CommonJS 主要运行于服务器端,该规范指出,一个单独的文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。 Node.js为主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module、exports、require、global。
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者
module.exports 来导出需要暴露的接口
优点:CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。
缺点:由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步加载就不适用了,所以,CommonJS是不适用于浏览器端的。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
模块功能主要的几个命令:define、require、return和define.amd。define是全局函数,用来定义模块,define(id?, dependencies?,factory)。require命令用于输入其他模块提供的功能,return命令用于规范模块的对外接口,define.amd属性是一个对象,此属性的存在来表明函数遵循AMD规范。
CMD通过按需加载的方式,而不是必须在模块开始就加载所有的依赖。 CMD推崇依赖就近、延迟执行。
ES modules(ESM)是 JavaScript 官方的标准化模块系统。
在ES6中,我们可以使用 import 关键字引入模块,通过 export 关键字导出模块,但是由于ES6目前无法在浏览器中执行,所以,我们只能通过babel将不被支持的import编译为当前受到广泛支持的 require。