SelectObject(hdcBitmap, hbmOld)
win32gui.DeleteDC(hdcBitmap)
return hbm
def command(s, hwnd, msg, wparam, lparam):
id = win32gui.LOWORD(wparam)
s.execute_menu_option(id)
def execute_menu_option(s, id):
menu_action = s.menu_actions_by_id[id]
if menu_action == s.QUIT:
win32gui.DestroyWindow(s.hwnd)
else:
menu_action(s)
class _Main: # 调用SysTrayIcon的Demo窗口
def __init__(s):
s.SysTrayIcon = None # 判断是否打开系统托盘图标
def main(s):
# tk窗口
s.root = tk.Tk()
# 设置主窗口标题
s.root.title("A car is running")
# 设置窗口宽高固定
s.root.resizable(0, 0)
canvas = tk.Canvas(s.root,width=500, height=500, bg='white')
# s.root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callbackClose)
s.root.bind("" ,
lambda event: s.Hidden_window() if s.root.state() == 'iconic' else False) # 窗口最小化判断,可以说是调用最重要的一步
s.root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', s.callbackClose) # 点击Tk窗口关闭时直接调用s.exit,不使用默认关闭
s.root.resizable(0, 0) # 锁定窗口大小不能改变
# 正方形
# s.root.geometry("500x500")
tk.Button(s.root, width=5, height=5, text='lowspeed', anchor='c', bg='green', fg='red', padx=5, pady=5,
borderwidth=10, relief='ridge', compound='bottom', command=s.lowspeed).pack()
tk.Button(s.root, width=5, height=5, text='midspeed', anchor='c', bg='green', fg='red', padx=5, pady=5,
borderwidth=10, relief='ridge', compound='bottom', command=s.midspeed).pack()
tk.Button(s.root, width=5, height=5, text='highspeed', anchor='c', bg='green', fg='red', padx=5, pady=5,
borderwidth=10, relief='ridge', compound='bottom', command=s.highspeed).pack()
# 配置
# 要打开的图像
image1 = "car.png"
# 初始坐标
x0 = 50.0;y0 = 50.0
# 列表将包含所有的x和y坐标.到目前为止,他们只包含初始坐标
x = [x0];y = [y0]
# 每次移动的速度或距离
vx = 1.0 # x 速度;
vy = 1.0 # y 速度
# 边界,这里要考虑到图片的大小,要预留一半的长和宽
x_max = 450.0
y_max = 450.0
# 运行步数
range_min = 1;range_max = 2000
while (True):
# 创建500次的x和y坐标
for t in range(range_min, range_max):
keyboard.add_hotkey('1', s.highspeed)
keyboard.add_hotkey('2', s.midspeed)
keyboard.add_hotkey('3', s.lowspeed)
# 新坐标等于旧坐标加每次移动的距离
new_x = x[t - 1] + vx
new_y = y[t - 1] + vy
# 如果已经越过边界,重头开始运动
if new_x >= x_max:
new_x = x0
if new_y >= y_max:
new_y = y0
# 添加新的值到列表
x.append(new_x)
y.append(new_y)
# 开始使用tk绘图
canvas.pack()
photo1 = tk.PhotoImage(file=image1)
width1 = photo1.width()
height1 = photo1.height()
# 每次的移动
for t in range(range_min, range_max):
canvas.create_image(x[t], y[t], image=photo1, tag="pic")
canvas.update()
# 暂停 update time,然后删除图像
time.sleep(speed)
canvas.delete("all")
s.root.mainloop()
def callbackClose(self):
self.Hidden_window()
def highspeed(self):
global speed
# print("高速被点击")
speed = 0.01
def midspeed(self):
global speed
speed = 0.05
def lowspeed(self):
global speed
speed = 0.3
def switch_icon(s, _sysTrayIcon):
s.root.deiconify() # 显示tk窗口
Main = _Main()
Main.main()
# pause.resume() # 恢复子进程
# print('\n子进程已恢复运行')
# _sysTrayIcon.destroy(s.root)
def show_msg(s, title='标题', msg='内容', time=500):
s.SysTrayIcon.refresh(title=title, msg=msg, time=time)
def Hidden_window(s, icon='', hover_text="SysTrayIcon.py Demo"):
'''隐藏窗口至托盘区,调用SysTrayIcon的重要函数'''
# 托盘图标右键菜单, 格式: ('name', None, callback),下面也是二级菜单的例子
# 24行有自动添加‘退出’,不需要的可删除
menu_options = (('恢复', None, s.switch_icon),
('退出', None, (('恢复(二级)', None, s.switch_icon),)))
s.root.withdraw() # 隐藏tk窗口
if not s.SysTrayIcon: s.SysTrayIcon = SysTrayIcon(
icon, # 图标
hover_text, # 光标停留显示文字
menu_options, # 右键菜单
on_quit=s.exit, # 退出调用
tk_window=s.root, # Tk窗口
)
s.SysTrayIcon.activation()
def exit(s, _sysTrayIcon=None):
s.root.destroy()
print('exit...')
if __name__ == '__main__':
Main = _Main()
Main.main()
# 创建并启动子进程
# p = Process(target=_Main.main, args=('test',))
# p.start()
# pid = p.pid # 获取子进程的pid
# pause = psutil.Process(pid) # 传入子进程的pid
SysTrayIcon
,用于创建并管理系统托盘图标及其右键菜单__init__
def __init__(s, icon, hover_text, menu_options, on_quit, tk_window=None, default_menu_index=None,
window_class_name=None):
初始化函数用于创建一个SysTrayIcon
对象。参数如下:
icon
: 图标文件路径。hover_text
: 鼠标停留在图标上方时显示的文字。menu_options
: 右键菜单,格式为元组的嵌套,其中每个元组表示一个菜单项,包括菜单项文本、图标、回调函数。on_quit
: 传递退出函数,在执行退出时一并运行。tk_window
: 传递Tk窗口,用于单击图标时显示窗口。default_menu_index
: 不显示的右键菜单序号。window_class_name
: 窗口类名。activation
def activation(s):
此函数用于激活任务栏图标,不用每次都重新创建新的托盘图标。在任务栏上创建一个窗口,并在任务栏上显示图标。
refresh
def refresh(s, title='', msg='', time=500):
refresh
函数用于刷新托盘图标。参数如下:
title
: 提示标题。msg
: 提示内容,如果为空则不显示提示。time
: 提示显示时间。show_menu
def show_menu(s):
此函数用于显示右键菜单。
_add_ids_to_menu_options
def _add_ids_to_menu_options(s, menu_options):
该函数用于为每个菜单项添加唯一的ID。这些ID将用于处理菜单项的操作。
restart
def restart(s, hwnd, msg, wparam, lparam):
此函数用于重新启动托盘图标。
destroy
def destroy(s, hwnd=None, msg=None, wparam=None, lparam=None, exit=1):
destroy
函数用于销毁托盘图标。如果 exit
为1,则执行退出操作。
notify
def notify(s, hwnd, msg, wparam, lparam):
notify
函数处理鼠标事件,例如双击框体图标。
create_menu
def create_menu(s, menu, menu_options):
此函数用于创建右键菜单。它递归地创建子菜单项并设置其属性。
prep_menu_icon
def prep_menu_icon(s, icon):
prep_menu_icon
函数用于准备菜单图标。
command
def command(s, hwnd, msg, wparam, lparam):
command
函数处理来自菜单的命令。
execute_menu_option
def execute_menu_option(s, id):
execute_menu_option
函数执行菜单项操作,根据ID来执行相应的操作,例如退出应用程序。
下面是对_Main
类的代码进行详细解读,按照您提供的格式:
_Main
,用于创建Demo窗口和控制交互__init__
def __init__(s):
初始化函数用于创建_Main
对象。这个类负责创建Demo窗口和控制与系统托盘图标的交互。在初始化函数中,有以下属性:
s.SysTrayIcon
: 用于判断是否已经打开系统托盘图标。初始值为None
。main
def main(s):
主函数负责创建Demo窗口和控制Demo窗口的交互逻辑。以下是主要功能和部分重要变量的解释:
s.root
,用于展示Demo窗口。canvas
用于绘制图形。s.Hidden_window
函数。s.callbackClose
函数。x0
和 y0
。x
和 y
,用于存储坐标。vx
和 vy
。x_max
和 y_max
。range_min
和 range_max
。接下来,通过循环不断更新图形的位置,并在画布上绘制,然后删除之前的图形,以实现图形的移动效果。在不断更新图形的过程中,监测是否按下了键盘上的 “1”, “2”, 或 “3” 键,分别调用 s.highspeed
, s.midspeed
, 或 s.lowspeed
函数改变速度。
最后,使用tkinter
库的mainloop
函数来显示Demo窗口。
callbackClose
def callbackClose(self):
回调函数 callbackClose
用于关闭Demo窗口,它会调用 s.Hidden_window
函数,将Demo窗口隐藏到系统托盘中。
def highspeed(self):
def midspeed(self):
def lowspeed(self):
这三个函数分别设置不同的速度。它们通过修改全局变量 speed
来改变图形的移动速度。
switch_icon
函数def switch_icon(s, _sysTrayIcon):
switch_icon
函数用于切换图标。它会显示Demo窗口并启动主函数 main
。
show_msg
函数def show_msg(s, title='标题', msg='内容', time=500):
show_msg
函数用于显示消息提示框。它接受标题、消息内容和显示时间作为参数,并通过 SysTrayIcon
的 refresh
函数来刷新消息提示。
Hidden_window
函数def Hidden_window(s, icon='', hover_text="SysTrayIcon.py Demo"):
Hidden_window
函数用于将Demo窗口隐藏到系统托盘中,调用 SysTrayIcon
的重要函数。它创建系统托盘图标右键菜单 menu_options
,其中包括 “恢复” 和 “退出” 选项,以及一个二级菜单 “恢复(二级)”。然后,它隐藏Tk窗口,创建或激活系统托盘图标,并设置相应的图标、光标停留文字和右键菜单。最后,它调用系统托盘图标的 activation
函数来激活系统托盘图标。
exit
函数def exit(s, _sysTrayIcon=None):
exit
函数用于退出应用程序,它会销毁Tk窗口并打印 “exit…”。