• Node.js REPL(交互式解释器)

    Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Windows 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

    Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

    • 读取 - 读取用户输入,解析输入的 Javascript 数据结构并存储在内存中。

    • 执行 - 执行输入的数据结构

    • 打印 - 输出结果

    • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

    Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

    开始学习 REPL

    我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

    $ node
    > 
    

    这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

    简单的表达式运算

    接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

    $ node
    > 1 +4
    5
    > 5 / 2
    2.5
    > 3 * 6
    18
    > 4 - 1
    3
    > 1 + ( 2 * 3 ) - 4
    3
    >
    

    使用变量

    你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

    变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

    使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

    $ node
    > x = 10
    10
    > var y = 10
    undefined
    > x + y
    20
    > console.log("Hello World")
    Hello World
    undefined
    > console.log("www.runoob.com")
    www.runoob.com
    undefined
    

    多行表达式

    Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

    $ node
    > var x = 0
    undefined
    > do {
    ... x++;
    ... console.log("x: " + x);
    ... } while ( x < 5 );
    x: 1
    x: 2
    x: 3
    x: 4
    x: 5
    undefined
    >
    

    ... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

    下划线(_)变量

    你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

    $ node
    > var x = 10
    undefined
    > var y = 20
    undefined
    > x + y
    30
    > var sum = _
    undefined
    > console.log(sum)
    30
    undefined
    >
    

    REPL 命令

    • ctrl + c - 退出当前终端。

    • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。

    • ctrl + d - 退出 Node REPL.

    • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令

    • tab 键 - 列出当前命令

    • .help - 列出使用命令

    • .break - 退出多行表达式

    • .clear - 退出多行表达式

    • .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件

    • .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。


    停止 REPL

    前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:

    $ node
    >
    (^C again to quit)
    >
    

    Gif 实例演示

    接下来我们通过 Gif 图为大家演示实例操作: