• Go 语言指针

    Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

    接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

    我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

    Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

    以下实例演示了变量在内存中地址:

    实例

    package main

    import "fmt"

    func main() {
       var a int = 10  

       fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a  )
    }

    执行以上代码输出结果为:

    变量的地址: 20818a220

    现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。


    什么是指针

    一个指针变量指向了一个值的内存地址。

    类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

    var var_name *var-type

    var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

    var ip *int        /* 指向整型*/
    var fp *float32    /* 指向浮点型 */

    本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。


    如何使用指针

    指针使用流程:

    • 定义指针变量。
    • 为指针变量赋值。
    • 访问指针变量中指向地址的值。

    在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

    实例

    package main

    import "fmt"

    func main() {
       var a int= 20   /* 声明实际变量 */
       var ip *int        /* 声明指针变量 */

       ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */

       fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )

       /* 指针变量的存储地址 */
       fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )

       /* 使用指针访问值 */
       fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
    }

    以上实例执行输出结果为:

    a 变量的地址是: 20818a220
    ip 变量储存的指针地址: 20818a220
    *ip 变量的值: 20

    Go 空指针

    当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

    nil 指针也称为空指针。

    nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

    一个指针变量通常缩写为 ptr。

    查看以下实例:

    实例

    package main

    import "fmt"

    func main() {
       var  ptr *int

       fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr  )
    }

    以上实例输出结果为:

    ptr 的值为 : 0

    空指针判断:

    if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
    if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

    Go指针更多内容

    接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

    内容 描述
    Go 指针数组 你可以定义一个指针数组来存储地址
    Go 指向指针的指针 Go 支持指向指针的指针
    Go 向函数传递指针参数 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值